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華為星閃技術(shù)是什么技術(shù)?華為HarmonyOS 4搭上的星閃技術(shù) 可以更牛

海思技術(shù)有限公司 ? 來(lái)源:IT之家 ? 作者:IT之家 ? 2023-08-07 15:44 ? 次閱讀

都說(shuō)無(wú)線化是未來(lái)科技的趨勢(shì),但很多時(shí)候無(wú)線設(shè)備的實(shí)際體驗(yàn),卻往往一言難盡。

比如當(dāng)你游戲來(lái)到關(guān)鍵時(shí)刻,卻因?yàn)闊o(wú)線鼠標(biāo)延遲了一下而痛失好局……

當(dāng)你開(kāi)會(huì)時(shí)要同時(shí)外接無(wú)線鍵鼠、耳麥并投屏,但一看那么多 USB 收發(fā)器就犯愁……

再比如很多手機(jī)都能和電腦多屏協(xié)同,但網(wǎng)絡(luò)一擁堵,或者距離稍遠(yuǎn),那協(xié)同畫(huà)面就會(huì)異常卡頓,很糟心……

以上種種痛點(diǎn),都在嚴(yán)重影響無(wú)線時(shí)代的人機(jī)交互的體驗(yàn)。

當(dāng)然,并不是無(wú)線不好,而是說(shuō),傳統(tǒng)的藍(lán)牙Wi-Fi 等無(wú)線連接技術(shù),在面對(duì)越來(lái)越海量的智能終端、面對(duì)新時(shí)代人機(jī)交互場(chǎng)景對(duì)高速率、低時(shí)延的極致要求時(shí),確實(shí)會(huì)力不從心。

顯然,我們需要新的無(wú)線技術(shù),來(lái)彌補(bǔ)藍(lán)牙、Wi-Fi 等面對(duì)萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代新場(chǎng)景的局限。

于是,星閃技術(shù)出現(xiàn)了。

星閃(NearLink),是新一代無(wú)線短距通信技術(shù)。它從 0 到 1 全新設(shè)計(jì),由萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代個(gè)性化、多樣化的極致、創(chuàng)新體驗(yàn)需求驅(qū)動(dòng)。并且,這項(xiàng)技術(shù)是中國(guó)原生的,匯聚了國(guó)內(nèi) 300 多家頭部企業(yè)和機(jī)構(gòu)的集體智慧。

而這其中,華為則是星閃技術(shù)研究和標(biāo)準(zhǔn)制定的主要貢獻(xiàn)方。

就在剛過(guò)去的華為開(kāi)發(fā)者大會(huì) HDC 上,華為終端 CEO 余承東正式宣布鴻蒙系統(tǒng) 4.0 和星閃技術(shù)的結(jié)合,并且?guī)?lái)了諸多星閃技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景演示,頗為驚艷。

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那么,星閃技術(shù)究竟能為萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代的人機(jī)交互帶來(lái)怎樣的新鮮體驗(yàn)?今天就讓我們具體聊聊。

原來(lái)你是這樣的“星閃”

要了解“星閃”的價(jià)值,我們首先要知道它到底是一種怎樣的技術(shù)。

在近距離無(wú)線通信中,藍(lán)牙和 Wi-Fi 技術(shù)一直是主流,但是這倆經(jīng)過(guò) 20 多年發(fā)展,為了向前兼容,背上了沉重的歷史包袱,在面對(duì)新時(shí)代的需求時(shí)漸漸力不從心。

而“星閃”,其實(shí)就是和藍(lán)牙、Wi-Fi 類似的近距離無(wú)線通信技術(shù),雖然是“類似”,但它的誕生就是瞄著藍(lán)牙和 Wi-Fi 的不足去的,所以在架構(gòu)設(shè)計(jì)和很多技術(shù)細(xì)節(jié)上,會(huì)更先進(jìn)。

