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Rust游戲引擎Bevy已支持WebGPU渲染

OSC開源社區 ? 來源:OSC開源社區 ? 2023-05-24 16:30 ? 次閱讀

Rust 游戲引擎 Bevy 主分支添加了對 WebGPU 的支持,因此基于 Bevy 開發的游戲編譯成 wasm 后,在 Web 上可使用 WebGPU 進行渲染,從而實現高效的大型 3D 效果。

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WebGPU 是由 W3C GPU for the Web 社區組所發布的規范,目標是允許網頁代碼以高性能且安全可靠的方式訪問 GPU 功能。WebGPU 是一套為瀏覽器設計的圖形 API 標準,為了彌合各個平臺圖形 API 的差異性,它對 DirectX12、Vulkan、Metal 進行了融合和封裝。借助 WebGPU,可以充分釋放現代 GPU 硬件的強大能力,讓開發者可以用 TS/JS 在 Web 端也開發媲美原生表現力的場景,實現更大型更復雜的 3D 場景表現,甚至使用現代 GPU 的通用計算能力完成之前無法想像的復雜計算任務。
下面是 Bevy 使用 WebGPU 進行 3D 渲染的示例:https://bevyengine.org/examples-webgpu

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Bevy 團隊介紹道,Bevy 基于 wgpu 庫構建,后者是一個現代的底層 GPU API,并且幾乎兼容所有流行的 API:Vulkan、Direct3D 12、Metal、OpenGL、WebGL2 和 WebGPU,為給定平臺選擇最佳后端 API。wgpu 雖然是一個 “原生” 渲染 API,但它遵循 WebGPU 術語和 API 設計。與 WebGPU 不同,它可以提供對原生 API 的直接訪問。
相關鏈接:https://bevyengine.org/news/bevy-webgpu/

審核編輯 :李倩

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原文標題:Rust游戲引擎Bevy已支持WebGPU渲染

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