Autosar Os overview
Autosar Os 在Autosar 框架中上至RTE 下至驅動,中間可以和BSW 基礎模塊進行交互。是整個autosar 框架下最重要的組成部分。
其中Syser Services 為一些系統服務,不屬于操作系統。下文僅對 Os 進行描述
OS 與 BSW 各模塊關系
雖然說OS 是整個框架的靈魂,但是也有極少數的BSW 模塊不與OS 直接交互。換句話說,其他BSW 模塊在改動的時候,是需要考慮一下OS 對其的影響,和它對OS 的影響。
這里可以看到除了cdd 都是無限制的與os交互。只有cdd 是有限制的和os 進行交互。
OS 的類別與其功能
AUTOSAR OS 和 OSEK OS 都是為汽車領域而開發的實時操作系統。雖然它們都致力于提供實時性能、可靠性和穩定性,但其設計理念和實現方式有所不同。AUTOSAR OS 旨在提供更高級的軟件體系結構和更多的配置選項,以支持更復雜的汽車軟件系統;而 OSEK OS 更加簡單和輕量級,適用于較小規模的汽車電子系統。兩者可以共存,也可以相互補充,以滿足不同汽車應用的需求。
TASK
OS 的task 分為兩種。
-- 基本任務
-- 擴展任務
其主要的區別就是有無waiting狀態。這里先表示一下基本狀態,下面對其使用棧詳細描述可以按需在實際架構中設計,使用。
TASK - 搶占機制
01非搶占
這里可以看出,當任務被設定為非搶占的時候,當任務沒有完成時,即使高優先級的任務到來,也無法將其搶占。
一般情況下我們可以把初始化的任務,以及一些模式切換時候,必須進行的一些操作,這類任務設計成非搶占的任務。
02搶占
為了更好的利用OS 來壓榨硬件資源,大部分的任務都會被設計成搶占式任務。一般的原則,重要的任務優先級高,需要運行時間較短的任務優先級高。
03合作
這里就很靈活,但是需要在代碼過程中設計好什么時候讓出CPU。但是處理得好的話,會拖慢CPU, 無法最大限度的壓榨硬件,高優先級的任務被耽誤。
#includeTASK(Cooperative) {Function1(); Schedule();/* Allow preemption */ Function2(); Schedule();/* Allow preemption */ Function3(); Schedule();/* Allow preemption */ Function4(); TerminateTask(); }
任務在配置過程中最重要的下面幾個參數,需要注意。這里尤其要注意使用棧的大小。因為這個真的有可能會讓軟件運行奔潰。其他的參數最多是運行不正常。
TASK - 棧的使用
Autosar os的棧使用是單一棧策略。假設定義了32k的棧。那么所有的task都使用這一個大的棧空間。那就是說,當有任務搶占的時候,棧是疊加使用的。下面是
搶占時候使用的棧情況。
這里可以看出來,當有高優先級的任務運行的時候,棧的使用空間是一直增大的。這時候就需要注意上面定義的32k 夠不夠用了。因為他們所有的task公用一個棧。
下面是非搶占時候使用棧的情況。
這里就相對簡單多了,棧的使用就是和當前運行的task所需要的棧的情況是一樣的。
前面說到擴展任務的情況呢。
這里操作系統會根據靜態配置的任務使用的棧,進行預留。換句話說就是配置完擴展任務后,os 根據優先級比擴展任務優先級高的任務使用棧的最大總和,預留一下。把擴展任務的棧至于棧底 + 最大使用量。當擴展任務到running狀態后,直接就在規定的棧地方運行。所以這里很考驗前面的所有task的棧,如果是使用超了,這時候程序必然就崩了。
中斷
Interrupt
Category 1
?Os 無法給一類中斷提供服務
?一類中斷不與Os交互
?一類中斷優先級高于Os 以及所有的二類中斷
?可以通過Os 接口對一類中斷進行enable/disable
Category 2
?二類中斷受到Os管控
?硬件中斷向量指向Os內部
?有限制使用os 接口不允許 TerminateTask, WaitEvent, ClearEvent, Schedule, ChainTask
下圖可以看出來一類中斷時獨立于os的,高于os的。根據不同的芯片是不同的,有的芯片的中斷優先級是組類別,有的是獨立的。也就是說中斷是否可以嵌套。
下面是當二類中斷發生,這時候我們的os將會怎么處理呢。
當硬件終端觸發,并且ICU模塊處理完成之后,到達了OS 。這時候OS 根據靜態配置進行操作,對上下文進行切換與保存現場。
在配置過程中很簡單,但是對于實際的操作我們需要注意優先級,一般情況我們都會使用二類中斷。這樣會減少os的影響。減少系統的不可控性。
如何有效率的使用中斷。
#includeISR(InefficientHandler) { /* Long handler code. */ } #include ISR(EfficientHandler) { ActivateTask(Task1); } TASK(Task1) { /* Long handler code. */ TerminateTask(); } #include ISR(Interrupt1) { /* Dismiss the interrupt where required */ /* Rest of the handler */ }
異步處理,不將中斷的回調一直處理完。而是激活一個task,進行處理,當然這也是要根據實際場景進行設計。
