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【風火輪YY3568開發板免費體驗】第三章:在 buildroot 框架中添加本地的 hello_world 軟件包以及給包打patch

Red Linux ? 來源: Red Linux ? 作者: Red Linux ? 2023-08-12 12:56 ? 次閱讀

第三章:在 buildroot 框架中添加本地的 hello_world 軟件包以及給包打patch

在第二章介紹了在buildroot框架下快樂編譯 ffmpeg之后,本章就記錄下如何在buildroot 的編譯框架中添加一個新的軟件包實現開發的一致性,這樣做的好處是保持整個構建過程的統一,要不然可能還需要自己構建自己工程的編譯環境,兼容buildroot編譯框架的好處會隨著開發軟件包的復雜度提高逐漸顯示出來這種做法的優越性。所以,本章就演示下如何根據 The Buildroot User Manual.pdf 的指導一步步完成 hello_world 工程到 builderoot package 的集成工作。

  • 將本地的 hello_world 工程集成到 buildroot package 的編譯框架
  • 如何集成 patch 的合并工作,在構建 hello_world 的自動打上這個 patch

主要參考資料:[The Buildroot User Manual.pdf](The Buildroot User Manual.pdf)


1. hello_world 到 buildroot 的集成

首先看一下 hello_world 工程本身的結構和內容:
hello_src.png
hello_mk.png
下面就是準備將 hello_world 集成到 buildroot 中作為一個 package 進行構建,這部分首先看下一 buildroot 的 manual 是怎么描述的(The Buildroot User Manual.pdf中有詳細的描述):build_pac.png

這里有關鍵的三類共計四個文件:

  1. config 文件(配置的文件)
    1. Config.in 文件,交叉編譯的工程,本次使用交叉編譯 hello_wolrd 工程,最后的可執行程序運行在 YY3568 上,所以使用這個文件
    2. Config.in.host 文件,編譯 host 的工程
  2. mk 文件(構建的文件 xxx.mk 文件,這個因為我對傳統的 makefile 比較熟悉,所以本次使用的是就是 Makefiles for generic packages
  3. hash 文件(下載的軟件包的 hash 校驗文件,xxx.hash文件,因為本次構建是直接使用的 local 的源碼文件,所以不存在文件包的校驗,所以這個文件暫時沒有)

根據上面的介紹,所以首先在 buildroot 的 package 目錄中創建 hello_world 目錄,然后創建 Config.in 和 hello_world.mk 文件,這兩個文件的內容分別如下:

Config.in 文件,本次為了演示,僅僅使用了開啟關閉編譯 hello_world 的選項:

config BR2_PACKAGE_HELLO_WORLD
	bool "hello_world"
	help
	  This is a comment that explains how to add new package to buildroot

hello_world.mk 文件:

################################################################################
#
# hello_world
#
################################################################################
HELLO_WORLD_VERSION = 0.9
HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world
HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample/hello_world
HELLO_WORLD_LICENSE = GPL-3.0+
HELLO_WORLD_LICENSE_FILES = COPYING
HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING = YES
HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local
define HELLO_WORLD_BUILD_CMDS
$(MAKE) $(TARGET_CONFIGURE_OPTS) -C $(@D) all
endef

define HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING_CMDS
$(INSTALL) -D -m 0755 $(@D)/hello_world $(STAGING_DIR)/usr/bin
endef

define HELLO_WORLD_INSTALL_TARGET_CMDS
$(INSTALL) -D -m 0755 $(@D)/hello_world $(STAGING_DIR)/usr/bin
endef

$(eval $(generic-package))

在 hello_world.mk 文件,關鍵的地方有 HELLO_WORLD_SITE_METHOD 需要設置為 local,這樣才會使用本地目錄的原始文件;HELLO_WORLD_SITE 需要設置為本地 hello_world 工程源碼的目錄,而非 hello_world 工程(文件夾)所在的目錄。

最后要修改的就是讓 buildroot 的 Config.in 引用的 hello_world 的 Config.in,即相關的 diff 文件:

diff --git a/buildroot/package/Config.in b/buildroot/package/Config.in
index d18c688..d06ec07 100644
--- a/buildroot/package/Config.in
+++ b/buildroot/package/Config.in
@@ -10,6 +10,7 @@ menu "Target packages"
 	source "package/skeleton-init-sysv/Config.in"
 
 menu "Audio and video applications"
+	source "package/hello_world/Config.in"
 	source "package/alsa-utils/Config.in"
 	source "package/alsa-plugins/Config.in"
 	source "package/atest/Config.in"

因為我會開發一個視頻處理有關的應用,所以引用 hello_world 工程我就放在了 Audio and video applications
這樣啟動 buildroot menuconfig 配置找到 hello_world 的配置選項,選中進行構建。
hello_kc.png
hello_build.png

將編譯出來的 hello_world 通過 scp 發送到 YY3568,打印如下:
hello_ok.png

2. 給hello_world創建一個 patch,并依靠 buildroot 在構建的時候合并 patch 并編譯

有了第一部分的基礎后,我們進階一下,給 hello_world 打一個補丁,讓 buildroot 在構建這個工程的時候先打上補丁在進行編譯。

這里我們需要參看這部分內容:
build_patch.png

首先我們創建這個補丁,補丁文件命名為0001-say-sth-else.patch:

diff --git a/main.c b/main.c
index dd0e127..fcbbe7e 100644
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -2,6 +2,6 @@
 
 int main(int argc, char *argv[])
 {
-	printf("red say hello world to YY3568n");
+	printf("red say sth else to YY3568 just for demonstate how to patch package in buildrootn");
 	return 0;
 }

放在 buildroot/package/hello_world 目錄:
hello_patch.png

接著需要將原始的 hello_world 工程打包為一個壓縮包,比如 hello_world.tar。然后修改 hello_world.mk 文件如下:

--- /tmp/tar_o.txt	2023-08-12 12:41:28.772370902 +0800
+++ /tmp/tar.txt	2023-08-12 12:41:53.564330270 +0800
@@ -4,12 +4,12 @@
 #
 ################################################################################
 HELLO_WORLD_VERSION = 0.9
-HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world
-HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample/hello_world
+HELLO_WORLD_SOURCE = hello_world.tar
+HELLO_WORLD_SITE = /home/red/Public/buildroot_sample
 HELLO_WORLD_LICENSE = GPL-3.0+
 HELLO_WORLD_LICENSE_FILES = COPYING
 HELLO_WORLD_INSTALL_STAGING = YES
-HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local
+HELLO_WORLD_SITE_METHOD = file
 define HELLO_WORLD_BUILD_CMDS
 $(MAKE) $(TARGET_CONFIGURE_OPTS) -C $(@D) all
 endef

然后刪除 buildroot/output/rockchip_rk3568/build/hello_world-0.9 目錄,重新構建:
hello_patch_ok.png

運行新編譯出來的hello_world 到 YY3568,可以看到打印提示就變了:
hello_patch_pr.png

切記不能用之前的 HELLO_WORLD_SITE_METHOD = local 這種方法實際我測試發現不會有打 patch 這個動作。

至此,就記錄了如何為 buildroot 添加一個本地的軟件包以及打 patch 的操作,將遠端的軟件包納入 buildroot package 進行構建的方法是類似的,這里暫時就不記錄了。這里提示下,如果 patch 是在遠端的,該怎么辦呢?需要就對應的 patch 文件添加到變量 _PATCH,這部分 The Buildroot User Manual.pdf 也有介紹。

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