通常,周年紀(jì)念是一個(gè)回顧過去的機(jī)會,回頭看看你走了多遠(yuǎn),慶祝達(dá)成的成就。今天,我們慶祝PowerVR 面世三十周年,這種圖形架構(gòu)在 1992 年首次全球亮相,至今仍在業(yè)界有很大的影響力。
2017 年時(shí),我們慶祝了 PowerVR 二十五周年,可以回顧歷史文章查看我們早期一些引人入勝的技術(shù)和紀(jì)念品:Kyro和Dreamcast 的粉絲們,興奮起來!
我們還召集了一些在Imagination工作時(shí)間最長的員工,他們在PowerVR 之旅伊始就加入進(jìn)來,聚集在辦公室里回憶那些早期時(shí)光。那里有一些很棒的故事,一定要看看。
坐下來,聽聽Imagination資深人士對 PowerVR 的三十年回憶。
我們的成功得到了行業(yè)分析師和客戶的認(rèn)可。除了游戲,我們 PowerVR的核心市場之一是汽車。瑞薩電子汽車 SoC 業(yè)務(wù)部杰出工程師 Tatsuya Kamei 表示:“祝賀 Imagination 三十年來在創(chuàng)新 3D 圖形技術(shù)方面的卓越成就。PowerVR 為我們長達(dá)數(shù)十年的合作奠定了基礎(chǔ)。隨著電動汽車市場的加速增長,我們認(rèn)識到平衡性能與能耗的重要性。PowerVR 架構(gòu)非常適合我們的客戶,因?yàn)樗饶芴?a target="_blank">供電源效率,又能提供先進(jìn)的圖形性能。”
與此同時(shí),Jon Peddie Research 的總裁兼創(chuàng)始人Jon Peddie 博士表示:“Imagination 的 PowerVR 憑借其基于分塊的延遲渲染技術(shù),在計(jì)算機(jī)圖形變革中產(chǎn)生了真正且持久的影響。該架構(gòu)引領(lǐng)了3D 圖形創(chuàng)新,包括其 PowerVR Photon 光線追蹤技術(shù)和 AI 加速。PowerVR 已經(jīng)證明了其可擴(kuò)展性,并已應(yīng)用于從低功耗移動設(shè)備到數(shù)據(jù)中心的各類應(yīng)用中。祝賀三十年來的成功!”
不過,在 PowerVR 三十歲之際,我們不只是想回顧遙遠(yuǎn)的過去。我們在此過程中遇到了一些動蕩,但我們想慶祝已經(jīng)走了多遠(yuǎn),以及我們?nèi)绾螢槲磥碜龊脺?zhǔn)備。
那么,讓我們把時(shí)鐘撥回 5 年前的 2017 年,從那里開始。
新時(shí)代,新GPU
2017 年,Imagination 開啟了新篇章,投資公司 凱橋資本收購了該公司,完成了私有化。為了讓Imagination 重新實(shí)現(xiàn)嵌入式 GPU 高性能的巔峰,我們決定將重點(diǎn)放在創(chuàng)建新的 PowerVR 架構(gòu)上。在內(nèi)部,這被稱為“GPU19”,并投入了18個(gè)月的艱苦工作。
于是,我們進(jìn)行了多年來最隆重的一次發(fā)布,憑借新品 IMG A 系列進(jìn)入市場。其中重新設(shè)計(jì)的ALU、 HyperLane虛擬化技術(shù)和 AI智能協(xié)同,是對我們經(jīng)典的基于分塊延遲渲染架構(gòu)的全新詮釋。
A 系列采用了重新設(shè)計(jì)的 ALU,可在實(shí)際用例中更有效地利用帶寬。
A 系列提供了出色的可擴(kuò)展性,性能密度實(shí)現(xiàn)巨大提升,我們由此獲得了20 年來的第一個(gè)桌面 GPU IP 授權(quán),不過許多人認(rèn)為我們可能永遠(yuǎn)不會重返桌面市場。
然后,在 2020 年初,我們宣布與 Apple 達(dá)成一項(xiàng)新協(xié)議,該協(xié)議交付了一項(xiàng)新的多年許可協(xié)議,根據(jù)該協(xié)議,這家總部位于美國Cupertino 的公司通過支付許可費(fèi)而使用我們更廣泛的知識產(chǎn)權(quán)。
憑借出色的產(chǎn)品和更穩(wěn)健的業(yè)務(wù)基礎(chǔ),我們將迎來 PowerVR 復(fù)興。
下載HyperLanehttps://www.imaginationtech.com/resources/hyperlane-technology/
更多核心,更佳表現(xiàn)
我們的工程師從不固步自封,我們的注意力很快轉(zhuǎn)向了 A 系列的后續(xù)產(chǎn)品,即IMGB 系列。與其前代產(chǎn)品一樣,該系列圖形卡包括三個(gè)級別:BXE,針對低成本設(shè)備的面積優(yōu)化設(shè)計(jì);BXM,提供面積、功耗和性能的平衡組合;以及 BXT,主要針對浮點(diǎn)運(yùn)算TFLOPS能力,并且借助多核可擴(kuò)展性,能夠提供高達(dá) A 系列原始性能的四倍。因此,我們的桌面客戶 Innosilicon 選擇了它,并發(fā)布了基于 PCI 的 風(fēng)華系列圖形卡。
IMG B系列將多核引入我們的 GPU 產(chǎn)品線
不過,B 系列并沒有就此結(jié)束。我們推出了 BXS 系列——一系列以汽車應(yīng)用為中心的產(chǎn)品,提供特定功能,例如分塊區(qū)域保護(hù),是第一個(gè)能夠滿足ISO-26262 標(biāo)準(zhǔn)(汽車市場電子產(chǎn)品安全標(biāo)準(zhǔn))的 GPU IP。
