一、什么是迭代器?
簡單來說,迭代器就是用來遍歷容器的。
舉個栗子:對于int型數組除了用下標訪問,還可以通過指針訪問,實際上迭代器就是對指針進行了封裝。
通過代碼了解一下,自己實現簡單的迭代器:
#include
#include
using namespace std;
void show(int* begin, int* end)//自己寫的輸出函數
{
while (begin != end)
{
cout << *begin << " ";
begin++;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,68,5,2,14,5,8,4,5,8,2,5,4,5,65,9 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//求出數組元素個數
//指針訪問
int* begin = arr;
int* end = arr + len;
show(begin, end);//在容器中,begin,和end就是迭代器,底層封裝了指針
while (1);
return 0;
}
當我們把show函數編程模板函數之后,就可以輸出任意類型的數組了:
template
通過這個例子我們知道了,可以通過迭代器實現算法和容器的分離(show函數可以適配不同類型的數組)。所以說迭代器是一個很強的東西~大家好好學哈
二、迭代器類別
STL 標準庫為每一種標準容器定義了一種迭代器類型,這意味著,不同容器的迭代器也不同,其功能強弱也有所不同。
常用的迭代器按功能強弱分為輸入迭代器、輸出迭代器、前向迭代器、雙向迭代器、隨機訪問迭代器 5 種
輸入迭代器 :也有叫法稱之為“只讀迭代器”,它從容器中讀取元素,只能一次讀入一個元素向前移動,只支持一遍算法,同一個輸入迭代器不能兩遍遍歷一個序列。
輸出迭代器 :也有叫法稱之為“只寫迭代器”,它往容器中寫入元素,只能一次寫入一個元素向前移動,只支持一遍算法,同一個輸出迭代器不能兩遍遍歷一個序列。
正向迭代器 :組合輸入迭代器和輸出迭代器的功能,還可以多次解析一個迭代器指定的位置,可以對一個值進行多次讀/寫。
雙向迭代器 :組合正向迭代器的功能,還可以通過++操作符向后移動位置。
隨機訪問迭代器 :組合雙向迭代器的功能,還可以向前向后跳過任意個位置,可以直接訪問容器中任何位置的元素。
迭代器的操作
迭代器 | 操作 |
---|---|
所有迭代器 | it++、++it |
輸入迭代器 | *it、it1=it2、it1==it2、it1!=it2 |
輸出迭代器 | *it、it1=it2 |
正向迭代器 | 提供輸入輸出迭代器的所有功能 |
雙向迭代器 | it--、--it |
隨機迭代器 | +=、-=、+、-、[]、<、<=、>、>= |
不同容器所支持的迭代器類型表
容器 | 對應迭代器類型 |
---|---|
array | 隨機訪問迭代器 |
vector | 隨機訪問迭代器 |
deque | 隨機訪問迭代器 |
list | 雙向迭代器 |
set / multiset | 雙向迭代器 |
map / multimap | 雙向迭代器 |
forward_list | 前向迭代器 |
unordered_map / unordered_multimap | 前向迭代器 |
unordered_set / unordered_multiset | 前向迭代器 |
stack | 不支持迭代器 |
queue | 不支持迭代器 |
三、基本實現
前面我們說過迭代器實質上就是封裝的指針,那么怎么封裝的呢?
還是看代碼吧~
#include
using namespace std;
class MyIterator
{
public:
MyIterator(int* ptr) :_ptr(ptr) {}
int* operator++()//模仿指針前置++操作
{
_ptr++;
return _ptr;
}
int& operator*()//模仿對指針的取值操作
{
return *_ptr;
}
bool operator!=(MyIterator end)//模仿指針的比較
{
return _ptr != end._ptr;
}
private:
int* _ptr;
};
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,68,5,2,14,5,8,4,5,8,2,5,4,5,65,9 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//模擬迭代器訪問
MyIterator begin = arr;
MyIterator end = arr + len;
for (begin; begin != end; ++begin)
{
cout << *begin << " ";
}
while (1);
return 0;
}
把指針封裝到類里面,這樣就可以輕松使用了,不用擔心出現亂七八糟的問題。
但是,細心的同學會發現,操作的時候是不用指針了,直接操作迭代器就行,但是賦值的時候還是指針呀~這可咋解決呢?
不要著急,請聽我娓娓道來~我們可以把賦值的指針再封裝一層,直接返回一個迭代器。不過這里的任務就比較龐大了,
首先 ,需要把數組用類封裝(自己實現簡單的vector);
然后 ,把我們剛剛寫好的迭代器類稍加修改,放到類中(迭代器是一個類中類);
最后 ,直接把數組的首地址,和最后一個元素的下一個位置分別封裝成返回迭代器的begin()和end()函數
直接上代碼:
template<typename Data>
class Vector
{
public:
Vector() :_Array(nullptr), _curSize(0), _capacity(0) {}
Vector(int size) :_curSize(0), _capacity(size)
{
_Array = new Data[size];
}
void push_back(Data elem)//插入元素
{
if (_curSize < _capacity)
{
_Array[_curSize] = elem;
_curSize++;
return;
}
}
Data& operator[](int index)//提供下標法訪問元素
{
if (index >= 0 && index < _capacity)
{
return _Array[index];
}
cout << "數組訪問越界" << endl;
}
~Vector()
{
delete[] _Array;
}
public://實現迭代器
class iterator
{
public:
iterator() :_ptr(nullptr) {}
iterator(Data* ptr) :_ptr(ptr) {}
iterator(const iterator& it)
{
this->_ptr = it._ptr;
}
~iterator() {}
iterator operator=(iterator it)
{
this->_ptr = it._ptr;
return *this;
}
bool operator!=(iterator it)
{
return _ptr != it._ptr;
}
iterator operator++(int)
{
iterator temp = *this;
_ptr++;
return temp;
}
Data& operator*()
{
return *_ptr;
}
Data* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
Data* _ptr;
};
//提供用于迭代的begin和end函數,這兩個函數一定要放在迭代器類的后面
iterator begin() //返回數組首地址
{
iterator t(_Array);
return t;
}
iterator end()//返回數組,最后一個元素的一下一個位置的地址
{
iterator t(&_Array[_curSize]);
return t;
}
private:
Data* _Array;//數組指針
int _curSize;//數組當前元素大小
int _capacity;//數組最大容量
};
代碼測試:
void Test()
{
Vector<int> vec(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
vec.push_back(i);
}
//能通過迭代器訪問嘛?不能,要自己實現迭代器之后才能使用
for (Vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
ok,完美~
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