比如藍(lán)牙和 Wi-Fi 之間的標(biāo)準(zhǔn)是割裂的,藍(lán)牙主打低功耗,Wi-Fi 追求高速率,各有長(zhǎng)處卻不能兼容。而“星閃”從架構(gòu)設(shè)計(jì)上就考慮到這一點(diǎn),做成了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)多個(gè)模式。

從下面的系統(tǒng)架構(gòu)圖就能看到,星閃的接入層有兩個(gè)模式:SLE 和 SLB。SLE 對(duì)標(biāo)藍(lán)牙,SLB 對(duì)標(biāo) Wi-Fi,而這兩種模式上方的基礎(chǔ)服務(wù)和應(yīng)用卻是融合統(tǒng)一的,這就等于能把藍(lán)牙和 Wi-Fi 的優(yōu)勢(shì)結(jié)合到一起了。

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就好像籃球運(yùn)動(dòng)員,過(guò)去的球員要么個(gè)子高但速度慢,要么速度快但個(gè)子矮,現(xiàn)在有一名選手,個(gè)子又高,速度還很快,那誰(shuí)會(huì)不愛(ài)呢?

其中,SLE 對(duì)標(biāo)藍(lán)牙,并且和藍(lán)牙一樣都是在 2.4GHz 非授權(quán)頻段上,但是它在具體的技術(shù)上更先進(jìn),可以做到超低的時(shí)延和功耗,還有比藍(lán)牙更強(qiáng)的性能和更遠(yuǎn)的覆蓋距離。

比如在鍵鼠這個(gè)人機(jī)交互場(chǎng)景中,SLE 的時(shí)延能低到 250us,而藍(lán)牙只能做到 7.5ms。不僅如此,它還能把無(wú)線鼠標(biāo)帶到 4K 的刷新率,普通藍(lán)牙鼠標(biāo)只有 125Hz。

能做到這些,得益于星閃在空口技術(shù)上采用了很多類似 5G 的技術(shù),而在技術(shù)細(xì)節(jié)上比藍(lán)牙和 Wi-Fi 更先進(jìn)。

比如星閃在 OFDM 和 CP 設(shè)計(jì)、時(shí)域和頻域調(diào)度顆粒方面就和 5G 很類似,甚至用上了 5G 的 Polar 編碼技術(shù),因此還帶來(lái)了靈敏度的增益以及抗干擾能力的提升。


看到星閃技術(shù)如此先進(jìn),相信小伙伴們也很希望它能盡快成熟、普及開(kāi)來(lái)。說(shuō)到這,就不能忘了它背后的推動(dòng)者,星閃聯(lián)盟。

星閃聯(lián)盟在 2020 年 9 月 22 日成立,負(fù)責(zé)星閃技術(shù)研究、標(biāo)準(zhǔn)制定和產(chǎn)業(yè)落地等活動(dòng),目前已經(jīng)擁有超過(guò) 320 家會(huì)員。

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同時(shí),星閃聯(lián)盟已經(jīng)推動(dòng)發(fā)布了星閃 1.0 標(biāo)準(zhǔn),還有完備的星閃測(cè)試與認(rèn)證條件,比如在今年 7 月 1 日召開(kāi)的國(guó)際星閃無(wú)線短距通信聯(lián)盟啟航峰會(huì)上,多家星閃聯(lián)盟創(chuàng)新領(lǐng)先成員就正式發(fā)布并展示了星閃芯片、模組、開(kāi)發(fā)板,測(cè)試儀表和準(zhǔn)商用 Demo,這標(biāo)志著星閃商業(yè)化落地已經(jīng)駛?cè)肟燔?chē)道,而今年,就是星閃商用的元年。

而在星閃聯(lián)盟里,有個(gè)不得不提的成員,就是華為。華為不僅積極參與星閃的技術(shù)研究、標(biāo)準(zhǔn)制定活動(dòng),更貢獻(xiàn)了自己三十多年來(lái)領(lǐng)先的無(wú)線通信經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)沉淀,比如剛才提到的 5G Polar 編碼技術(shù)。

而在這次華為開(kāi)發(fā)者大會(huì) HDC,華為又通過(guò)一系列動(dòng)作進(jìn)一步推動(dòng)了星閃生態(tài)的落地和應(yīng)用。

