4月19日,以“開源正當時,共贏新未來”為主題的開放原子開源基金會OpenHarmony開發者大會2023(以下簡稱“大會”)在北京圓滿落幕。大會正式對外發布了OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.2 Release版本,該版本全面提升了復雜帶屏設備體驗,可以支持開發者開發復雜帶屏設備、復雜大型應用、極致高性能應用和分布式創新體驗。在下午舉辦的技術分論壇上,來自OpenHarmony項目的多位技術專家,對OpenHarmony 3.2 Release版本的技術特性進行了深度分享,為與會嘉賓帶來了一場干貨滿滿的技術盛宴。OpenHarmony PMC成員、應用框架SIG Leader強波重點介紹了OpenHarmony的新開發框架,深度解析了其中的包管理、Stage模型以及ArkUI的新特性。其中包管理包括HAR、HAP、HSP包,能夠通過動態和靜態包的方式讓應用程序變得非常小巧,極大地降低存儲的容量和ROM的占用;Stage模型的應用組件分為兩大類,分別是UIAbillity和 ExtensionAbillity,能夠支持單實例和多實例,使開發者能夠通過一套代碼同時去實現和支持多種設備場景的適配,降低開發者多設備開發的復雜程度。此外,ArkUI方面,XComponent提供了C和C++和ArkTS的混合開發,為自渲染提供了支撐;Canvas能夠提供自繪制的能力,讓開發者能夠進行二次定制和開發;RelativeContainer擁有相對布局的能力,可以有效降低開發者UI的嵌套;最小化更新能夠讓UI進行局部、最小化、關聯性的刷新,讓應用性能提高20%;柵格化布局的能力能夠對豎屏、方屏、橫屏進行劃分,實現開發者一次開發可以支持小、中、大框等各種各樣的屏幕。OpenHarmony PMC成員、應用框架SIG Leader強波分享議題OpenHarmony圖形架構師周耀穎以及OpenHarmony圖形測試專家趙曉光以《OpenHarmony動效框架探索與實踐》為題進行了分享。周耀穎重點介紹了OpenHarmony動效引擎框架的四大特征:第一是當OpenHarmony一個獨立圖形的渲染后端執行動畫時,動畫的執行過程會和應用的主線程進行分離;第二是OpenHarmony動畫的描述是面向終點狀態的,它可以避免逐幀測量布局的復雜;第三是在動畫的過程中,動畫系統會替應用開發者生成屬性變化的動效;第四是在整個動畫系統中,OpenHarmony遵循用戶交互優先、快速響應的過程。此外,周耀穎還用多個案例分享了如何從一個開發者的視角開發一個流暢的動畫,幫助開發者快速上手動畫的開發。趙曉光則重點講解了OpenHarmony動畫的評估。他認為動畫的評估主要分三個重點,第一是特性的挖掘,從用戶體驗出發,挖掘優秀的動畫體驗需要哪些重點特性的支持,以此牽引動效特性的開發;第二是特性生效范圍的評估,通過看護項的保障,引導特性做普適化的演進;第三是特性的評估標準,當特性落到具體場景之后,要通過標準和基線來看護整個場景的體驗。此外,趙曉光還具體介紹了包括性能指標、體驗指標在內的OpenHarmony圖形動效評估的看護體系,以及包括Trace打點、圖像識別、指令流分析在內的圖形動效測試能力。OpenHarmony多媒體SIG Leader杜明亮以及OpenHarmony多媒體技術專家吳啟明為與會嘉賓分享了OpenHarmony多媒體的基礎功能和典型特性。其中杜明亮主要介紹了OpenHarmony在相機和音頻方面的設計思路和功能特性。在相機方面,OpenHarmony的設計目標主要分為三點:第一點是希望開發者能夠極其簡單地使用相機的編程接口,不需要看到底層復雜的硬件和算法;第二點是相機的效果需要與所有應用的效果達到最優以及一致;第三點是需要考慮拍照的一些用戶典型的使用場景,比如說抓拍、連拍,在性能方面達成流暢。當前OpenHarmony 3.2 Release版本相機已經可以實現基礎的拍照、錄制、預覽以及一些核心功能的控制,包括鏡頭的3A控制、變焦、對焦等。