近日,Epic發(fā)布了一款新工具,旨在使用iPhone這樣簡(jiǎn)單的設(shè)備捕捉演員的面部表現(xiàn),并在“幾分鐘”內(nèi)將其應(yīng)用于虛幻引擎中的超現(xiàn)實(shí)“MetaHuman”。該功能被稱為MetaHuman Animator,在3月份的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上進(jìn)行了詳細(xì)介紹,但現(xiàn)在開(kāi)發(fā)者可以自己嘗試了。Epic還同時(shí)發(fā)布了一段由其內(nèi)部團(tuán)隊(duì)制作的新視頻,展示了該工具的功能。
雖然Epic的短片展示了一些令人印象深刻的微妙面部動(dòng)畫(huà),但該公司強(qiáng)調(diào)的最大優(yōu)勢(shì)是MetaHuman Animator產(chǎn)生效果的速度。該公司的新聞稿中寫(xiě)道:“動(dòng)畫(huà)是使用GPU硬件在本地制作的,將在幾分鐘內(nèi)完成。” Epic認(rèn)為,這不僅有可能通過(guò)提高表演捕捉的效率來(lái)節(jié)省工作室的資金,而且可以讓他們進(jìn)行實(shí)驗(yàn),變得更有創(chuàng)造力。
Epic表示,你可以在泡一杯咖啡的時(shí)間內(nèi)查看結(jié)果。“只需點(diǎn)擊幾下”,面部動(dòng)畫(huà)就可以應(yīng)用于MetaHuman角色,該系統(tǒng)甚至足夠智能,可以根據(jù)表演的音頻為角色的舌頭制作動(dòng)畫(huà)。
至少?gòu)?020年開(kāi)始,隨著Epic的Live Link Face iOS應(yīng)用程序的推出,使用iPhone的性能捕捉就可以在虛幻引擎中實(shí)現(xiàn),但現(xiàn)在,它與Epic的MetaHuman技術(shù)承諾的高細(xì)節(jié)相結(jié)合。Epic表示,除了在iPhone 12及以上版本(能夠捕捉視頻和深度數(shù)據(jù))上工作外,MetaHuman Animator還可以與“現(xiàn)有的垂直立體聲頭戴式相機(jī)[系統(tǒng)]一起使用,以實(shí)現(xiàn)更高的保真度”。
責(zé)任編輯:彭菁
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