六大價(jià)值帶來(lái)創(chuàng)新體驗(yàn),鴻蒙 + 星閃真絕配

剛才我們介紹了星閃技術(shù)在物理層的創(chuàng)新設(shè)計(jì)所帶來(lái)的技術(shù)優(yōu)勢(shì),這些優(yōu)勢(shì)將為萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代人機(jī)交互等諸多場(chǎng)景體驗(yàn)注入新的價(jià)值。

而本次 HDC 大會(huì)上,華為終端 CEO 余承東正式宣布了鴻蒙系統(tǒng)和星閃技術(shù)的合作,他表示,星閃技術(shù)也將為鴻蒙生態(tài)帶來(lái)六個(gè)方面的革新體驗(yàn),分別是更低的能耗,更快的數(shù)據(jù)傳輸,更低的傳輸時(shí)延,更穩(wěn)定、可靠的無(wú)線連接,更廣的信號(hào)覆蓋,以及更大的組網(wǎng)規(guī)模。

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具體來(lái)說(shuō),比如時(shí)延方面,星閃技術(shù)能把鴻蒙生態(tài)終端之間的通訊和交互時(shí)延降低到原來(lái)的 1/30,還能增加 7 個(gè) dB 的抗干擾能力,設(shè)備之間信號(hào)的覆蓋范圍也能比過(guò)去擴(kuò)大 2 倍,終端連接數(shù)最高則能增加 10 倍,可靠性更是從原來(lái)的 90% 提升到 99.99%,每一次交互操作都能精準(zhǔn)命中,這些都是相當(dāng)可觀的體驗(yàn)升級(jí)了。

而在 8 月 5 日的鴻蒙智聯(lián)峰會(huì)上,華為鴻蒙智聯(lián)生態(tài)也正開(kāi)啟了與星閃的合作,并舉行了星閃合作啟航儀式。在合作儀式上,華為宣布星閃將成為鴻蒙智聯(lián) S + 最高認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)。

相信大家能夠發(fā)現(xiàn),鴻蒙系統(tǒng)軟總線、分布化的特點(diǎn)、鴻蒙智聯(lián)面向全場(chǎng)景智慧化構(gòu)筑的硬件生態(tài),和星閃技術(shù)的創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)可以說(shuō)是天然搭配的,兩者的結(jié)合,必然能夠帶來(lái)端到端體驗(yàn)的升級(jí),這種升級(jí),將不僅是現(xiàn)有設(shè)備人機(jī)交互體驗(yàn)的提升,我們更可以期待鴻蒙 + 星閃能碰撞出創(chuàng)新的交互體驗(yàn),達(dá)到 1+1>2 的效果。

當(dāng)然,作為一項(xiàng)全新的基礎(chǔ)通信技術(shù),星閃可以賦能的不僅是鴻蒙智聯(lián)生態(tài)的交互體驗(yàn),而是能夠?yàn)樗兄С炙脑O(shè)備帶來(lái)人機(jī)交互體驗(yàn)的變革,只是它與鴻蒙的結(jié)合,格外讓人期待。

什么是極致的人機(jī)交互體驗(yàn)?這就是

為什么格外令人期待?如果你在這次 HDC 現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)過(guò)展示的星閃人機(jī)交互 Demo 演示,相信就能明白。

演示中,三種無(wú)線鼠標(biāo)給大家對(duì)比體驗(yàn),有 125Hz 回報(bào)率的普通藍(lán)牙鼠標(biāo)、1KHz 回報(bào)率的 2.4G 無(wú)線鼠標(biāo)和 4KHz 回報(bào)率的星閃電競(jìng)鼠標(biāo)。

用 125Hz 的鼠標(biāo)進(jìn)行操作,感覺(jué)有延遲,不很跟手,但由于我們過(guò)去大部分時(shí)候都在用這種鼠標(biāo),倒也習(xí)慣。1KHz 的鼠標(biāo)操作體驗(yàn)明顯要更好些,但是看電腦上鼠標(biāo)運(yùn)行軌跡的動(dòng)畫(huà),也有延遲,特別是快速滑動(dòng)時(shí),不跟手的感覺(jué)仍然明顯。

