迅為支持的觸摸屏幕有四種:
MIPI 7 寸屏幕(默認物理屏幕為豎屏)
LVDS 7 寸屏幕(默認物理屏幕為豎屏)
LVDS 10.1 寸 1024*600 屏幕(默認物理屏幕為橫屏)
LVDS 10.1 寸 1280*800 屏幕(默認物理屏幕為橫屏)
本文檔將 buildroot 系統不同屏幕如何旋轉屏幕。Buildroot 系統啟動的過程中,屏幕會依次顯示 uboot logo,kernel logo,最后顯示桌面。所以如果想要手中的屏幕由豎屏變為橫屏或者橫屏變為豎屏,首先要旋轉 uboot logo,kernel logo,然后旋轉文件系統的桌面和觸摸。
1.1.1 設置屏幕
打開設備樹 rk356x_linux/kernel/arch/arm64/boot/dts/rockchip/topeet_screen_choose.dtsi 將對
應要修改的屏幕的宏定義打開,其他的宏定義注釋掉。
如果想要 MIPI7 寸屏幕旋轉,則打開#define LCD_TYPE_MIPI 的宏定義。
如果想要 LVDS 7 寸屏幕旋轉,則打開#define LCD_TYPE_LVDS_7_0 的宏定義。
如果想要 LVDS10.1 寸 1024*600 屏幕旋轉,則打開#define LCD_TYPE_LVDS_10_1_1024X600
的宏定義。
如果想要 LVDS10.1 寸 1280*800 屏幕旋轉,則打開#define LCD_TYPE_LVDS_10_1_1280X800
的宏定義。
1.1.2 旋轉 Uboot logo 和內核 logo
接下來介紹不同屏幕的旋轉
MIPI 7 寸屏(默認物理屏幕是豎屏),旋轉方法如下:
修改 rk356x_linux/kernel/arch/arm64/boot/dts/rockchip/topeet_rk3568_lcds.dtsi 文件,在
logo,rotate = <1>;代表逆時針旋轉 90 度,
logo,rotate = <2>;代表逆時針旋轉 180 度,
logo,rotate = <3>;代表逆時針旋轉 270 度,
logo,rotate = <0>;代表逆時針旋轉 360 度。
作者設置 logo,rotate = <1>,將屏幕旋轉 90 度。
LVDS 7 寸屏幕(默認物理屏幕是豎屏)
LVDS 10.1 寸 1024*600 屏幕(默認物理屏幕是橫屏)
LVDS 10.1 寸 1280*800 屏幕(默認物理屏幕是橫屏)
以上三種屏幕旋轉方法如下:
修改 rk356x_linux/kernel/arch/arm64/boot/dts/rockchip/topeet_rk3568_lcds.dtsi 文件,在
route_lvds 節點中增加紅框中的代碼,其中:
logo,rotate = <1>;代表逆時針旋轉 90 度,
logo,rotate = <2>;代表逆時針旋轉 180 度,
logo,rotate = <3>;代表逆時針旋轉 270 度,
logo,rotate = <0>;代表逆時針旋轉 360 度。
作者設置 logo,rotate = <1>,將屏幕旋轉 90 度。
審核編輯黃宇
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