瑞典正在裝備其人工智能超級計算機(jī),踏上走向機(jī)器學(xué)習(xí)、機(jī)器人開發(fā)和醫(yī)療健康前沿的旅程。
Anders Ynnerman(上圖)可謂是這一旅程的最佳向?qū)АK麡?biāo)志性的藍(lán)色西裝、黑色的眼鏡和柔和的聲音,給人以沉著冷靜之感,實(shí)則闖勁十足,極具開拓精神。
早期,他曾對太空表現(xiàn)出濃厚興趣,但后來他的職業(yè)生涯方向發(fā)生了轉(zhuǎn)變。他建立了瑞典首個超級計算中心網(wǎng)絡(luò),并率先倡導(dǎo)在世界各地的醫(yī)院和博物館中采用科學(xué)可視化技術(shù)。
如今,他領(lǐng)導(dǎo)著瑞典最大的研究項目 WASP(瓦倫堡人工智能、自主系統(tǒng)和軟件項目),專注于 AI 創(chuàng)新。
整體情況
Anders Ynnerman 是林雪平大學(xué)的教授,他說:“今年,人們開始關(guān)注地球所面臨的可持續(xù)發(fā)展挑戰(zhàn)。如果沒有 AI 和其他創(chuàng)新領(lǐng)域的進(jìn)步,我們將無法擁有可持續(xù)的未來。”
為了加強(qiáng)助力環(huán)保等領(lǐng)域的工作,瑞典將升級其 Berzelius 超級計算機(jī)。此超級計算機(jī)基于 NVIDIA DGX SuperPOD,可提供近每秒五十萬兆次浮點(diǎn)運(yùn)算的 AI 性能,這使它躋身全球 100 臺速度最快的 AI 超級計算機(jī)之列。
Anders Ynnerman 說:“像 Berzelius 這樣的機(jī)器的重要作用不僅體現(xiàn)在它所提供的結(jié)果上,還體現(xiàn)在它在瑞典推廣專業(yè)知識的方式方面。我們是一個知識驅(qū)動型國家,因此我們的研究人員和公司需要獲得最新技術(shù)才能參與競爭。”
AI 學(xué)習(xí)瑞典語
6 月,Berzelius 系統(tǒng)訓(xùn)練了 GPT-SW3,這是一個大型語言模型系列,能夠用瑞典語起草演講稿或回答問題。
如今,該系統(tǒng)推出更強(qiáng)大的版本,其中包含 200 億個參數(shù),這是衡量神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)智能程度的熱門指標(biāo)。它可以幫助開發(fā)者編寫軟件并處理其他復(fù)雜任務(wù)。
從長遠(yuǎn)來看,研究人員的目標(biāo)是訓(xùn)練一個具有高達(dá) 1750 億參數(shù)、同時精通丹麥語和挪威語等北歐語言的版本。
瑞典最大的銀行之一已經(jīng)在探索如何將最新版本的 GPT-SW3 用于聊天機(jī)器人和其他應(yīng)用。
提升內(nèi)存
為了打造大型 AI 平臺,Berzelius超級計算機(jī)增加了 34 個同類系統(tǒng),新款設(shè)備配備的 GPU 每塊顯存為 80GB。
Ynnerman 與 Berzelius 一起在 2021 年 3 月的系統(tǒng)發(fā)布會上亮相。
Ynnerman 說:“對于某些模型來說,擁有真正大內(nèi)存的節(jié)點(diǎn)很重要。” 他補(bǔ)充道,系統(tǒng)集成商 Atos 正在幫助“非常順暢地完成整個流程設(shè)置”。
尋找癌癥的治療方法
在醫(yī)療健康領(lǐng)域,一個由瓦倫堡基金會資助的數(shù)據(jù)驅(qū)動型生命科學(xué)項目將成為 Berzelius 的主要用戶。這個項目涵蓋 10 所大學(xué),除其他應(yīng)用外,還將運(yùn)用 AI 來理解蛋白質(zhì)折疊,這對了解癌癥等疾病至關(guān)重要。
其他用戶將使用 Berzelius 改進(jìn)癌細(xì)胞檢測,并處理人類基因組中的海量數(shù)據(jù)。
一些研究人員正在探索 NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine 和 NVIDIA BotMaker 等工具,以為患者創(chuàng)建動畫形象。在 GPT-SW3 的助力下,這些動畫形象可以幫助醫(yī)生實(shí)踐遠(yuǎn)程醫(yī)療技能。
零重力環(huán)境中的機(jī)器人
瑞典在圖像和視頻識別方面的工作將在 Berzelius 的助力下得到提升。此類算法可以推進(jìn)現(xiàn)代工廠和倉庫中使用的自主系統(tǒng)相關(guān)工作。
其中一個項目是探索自主系統(tǒng)在太空和海底的實(shí)際應(yīng)用。這是與最近加入 WASP 的研究人員 Christer Fuglesang 有關(guān)的核心話題,他于 1992 年被指定為瑞典的第一位宇航員。
Fuglesang 曾分別于 2006 年和 2008 年前往國際空間站。后來,作為瑞典皇家理工學(xué)院的物理學(xué)教授,他與 Ynnerman 合作,在由 Ynnerman 創(chuàng)立和指導(dǎo)的 Visualization Center C 的 WISDOME 圓頂劇場舉辦了關(guān)于太空生活的現(xiàn)場表演秀。
Ynnerman 打趣道,得益于在可視化方面的專業(yè)知識,“我可以隨時去火星”。
他帶著 NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛和瑞典主要工業(yè)家族的后代 Marcus Wallenberg 參觀了圓頂處的外太空,以紀(jì)念 Berzelius 的升級。由于使用了 12 塊 NVIDIA Quadro RTX 8000 GPU,該圓頂能以每秒 120 幀的幀率和 8K 分辨率顯示火星表面。
啟發(fā)下一代
Ynnerman 的算法讓數(shù)百萬在大英博物館看過埃及木乃伊可視化效果的人深受觸動。
“比起我的某些研究論文,這讓我感到更加自豪,因為這些人中有很多都是年輕人,他們在我們的影響下對科技產(chǎn)生了熱愛。”他說。
到目前為止,對科技的熱情已經(jīng)吸引了 400 多名在讀博士研究生加入 WASP,WASP 正在努力實(shí)現(xiàn)到 2031 年達(dá)到超過 600 名畢業(yè)生的目標(biāo)。
但即使是可視化專家,也不可能無所不及。有鑒于此,Ynnerman 鐘愛的項目將使用 AI 創(chuàng)建充滿活力的虛擬博物館指南。
“我認(rèn)為,我們可以為更多的人提供令人驚嘆的體驗 – 當(dāng)我在宇宙中航行時,我想要一位副駕駛。”他說。
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原文標(biāo)題:大力發(fā)展 AI:瑞典積極助力創(chuàng)新引擎
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