而再體驗(yàn)通過(guò)星閃無(wú)線連接的電競(jìng)鼠標(biāo)和電腦,感覺(jué)仿佛打開(kāi)了新世界。在微秒級(jí)的空口傳輸時(shí)延的加持下,鼠標(biāo)輕松實(shí)現(xiàn)了 4KHz 回報(bào)率,搭配高刷新率顯示器,上手使用的時(shí)候,看電腦屏幕上的鼠標(biāo)軌跡動(dòng)畫(huà),幾乎看不到延遲,哪怕是快速滑動(dòng),也非常跟手,這種感覺(jué)就好像直接拿著記號(hào)筆在屏幕上涂畫(huà)一樣,絲毫不拖泥帶水。再看旁邊鼠標(biāo)實(shí)時(shí)刷新率的數(shù)據(jù),輕松就上了 3400Hz+。

視頻

總之這和我們過(guò)去體驗(yàn)的無(wú)線鼠標(biāo)完全不同,真正體驗(yàn)到了,感受會(huì)更深刻。

延遲、響應(yīng)慢是人機(jī)交互過(guò)程中最難以接受的,之前無(wú)論是藍(lán)牙還是 Wi-Fi 都很難真正做到無(wú)感的低時(shí)延和超靈敏響應(yīng),但這些對(duì)星閃來(lái)說(shuō),卻是基礎(chǔ)和標(biāo)準(zhǔn)。

這種超低時(shí)延和超靈敏的交互不僅體現(xiàn)在單一設(shè)備上使用無(wú)線鍵鼠上,還有更多應(yīng)用。

比如未來(lái)多屏協(xié)同將是最基礎(chǔ)最高頻的辦公場(chǎng)景,手機(jī)、平板、PC 多款生產(chǎn)力設(shè)備彼此協(xié)同,只需一套鍵鼠就能在不同設(shè)備上進(jìn)行輸入。但是現(xiàn)實(shí)中用藍(lán)牙或 Wi-Fi 連接設(shè)備時(shí),鍵鼠在不同終端之間的切換總是不那么順暢,頓挫一下,才能正常輸入,這種交互體驗(yàn)很影響多屏辦公時(shí)的效率和舒適感。

而支持星閃技術(shù)的無(wú)線鍵鼠和終端進(jìn)行多屏協(xié)同時(shí),就能憑借星閃微秒級(jí)的時(shí)延快速識(shí)別焦點(diǎn)設(shè)備,這樣鍵鼠在多設(shè)備間切換時(shí),就能真正做到無(wú)縫無(wú)感,好像彼此協(xié)同的 PC、平板、手機(jī)就是一個(gè)整體的設(shè)備一樣,這才能讓你的辦公生產(chǎn)力流暢加倍。

除了低時(shí)延,星閃還為萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代的人機(jī)交互帶來(lái)了超高的并發(fā)能力,支持?jǐn)?shù)百個(gè)終端同時(shí)連接,在鴻蒙智聯(lián)生態(tài)下,則能實(shí)現(xiàn)最多 10 倍連接數(shù)的組網(wǎng)。

比如在工作開(kāi)會(huì)時(shí),會(huì)議室往往沒(méi)有那么多插線接口,你需要同時(shí)以無(wú)線的方式連接鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、耳麥甚至無(wú)線的大屏顯示器、音箱等,以滿足文檔處理和展示,語(yǔ)音交流、播放演示項(xiàng)目等需求。過(guò)去這些無(wú)線終端幾乎每個(gè)都需要對(duì)應(yīng)的收發(fā)器,而且電腦也無(wú)法同時(shí)連接這么多設(shè)備,想想就頭大。

