互動投影技術作為一種虛擬現實技術和動感捕捉技術的結合,包括地面互動投影技術、桌面互動投影技術、墻面互動投影技術,具體的互動展現方式有水波紋互動、翻轉式互動、碰撞式互動、擦除式互動、避讓式互動、跟隨式互動等形式。體驗者通過肢體動作在互動投影技術的無縫配合下,進行完美的主動式互動體驗,無論是從視覺上、還是體感上、亦或是情感上,都能帶給體驗者一種前所未有的、全新人與機完美融合的互動新體驗。
教娛互動投影系統的原理是通過捕捉設備(激光雷達等)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統,從而生成被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與屏幕之間產生緊密結合的互動效果。
教娛互動投影系統由四個部分組成。
第一部分:信號采集部分,根據互動需求進行捕捉拍攝,捕捉設備有激光雷達、紅外感應器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;
第二部分:信號處理部分,該部分把實時采集的數據進行分析,所產生的數據與虛擬場景系統對接;
第三部分:成像部分,利用投影機或其他顯像設備把影像呈現在特定的位置,顯像設備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體;
第四部分:輔助設備,如傳輸線路,安裝構件,音響裝置等。
作為激光雷達傳感器與解決方案創新研發企業,靈途科技公司一直秉承“生活引領技術,技術改變生活”的理念,在前期光電傳感系統、大規模精密光學產品制造的研發和工藝積累下,開發了高性價比且可量產的各類型激光雷達產品及場景應用。繼消費類機器人、智能安防、地鐵間隙探測等應用場景后,靈途科技,再度開創激光雷達全新應用場景:教娛互動,賦能智慧生活新形式。固態激光雷達Sentine哨兵系列LRS0105是由靈途科技(LEANTOOL)研發的高性能激光雷達產品,產品可廣泛應用于智慧生活教娛互動各種場景。
審核編輯:湯梓紅
固態激光雷達Sentine哨兵系列LRS0105采用TOF原理設計,通過對激光脈沖反射過程的精密時間測量,獲得高精度的距離信息,配合完成對周圍環境的感知,從而精確測量目標的位置(距離與角度)、形狀(大小)及狀態(速度、姿態),達到探測、識別、跟蹤目標的目的。
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