《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊類游戲。以高質量的視覺效果呈現游戲品質高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,且提供了多種不同的模式和場景,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中。
MediaTek 獨家游戲自適應調控技術 MAGT(MediaTek Adaptive Gaming Technology)是一套 Framework,讓 App 通過 SDK 連接, 與平臺互動交換信息。通過此架構,App 與平臺可以有效率的溝通與互動,提供實時動態信息,協助游戲應用降低功耗,比如通過提供 CPU、GPU、溫度、功耗及系統狀指針,讓游戲應用因應系統狀況,實施調整方案,讓 App 的運行與功耗有實時優化的可能,達到維持高幀率穩定,同時降低功耗提升續航的目的。
《使命召喚手游》始終追求給各位玩家提供長時間穩幀低功耗的游戲體驗,以往在游戲過程中難免會遇到因為游戲設備負載的變化,導致游戲體驗下降的情況,為了保證性能與功耗之間的平衡,提升玩家游戲體驗,《使命召喚手游》 率先導入 MediaTek 游戲自適應調控技術, 作為首個導入該技術的移動端 FPS 游戲,《使命召喚手游》在天璣 9200+ 旗艦移動芯片上通過 MAGT 實現多人模式中最高檔位:144 幀、標準畫質,連續 10 局滿幀運行,同時功耗節省 10%。玩家開啟 144 幀模式后,不論是在第一人稱視角還是第三人稱視角,在戰場中長途奔襲、開鏡瞄準等場景下畫面表現更加絲滑流暢的同時,也讓玩家們享受到更細膩跟手的操控手感。
騰訊天美《使命召喚手游》工作室技術總監 Ray Huang 表示:MediaTek 游戲自適應調控技術 SDK,提供諸多的硬件運行狀態查詢接口,能讓 App 實時感知當前的運行瓶頸,并及時作出有效調整,最終找到高質量與低功耗的最佳平衡點。基于 MAGT SDK,《使命召喚手游》能充分挖掘硬件潛力,既實現了豐富的畫面表現,也能適時地控制發熱、功耗,提供玩家高幀率、低延時的極致化射擊體驗?!妒姑賳臼钟巍烽_發團隊高度重視游戲基礎體驗的優化,期待與 MediaTek 更多深度的技術合作,共同提升玩家在天璣移動平臺的游戲品質。搭載 MediaTek 游戲自適應調控技術的高幀版本將很快上線,屆時歡迎下載體驗。
未來,基于共同提升用戶體驗的長遠目標,MediaTek 會繼續與《使命召喚手游》國服攜手探索更深度的技術合作,為玩家持續帶來創新的游戲體驗。
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原文標題:MediaTek 游戲自適應調控技術(MAGT)為《使命召喚手游》國服玩家帶來創新體驗
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