但是,星閃卻支持多個(gè)設(shè)備并行連接和多業(yè)務(wù)上下行無(wú)碰撞并發(fā),關(guān)鍵是,只需要一個(gè) USB 接收器就能實(shí)現(xiàn)這些無(wú)線配件的同時(shí)接入,不僅大大降低了多設(shè)備配對(duì)連接的復(fù)雜度,而且也不會(huì)有藍(lán)牙多設(shè)備接入時(shí)音頻信號(hào)容易彼此擠占、卡頓的問(wèn)題。

以后大家開(kāi)會(huì),就再也不用拖著亂七八糟的線材或者好多個(gè) USB 接收器了。

除了會(huì)議辦公,我們平時(shí)連接無(wú)線手柄玩游戲的體驗(yàn),也能得到來(lái)自星閃技術(shù)的助力。比如現(xiàn)在很多電腦或主機(jī)限制最多只能連接 2-4 個(gè)手柄,在進(jìn)行一些多人游戲的時(shí)候就不能滿足需求。而星閃技術(shù)在強(qiáng)大的高并發(fā)能力加持下,可以同時(shí)連接 8 個(gè)手柄,全家一起上陣游玩都沒(méi)問(wèn)題。

更有用的是在一些體感游戲上,我們知道,體感類游戲需要綁定傳感器在身上,支持的傳感器越多肯定動(dòng)作捕捉地越精準(zhǔn),游戲時(shí)也就越不會(huì)出錯(cuò)。星閃技術(shù)現(xiàn)在可以支持 10 個(gè)體感傳感器同時(shí)收發(fā)信號(hào),并且信號(hào)能以微秒級(jí)誤差對(duì)齊,精準(zhǔn)捕捉用戶頭部、軀干和四肢動(dòng)作,讓你能夠在游戲里完成更精細(xì)的跳舞、健身動(dòng)作、也能更準(zhǔn)確地攻擊到敵人。

再進(jìn)一步想,未來(lái) XR、元宇宙游戲也能在星閃技術(shù)的加持下,結(jié)合更多的感應(yīng)配件,讓玩家們?cè)谔摂M世界中能夠像在真實(shí)世界中一樣進(jìn)行各種精細(xì)化操作,而且整個(gè)過(guò)程幾乎沒(méi)有延遲,這無(wú)疑將是史無(wú)前例的震撼的游戲交互體驗(yàn)。

上述這些高精細(xì)度、高并發(fā)、低延遲的特性,會(huì)讓你覺(jué)得如同置身于游戲中,這才叫極致的、具有沉浸感的人機(jī)交互體驗(yàn)。

說(shuō)到玩游戲,相信大家還遇到過(guò)一個(gè)問(wèn)題:比如公司聚會(huì)一起玩游戲,你的座位比較遠(yuǎn),那么手柄操作的可靠性就會(huì)大大降低,按鍵時(shí)靈時(shí)不靈,響應(yīng)速度受到干擾,甚至控制出錯(cuò)等,很影響操作。

這些都是由于藍(lán)牙連接覆蓋范圍差、可靠性低造成的,距離稍遠(yuǎn),雖然也能連著,但信號(hào)質(zhì)量已經(jīng)大幅衰減,而且很容易受到其他信號(hào)的干擾,出現(xiàn)傳輸錯(cuò)誤。

而未來(lái)使用星閃技術(shù)的無(wú)線手柄和電腦、主機(jī),就不會(huì)再有這個(gè)問(wèn)題。正如前文所說(shuō),星閃設(shè)備可以依靠自身強(qiáng)大的 5G Polar 極化碼糾錯(cuò)能力的加持下,讓傳輸“萬(wàn)無(wú)一失”,高可靠,無(wú)懼錯(cuò)誤。這樣其實(shí)不僅是玩游戲時(shí)用無(wú)線手柄,我們使用所有其他無(wú)線控制器設(shè)備,都能在更遠(yuǎn)的距離下進(jìn)行準(zhǔn)確操控。