在音頻方面,OpenHarmony的設計目標有三點,第一,不管用戶任何場景進行音頻輸入輸出,要做到功能接口的簡單便捷;第二,音頻系統側要做好針對全局的狀態管理和音量管理等;第三,音頻要與底層系統做緊密結合,解決低時延播放和低功耗播放相關性能要求。當前OpenHarmony 3.2 Release版本在音頻上已經支持渲染輸出和錄制功能,并支持焦點管理、音量管理、流管理、設備管理、場景化設置等能力。OpenHarmony多媒體SIG Leader杜明亮分享議題吳啟明重點講解了OpenHarmony的視頻播放框架和播控框架。在視頻播放方面,OpenHarmony設計了統一、靈活的接口,并提供了兩套播放引擎供開發者按需選用,同時播放引擎內部的狀態機命名清晰,方便開發者理解。當前OpenHarmony 3.2 Release版本的播放框架,新增支持了hls、https等流媒體點播協議,打通了H.264的硬解碼,并進行了性能優化。在播控框架(即媒體會話服務)上,OpenHarmony提供了極簡的JS接口,方便應用的快速接入,同時對本地播控和跨設備播控進行歸一,應用無需感知。本次發布的OpenHarmony 3.2 Release版本中,提供了媒體會話管理、元數據設置、播放狀態同步,以及控制命令的注冊監聽等功能,開發者可以接入體驗完整的播控特性。OpenHarmony多媒體技術專家吳啟明分享議題OpenHarmony數據管理架構師李有福從能力概覽、重點工作以及未來規劃三個方面分享了OpenHarmony分布式數據管理的相關特性。在數據管理能力上,OpenHarmony 3.2 Release版本做到了數據的存儲與同步分離,并提供了一個有序的數據上線同步優化能力;同時針對數據安全進行了增強,保證數據管理的健壯性。此外還提供了遠程查詢、分布式對象緩存、數據共享、靜默數據訪問代理等能力。目前OpenHarmony正圍繞分布式對象、數據同步優化、靜默數據代理等方向進行重點突破。未來,OpenHarmony的分布式數據管理工作將會重點構建端云一體的能力,希望把端云同步邏輯從以前的APP下沉到OS,實現端云數據管理一體化。OpenHarmony數據管理架構師李有福分享議題OpenHarmony文件存儲專家付鵬程重點介紹了OpenHarmony應用沙箱的結構、沙箱隔離及訪問機制。付鵬程提到,OpenHarmony系統在/data分區下映射了一個專屬的區域作為應用的文件沙箱區,區域內不同應用沙箱都是隔離的,用來存放應用自己的專屬文件。同時每一個應用啟動時,OpenHarmony系統會基于應用的沙箱為每個應用構建獨立的根空間區,對應用沙箱做進一步的管控,防止出現沙箱逃離的情況。在結構上,OpenHarmony應用沙箱從功能維度可以分為應用程序區、基本文件區、數據庫區以及分布式文件區四個區域;從安全等級維度,可以分為EL1和EL2兩個不同的加密區。此外,付鵬程還分別詳細講解了OpenHarmony系統上應用如何訪問應用沙箱內文件、被隔離控制的應用如何訪問用戶公共文件以及OpenHarmony系統上不同的應用間如何把自己的沙箱文件分享給其他應用等應用文件的隔離和訪問機制。OpenHarmony性能測試專家高曦以及OpenHarmony測試工具領域專家、測試SIG成員王俊濤為嘉賓帶來了題為《OpenHarmony性能關鍵架構與體系構筑》的分享。高曦主要介紹了OpenHarmony的性能關鍵架構,在OpenHarmony 3.2 Release版本中,OpenHarmony在圖形的高幀率、低負載,動效的流暢設計,以及ArkUI最小化更新等方面都做了性能演進。首先在圖形上,新版本做了四個方面的優化,分別是遮擋剔除、一次性布局動效、UI動效分離以及局部刷新;在動效層面,OpenHarmony 3.2 Release版本響應時延更快,還支持并行化,可以做到應用啟動退出可打斷;ArkUI最小化更新也做了三點演進,分別是前端的Diff優化、三樹合一以及節點的優化,能夠有效優化內存占用和組件性能。此外,高曦還通過多個案例重點講解了如何開發一個高性能的應用,幫助開發者更深入地了解OpenHarmony應用性能標準和開發方法。王俊濤則主要介紹了OpenHarmony的性能測試工具,包括設備端運行的SmartPerf Device,以及性能調優工具SmartPerf Host。