TCP和UDP分別是什么
TCP和UDP都是計算機網絡協議,用于實現數據在不同設備之間的傳輸。
TCP,即傳輸控制協議(Transmission Control Protocol),面向連接、可靠傳輸的協議,能保證數據的可靠性、有序性和完整性,常用于大文件的上傳或下載、電子郵件、網頁瀏覽等應用場景。
UDP,即用戶數據報協議(User Datagram Protocol),面向無連接、不可靠傳輸的協議,沒有 TCP 那么嚴格的連接建立和釋放過程,因此傳輸效率較高,直接將數據報文發送給對方主機,但無法保證數據傳輸的可靠性、有序性和完整性,常用于實時音視頻、在線游戲等應用場景。
二者的區別在于 TCP 是面向連接的、提供可靠數據傳輸的協議,而 UDP 則是面向無連接的、提供盡最大努力交付的數據傳輸服務的協議。
tcp三次握手和4次揮手的過程
TCP 連接的建立和關閉時都需要通過握手協議來協商通信參數和狀態。TCP 握手協議包括三次握手建立連接和四次握手斷開連接兩個過程。
TCP 三次握手建立連接過程如下:
客戶端向服務器端發送一個 SYN(同步)報文,其中 SYN=1 表示這是一個連接請求報文段。此時客戶端進入 SYN_SEND 狀態。
服務器端接收到 SYN 報文段后,需要確認客戶的 SYN 報文段。服務器向客戶端發送一個 SYN+ACK 報文,其中 SYN=1,ACK=1 表示服務器同意連接建立。此時服務端進入 SYN_RECV 狀態。
客戶端接收到服務器端的 SYN+ACK 報文段后,需要向服務器端發送一個 ACK(確認)報文段,其中 ACK=1 表示客戶端確認連接建立,此時客戶端和服務端都進入 ESTABLISHED 狀態,完成三次握手。
TCP 四次揮手斷開連接過程如下:
客戶端向服務器端發送一個 FIN(結束)報文,其中 FIN=1 表示客戶端已經完成發送任務。此時客戶端進入 FIN_WAIT_1 狀態。
服務器端接收到客戶端的 FIN 報文,需要給客戶端回一個 ACK 報文,確認接收到客戶端的 FIN 報文,同時進入 CLOSE_WAIT 狀態。
當服務器已經完成發送任務時,發出 FIN 報文,說明已經沒有數據可以發送了。此時服務器進入 LAST_ACK 狀態。
客戶端接收到服務器端的 FIN 報文,需要發送一個 ACK 報文作為應答,此時客戶端進入 TIME_WAIT 狀態,需要等待一定的時間,確保服務器端已經收到自己的 ACK 報文,然后再進入到 CLOSED 狀態。服務器端接收到客戶端的 ACK 報文之后,進入到 CLOSED 狀態,此時 TCP 連接徹底關閉。
這里需要注意的是,在 TCP 四次揮手的最后一步,客戶端進入 TIME_WAIT 狀態,需要等待一段時間再進入 CLOSED 狀態。等待時間通常是兩個最大報文段生命周期,即 2MSL,這是為了確保服務器端能夠收到客戶端發送的最后一個 ACK 報文。
TCP和UDP協議各有什么特點
TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是兩種傳輸層協議,它們各自有不同的特點:
TCP特點:
1.面向連接:在傳輸數據時需要先建立連接,然后才能傳輸數據;
2.可靠傳輸:通過使用序列號、確認應答等機制,保證數據傳輸的可靠性;
3.“慢啟動”算法:TCP 通過“慢啟動”算法來控制擁塞窗口大小,防止網絡擁堵;
4.流量控制:控制數據傳輸的速率,防止過多的數據擁塞網絡。
UDP特點:
1.面向無連接:無需建立連接即可傳輸數據;
2.不可靠傳輸:不提供如 TCP 那樣的可靠性保證,只是簡單地把應用程序傳給它的數據報發送出去;
3.速度快:無需像 TCP 那樣等待連接建立、確認等過程,因此傳輸速度較快;
4.流量控制:UDP 協議不提供流量控制和擁塞控制機制,傳輸數據的速率幾乎只受應用層的限制。
綜上,TCP協議適用于數據傳輸要求可靠性高、數據量大的應用場景,例如文件上傳、下載、郵箱等;而UDP協議則適用于數據實時性高、速度要求快的應用場景,例如在線游戲、視頻傳輸等。
編輯:黃飛
-
數據傳輸
+關注
關注
9文章
1928瀏覽量
64725 -
服務器
+關注
關注
12文章
9255瀏覽量
85755 -
TCP
+關注
關注
8文章
1374瀏覽量
79159 -
UDP
+關注
關注
0文章
327瀏覽量
34007 -
客戶端
+關注
關注
1文章
290瀏覽量
16726
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論