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Omniverse 先鋒面對面:獨立制作人使用 NVIDIA Omniverse 將餐巾紙上的創(chuàng)意涂鴉變成動畫短片

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2022-11-11 22:10 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者

在英國工作的 Rafi Nizam 使用 Omniverse Create XR 和 Adobe、Autodesk、Epic Games 等公司的內容創(chuàng)作應用來制作動畫節(jié)目《ArtSquad》。

3D 藝術家 Rafi Nizam 在二十多年前就開始從事網頁設計,并逐漸成長為一個身兼數(shù)職的“多面手”。回憶當時的情形時,Rafi Nizam 表示:“在那時候,網頁設計還是非常熱門的領域”。

如今,Rafi Nizam 正在 NVIDIA Omniverse(一個用于構建和連接自定義 3D 流程的平臺)的幫助下,憑借擴展現(xiàn)實和虛擬制作技術成為下一輪創(chuàng)作浪潮中的先行者。

這位身兼節(jié)目統(tǒng)籌 、創(chuàng)作顧問和娛樂高管等多職的 3D 藝術家此前曾在廣告公司工作,并在索尼影業(yè)、英國廣播公司(BBC)和 NBC 環(huán)球集團領導過創(chuàng)作團隊。

Rafi Nizam 不僅是一位有能力斬獲獎項的獨立動畫師、導演、角色設計師和編劇 ,還擔任 Masterpiece Studio 首席創(chuàng)意官。此外,他還是游戲開發(fā)商 Opis Group 的劇情策劃主管以及新一代娛樂公司 Lunar-X 的節(jié)目統(tǒng)籌。

近年來他還承擔了一個在他看來最重要的角色——父親。現(xiàn)在家庭生活常常能激發(fā)他的藝術靈感。

Nizam 表示:“當與孩子們在一起時,我能夠不先入為主,而是直接觀察世界,這種做法常常會激發(fā)我的靈感。”

迄今為止,Nizam 的動畫短片主要是關于自我照顧和亂中取靜兩個主題。目前,他正在制作一部新的計算機圖形動畫片《ArtSquad》。該系列動畫講述了一群愛玩、充滿活力的 3D 人物的故事。這些 3D 人物組建了一支樂隊,用由教室物品制成的樂器來演奏音樂,并通過藝術的力量來解決他們遇到的問題。

Nizam 表示:“在我的動畫制作流程中用到的許多 3D 應用都可以使用通用場景描述(USD)框架在 Omniverse 中實現(xiàn)同步和組合。這種互操作性,將我把節(jié)目概念制作成具體畫面時的生產力提高了 10 倍。我還能利用 Omniverse,自己完成渲染畫面、設計外觀、布置場景和操縱攝像機等工作,這樣能減少 50% 的外包成本。”

從概念到創(chuàng)作

Nizam 表示,他經常在靈感迸發(fā)的時候使用優(yōu)質的老式鉛筆在便利貼或餐巾紙上開始創(chuàng)作新的項目。

然后他會用繪圖板繪制出他構思中的簡單草圖,再使用 Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、Procreate 等數(shù)字內容創(chuàng)作應用進行前期制作。

而后 Nizam 會使用 Adobe Substance 3D Modeler 軟件在虛擬現(xiàn)實中將他的 2D 草圖轉化為 3D 制作素材。

Nizam 表示:“使用虛擬現(xiàn)實(VR)來制作 3D 素材非常直觀,從這一步開始工作進度會變得非常快。另外,利用 Masterpiece Studio 創(chuàng)作套件和 Adobe Substance 3D 軟件,幾乎能夠自動地完成骨架綁定和紋理貼圖。”

這位藝術家使用空間計算應用 Omniverse Create XR 來布置 VR 中的場景。他使用虛幻引擎 5、Autodesk Maya 和 Blender 軟件初步制作出角色動作、設計布景并確定紋理貼圖。

借助 Perception Neuron Studio 的表演捕捉技術,Nizam 的動畫很快接近完成。Nizam 通過易擴展的 USD 框架將他的 3D 素材導入到 Omniverse Create 應用,以便快速進行外觀設計。他借助 Omniverse Create 的超寫實的、物理屬性準確的特性增強角色動畫效果,并實時渲染最終畫面。

Nizam 表示:“我能夠利用 Omniverse 開展基于 USD 的工作流,實現(xiàn)跨學科實時協(xié)作和快速可視化,還可以使用實時渲染功能和開源物理引擎,并且能夠借助 Omniverse 輕松修改預設的模擬。我迫不及待地想利用 Omniverse 去嘗試更多的想法。”

Nizam 在家里是使用 NVIDIA RTX A6000 GPU 驅動的 NVIDIA Studio 工作站來進行創(chuàng)作。為了能夠在旅途中進行創(chuàng)作,Nizam 開始使用搭載 GeForce RTX 3060 GPU 的華碩 NVIDIA Studio 筆記本電腦

另外,Nizam 還使用 NVIDIA Studio 來加速其整個工作流。該平臺由 NVIDIA RTX 和 AI 加速的創(chuàng)作者應用、Studio 驅動程序以及一套獨家創(chuàng)作工具組成。

除了為客戶制作跨媒體項目和獨家授權節(jié)目,Nizam 還會去指導“THU 索尼人才聯(lián)盟”中的年輕創(chuàng)作者、與他的孩子們一起玩“過家家”,或者與他的兩只貓——哈姆雷特和歐姆雷特一起休閑放松。

加入創(chuàng)作者行列

全世界的創(chuàng)作者和開發(fā)者都可以免費下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團隊可以使用該平臺完成他們的 3D 項目。

您可以在 NVIDIA Omniverse 圖庫中查看其他藝術家使用 NVIDIA Omniverse 創(chuàng)作的作品并使用 #MadeInOmniverse 將自己的作品提交至圖庫中展出。

點擊“閱讀原文”,了解更多關于NVIDIA Omniverse信息并免費試用。

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