resource
Resource 基礎介紹
?Standard resource 標準的二進制狀態
?Linked resource 可以嵌套的二進制狀態
?Internal resource 以任務為基礎的二進制狀態
Standard resource 標準的二進制狀態 具體使用
#includeTASK(Task1) { ... GetResource(Resource1); /* Critical section. */ ReleaseResource(Resource1); ... TerminateTask(); }
代碼片段:可切換語言,無法單獨設置文字格式
可以看出這類是最簡單的,一個get 一個 release. 中間的 就是會被鎖住的資源。其他地方無法進行訪問。需要這個release之后才可以。
Linked resource 可以嵌套的二進制狀態
#includeGetResource(Resource1); GetResource(Resource2); GetResource(Resource3); ReleaseResource(Resource3); ReleaseResource(Resource2); ReleaseResource(Resource1); }
代碼片段:可切換語言,無法單獨設置文字格式
和上面很相似,不過必須是一個對應一個。一個解開一個。
舉個例子錯誤使用
#includeTASK(Write){ /* Highest priority .*/ WriteBuffer(); GetResource(Guard); BufferNotEmpty = True; ReleaseResource(Guard); ChainTask(Read); } TASK(Read){ /* Lowest priority. */ ReadBuffer(); GetResource(Guard); if( BufferNotEmpty ) { ReleaseResource(Guard); ChainTask(Read); } else { ReleaseResource(Guard); TerminateTask(); } }
tips: 任務結束前,沒有release.
Schedule table
區別于rtos, 這里有調度表,屬于靜態配置的調度器。可以說是一系列的event的組合。
下面也給了schedule table 和 event的對比。用起來相當的方便。
這里簡單介紹兩個schedule table 的api
?Start absolute point
?Start relative point
一般情況下我們系統里只需要一條schedule table即可。所以這些api 在外部用的也很少。這里只需要直到,如果當架構設計需要多條schedule table的時候,我們可以通過一系列條件,手動的調度起來。讓這上面的point 內部的task 以此運行。
配置
配置也相對比較簡單。也基本不需要配置,因為在左外SWC 設計,完成RTE 的配置之后。這個table的屬性就已經被定義好了。只是通過OS 將其生成代碼。
stack monitor 棧監控
最上面提到task的一個配置參數,棧的使用。
這里面就是可以激活OS 對棧使用的監控。os將會自動monitor
下面截取一段代碼,解釋了一下os如何獲取棧的使用情況。在使用過程中,我們用戶可以利用這個api進行一些自己的monitor.
當然實現方式千千萬,我們還是要了解一下實際的原理。
下圖可以看出來。不同地方調用 GetStackUsage結果可能是不同的。
所以一般來說,我們可以選擇高優先級的任務進行執行該api. 進而獲取
time protection 時間保護
對于時間保護我們一般采類似于下面的時間約束。
這是什么意思呢。
1ms的任務 如果在5ms內 沒有被執行完,則認為有問題。
3ms的任務 如果在10ms內沒有被執行完,則認為有問題。
5ms的任務 如果在15ms內沒有被執行完,則認為有問題。
下面有個例子。
看似是C 沒有執行完。確實os 報錯 應該報的是C 任務沒有規定時間內完成。
但是原因缺失上面的A 和 B。所以實際情況,還是需要根據調度關系進行分析。問題不一定處在報錯的任務。
關于配置方面也很簡單。
memory protection 內存保護
內存保護的機制通過os-application 的 trust 和 non-trust 進行隔離開。
對讀寫的限制,對運行的隔離。
當其中一個os-application 發生故障,可以獨立的關閉其中一個os-application ,其他的os-application 不受影響。
對外設的訪問,對內存特殊區域的訪問的約束。可以通過trust non-trust 來約束。
這樣可以一定程度上減少 讓os崩潰的可能發生
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:Autosar Os 一文入門
文章出處:【微信號:談思實驗室,微信公眾號:談思實驗室】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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