其中,SmartPerf Device能夠采集性能數據,還可以分析CPU的頻率、溫度以及高負載情況下的性能問題,來獲取到整個應用在運行過程中的功耗。同時它也具備一個界面實時顯示當前整個應用在運行過程中采集到的數據。此外該工具也提供了一套對無屏設備的支持,可以通過命令行的形式進入到設備里面,通過命令去拉起整個測試服務。SmartPerf Host則能夠很大程度上簡化整個性能分析的門檻,它具備頁面力Trace抓取能力、內存的抓取和分析能力、文件系統的跟蹤能力以及數據的展示能力,能夠幫助開發者快速鎖定一些應用性能問題范圍,解決應用性能優化問題。OpenHarmony測試工具領域專家、測試SIG成員王俊濤分享議題OpenHarmony方舟編譯器架構師吳哲鋒以《OpenHarmony TypeScript語言編譯和運行優化》為題做了相關分享。吳哲鋒表示,相比OpenHarmony 3.1 Release版本,OpenHarmony 3.2 Release版本編譯器提供支持TS語言的開發端的Host靜態編譯器,能夠利用TS靜態類型進行基礎的優化編譯,生成高效機器碼。后續的版本會實現更多的優化編譯算法,并提供設備端的基于PGO的靜態編譯器,把萬物互聯的OpenHarmony應用的性能提升到更高的水平。OpenHarmony方舟編譯器架構師吳哲鋒分享議題OpenHarmony PMC成員、驅動架構SIG Leader趙文華重點分享了OpenHarmony的驅動框架的新特性,并重點解析了OpenHarmony 3.2 Release版本HDF的新能力。趙文華介紹道,HDF具備彈性化框架、組件化設備模型、歸一化平臺底座、統一配置等特征,支持800多個HDI接口,其中HDI接口在3.2版本主要做了IDL的定義,并支持代碼動態生成,使得開發者接入OpenHarmony更容易。同時,趙文華還詳細介紹了從IDL定義接口、接口編譯、聲明服務到生成等HDI開發全流程。此外,在OpenHarmony 3.2 Release版本上,OpenHarmony還支持HCS的宏式解析、HCS的可視化編輯以及提升了驅動模板的生成來簡化驅動開發;同時構建Audio/USB等設備模型,讓硬件適配更加高效容易。OpenHarmony PMC成員、驅動架構SIG Leader趙文華分享議題OpenHarmony安全架構師高紅亮從OpenHarmony基本安全原則和目標、OpenHarmony的整體架構以及OpenHarmony關鍵安全能力三個方面介紹了OpenHarmony安全和隱私保護的相關技術。高紅亮表示,當前OpenHarmony在分布式場景下實現了分布式安全的核心競爭力,它的主要目標是實現正確的人通過正確的設備訪問正確的數據。OpenHarmony社區目前有三個安全SIG,分別為安全基礎能力SIG、TEE OS SIG以及安全芯片SIG。在三個安全SIG的持續努力下,OpenHarmony的安全基礎能力在隔離和訪問控制、密鑰管理和密鑰算法、設備互信認證、數據分級保護、可信執行環境、安全芯片管理框架等六個方面持續增強,能夠為南向資源和北向應用提供全面的安全機密性。最后,分論壇還頒發了OpenHarmony社區活躍講師、OpenHarmony戰碼先鋒先鋒隊長、OpenHarmony戰碼先鋒貢獻個人、OpenHarmony開源開發者成長計劃優秀校園開發者等稱號,對過去一年中為OpenHarmony社區做過突出貢獻的個人和團隊進行了致謝。OpenHarmony開源開發者成長計劃優秀校園開發者致謝至此,OpenHarmony開發者大會技術分論壇圓滿落幕。通過嘉賓的分享,我們看到了OpenHarmony日益成熟的技術底座和不斷演進的架構特性。期待更多開發者、技術專家、高校、科研院所加入到OpenHarmony生態中來,不斷提升OpenHarmony技術賦能水平,共同打造使能千行百業的數字底座。
原文標題:OpenHarmony開發者大會 | 技術分論壇:OpenHarmony 3.2 Release技術底座深度解析
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