第一個(gè)移動光線追蹤GPU IP 核
與眾多技術(shù)一樣,Imagination 喜歡先行一步,光線追蹤也不例外。事實(shí)上,我們可以說來得太早了!光線追蹤代表了圖形性能的一個(gè)巨大進(jìn)步,十多年來,我們一直致力于將這一突破性的視覺技術(shù)帶入市場,包括板級、軟件和最終的IP 產(chǎn)品。2020 年 9 月,我們推出了六級 (0-5)光線追蹤級別系統(tǒng) (RTLS) ,在其中準(zhǔn)確列出了當(dāng)今市場上各種類型光線追蹤的區(qū)別。
IMG CXT 基于我們的 Photon 架構(gòu),具有用于光線追蹤的高效硬件加速的光線加速集群 (RAC)——位于光線追蹤級別系統(tǒng)的級別4。這為我們的下一代基于 Photon 架構(gòu)的圖形核心——IMGCXT 奠定了基礎(chǔ)。CXT 是世界上第一個(gè)具有光線追蹤的可授權(quán) GPU IP——位于RTLS 的第 4 級。雖然,2016 年在 CES 上展示的原型光線追蹤硬件展示了我們的技術(shù)領(lǐng)先地位,位于 RTLS的第 5 級。但是,我們認(rèn)為 4 級光線追蹤是當(dāng)今市場的理想解決方案,IMG CXT 仍然是當(dāng)今性能效率方面最先進(jìn)的光線追蹤解決方案。它已經(jīng)開放許可授權(quán),我們迫不及待地想等到第一塊芯片上市,——預(yù)計(jì)在2023 年。
靈活辦公
至此,隨著新冠大流行在全球范圍內(nèi)造成嚴(yán)重影響,Imagination的大多數(shù)員工都居家工作,并且在 2021 年年中,我們成為首批完全接受靈活辦公的公司。我們改造了在英國 Kings Langley 的總部,使其具有現(xiàn)代、動感的外觀,重新設(shè)計(jì)了工作區(qū),開始辦公桌輪用,并對我們的辦公點(diǎn)進(jìn)行了改進(jìn)。我們的持續(xù)成功表明,如果您是一名工程師,正在尋找靈活的工作方式,那么Imagination 是一個(gè)理想的選擇。我們現(xiàn)在的招聘是真正全球化的,員工不僅限于在辦公室工作,而且我們在世界各地尋找合適的人才。
重返桌面市場
到今年年底,我們會看到第一批桌面市場的成果,來自Innosilicon 基于我們 GPU IP 的風(fēng)華1號顯卡將進(jìn)入桌面市場。其 A 型卡具有 16GBGDDR6x RAM 和 128 位接口,可從 BXT-32-1024 GPU 提供 5 TFLOPS 的計(jì)算,而 B 型卡是雙芯片設(shè)計(jì),可提供高達(dá)兩倍的性能。正如我們的首席營銷官所說,盡管我們熱愛移動,但重回到高性能桌面游戲是件好事。
2022年為了實(shí)現(xiàn)對未來的宏偉計(jì)劃,我們宣布了一項(xiàng)雄心勃勃的全球招聘計(jì)劃,將我們的員工人數(shù)增加30%,隨后我們在曼徹斯特開設(shè)了新辦事處,跟進(jìn)劍橋辦事處開業(yè)以及布里斯托爾、英國、印度、波蘭和羅馬尼亞和工程招聘計(jì)劃
2022 年 5 月,我們推出了一項(xiàng)全新的開放訪問項(xiàng)目(Open Access),提供規(guī)模化服務(wù),企業(yè)無需支付許可費(fèi)即可訪問我們的部分 GPU 和 AI IP 組合。
與此同時(shí),我們將在年底前推出一款令人興奮的新產(chǎn)品。
毫無疑問,PowerVR 三十周年紀(jì)念不僅是回顧我們?nèi)〉贸删偷暮脮r(shí)機(jī),也是展望未來的好機(jī)會。2022年,我們在汽車人機(jī)界面的市場份額超過 50%,在移動圖形的市場份額達(dá)到 35%,超過一百萬款游戲在 PowerVR 上運(yùn)行。
還遠(yuǎn)不止此。
Simon Fenney 是我們 1992 年 PowerVR 項(xiàng)目的原始技術(shù)創(chuàng)新者之一,至今仍是Imagination 的研發(fā)技術(shù)專家。正如他所說,“三十年前,我們走上了一條改變我們處理圖形方式的重要道路。PowerVR 是一種開創(chuàng)性的架構(gòu),它使我們能夠?qū)崿F(xiàn)出色的效率和性能優(yōu)勢,其市場影響一直延續(xù)到今天,數(shù)十億臺設(shè)備和車輛均由我們的技術(shù)提供支持。自創(chuàng)建原版以來,同樣的好奇心和驅(qū)動力使我們能夠通過PowerVR Photon 架構(gòu)上的首創(chuàng)移動光線追蹤進(jìn)一步提升圖形技術(shù)的天花板。暢想未來 30 年的發(fā)展,依然令人興奮。”
英文鏈接:https://blog.imaginationtech.com/celebrating-imaginations-30th-anniversary-looking-back-moving-forward
聲明:本文為原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載需注明作者、出處及原文鏈接。
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