互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們進(jìn)行人機(jī)交互的主要對(duì)象是 PC、手機(jī),而萬(wàn)物智聯(lián)時(shí)代,人機(jī)交互的對(duì)象會(huì)大大擴(kuò)展,除了手機(jī)電腦,還會(huì)有智能音箱、電視、手表,耳機(jī)還有各種家電等等,并且這些設(shè)備都是通過(guò)無(wú)線連接成一個(gè)整體,可以彼此協(xié)同、控制,也就是全屋智能。

全屋智能目前主要是通過(guò)藍(lán)牙、Wi-Fi 連接實(shí)現(xiàn),但相信體驗(yàn)過(guò)的朋友都會(huì)有同感,設(shè)備多了后,彼此干擾的情況很?chē)?yán)重,常常不知不覺(jué)就斷連、失靈了,你想讓智能音箱把晾衣架降下來(lái),它告訴你“未找到該設(shè)備”,這顯然不是我們想象中順暢的全屋智能人機(jī)交互。

而未來(lái),在星閃技術(shù)加持下的全屋智能,就能通過(guò)特有的干擾協(xié)同機(jī)制,徹底消除不同連接之間的潛在沖突,確保眾多星閃設(shè)備共存不卡頓、不斷連,如此,大家在全屋智能的場(chǎng)景下與各種終端、家電進(jìn)行交互時(shí),就能真正感受到它們是“始終在線,一呼即應(yīng)”的。

當(dāng)然不僅是全屋智能場(chǎng)景,還有很多應(yīng)用場(chǎng)景下,我們的人機(jī)交互體驗(yàn)都能擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定性和抗干擾能力,比如在人群較密的大型辦公區(qū)工作,你的無(wú)線鍵鼠再也不會(huì)因?yàn)榄h(huán)境中藍(lán)牙設(shè)備太多而斷連失靈,還有當(dāng)你戴著星閃耳機(jī)來(lái)到地鐵站、機(jī)場(chǎng)時(shí),也不會(huì)因?yàn)榄h(huán)境干擾而出現(xiàn)音質(zhì)下降和斷連……

清華大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)系長(zhǎng)聘教授史元春曾經(jīng)總結(jié):人機(jī)交互就是要讓機(jī)器更好地適應(yīng)人、適應(yīng)人的本性、操控能力、感知能力和認(rèn)知能力。

而人的本性都是喜歡簡(jiǎn)單、直接的操控和認(rèn)知、排斥哪怕一絲一毫的等待,并且具有多維的同步感知能力。所謂極致的人機(jī)交互體驗(yàn),也正是在朝著這個(gè)方向努力。

星閃作為連接技術(shù)、作為人機(jī)交互的傳輸中介,讓我們看到了極致人機(jī)交互體驗(yàn)的可能,它具備的低時(shí)延、高并發(fā)、抗干擾、高可靠和廣覆蓋等一系列領(lǐng)先特性,符合“人的本性”,同時(shí)也是在盡可能打破人與機(jī)器的藩籬,讓交互更加簡(jiǎn)單直接、所見(jiàn)、所想、所做,即所得。

結(jié)語(yǔ)

前面我們說(shuō)到,2023 年正是星閃商用的元年,芯片,模組,開(kāi)發(fā)板都在逐步成熟,測(cè)試與認(rèn)證條件也已完備,加上這次 HDC 期間,擁有 6400+ SKU 的鴻蒙智聯(lián)生態(tài)與星閃緊密合作,相信星閃技術(shù)和生態(tài)應(yīng)用會(huì)在可預(yù)見(jiàn)的時(shí)間里得到快速發(fā)展。

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而也就在 2023 年,星閃聯(lián)盟獲批成為國(guó)際性產(chǎn)業(yè)與標(biāo)準(zhǔn)組織。因此,這項(xiàng)技術(shù)不僅是中國(guó)通信產(chǎn)業(yè)的里程碑,更會(huì)在全球近距離無(wú)線通信市場(chǎng)開(kāi)辟出一片新天地,我們相信,未來(lái)星閃會(huì)與藍(lán)牙、Wi-Fi 一起,形成三足鼎立的局面,共同為全球用戶打造極致的無(wú)線人機(jī)交互體驗(yàn)。

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