關鍵字:TouchGFX,HMI,Framebuffer
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1.引言
2.問題背景
3.工具功能介紹
4.應用案例
01 引言
STM32自2013年推出第一款搭載Chrom-ART圖形加速和LTDC控制器的STM32F429 MCU開始,就持續在GUI應用上針對MCU產品線和軟件方案進行平臺化的增強。
產品線方面:
— 增加了很多提升GUI硬件處理能力的外設:比如DMA2D加速器、GFXMMU、Cache、JPEG、F(S)MC、OPI、SDMMC等GUI應用相關的外設。
— 陸續推出了STM32L4R9、STM32F746、STM32H750、STM32H747、STM32U5等側重于GUI應用的MCU系列。
軟件方案方面:
— ST在2018年收購丹麥一家商業的圖形化軟件工具公司TouchGFX,然后將TouchGFX方案與CubeMX進行整合,使之成為X-Cube-TouchGFX,并把它作為一個完整的軟硬件GUI開發工具,免費提供給我們STM32 MCU的用戶。
ST通過提供這一STM32CubeMX+X-Cube-TouchGFX平臺化的方案,不但提供標準控件,同時也提供很多豐富的高級控件(容器/視頻/圖表)
02 問題背景
根據我們的經驗,在使用STM32GUI開發平臺做GUI開發過程中,經常會遇到一些問題,如LCD無法顯示、顯示閃爍、花屏等問題。如果有一個比較方便易用的幀緩存分析工具,就可以很好地幫助GUI開發工程師快速定位問題。
我們在之前分享給大家的《LAT1093 STM32GUI_使用STLINK+stm32gui-pydfb工具來實時查看圖形緩存的圖片_v1.0》中介紹了一種使用命令行來查看幀緩存的工具。如果對于命令行比較熟悉,可以基于命令行來讀取幀緩存。
考慮到更多工程師對于python環境不是特別熟悉,因此我們升級了一個界面基于ST-LINK的幀緩存分析工具STM32GUI Framebuffer Analyer。目的是用于協助GUI開發工程師,分析幀緩存圖形數據在不同數據處理/顯示階段是否正確。
03 工具功能介紹
以上1-8區域為功能介紹,在實際使用中,可以通過這些選項對GUI顯示系統做模塊化分析。
至此也是能較好的和客戶解釋了MCU底層的一些原理,并建議客戶按照相應workaround的配置,去設定APB總線與OSPEEDR的關系,最終讓問題得以解決。
04 應用案例
應用案例舉例:
客戶反饋使用客戶自己的硬件平臺移植使用STM32CubeMX+X-Cube-TouchGFX移植好GUI開發平臺后,發現屏幕不能正常顯示,無法顯示TouchGFX Designer的UI,客戶平臺如下:
硬件 |
STM32F746 SDRAM - 16BIT LTDC 480x272 RGB565 60HZ |
|||
軟件 | TouchGFX4.20 |
與客戶溝通進行分析:
— 確認任務可以正常調度(正常)
— 使用STM32GUI Framebuffer Analyer對讀取幀緩存區內容進行判斷
○ 發現幀緩存內容和TouchGFX Designer設計相同
— 可以判斷TouchGFX任務正常工作
— 懷疑LTDC配置問題
○ 通過進一步調試LTDC配置發現LTDC時鐘引腳沒有按照原理圖配置
— 修改LTDC引腳配置后問題解決
05 小結
通過以上應用案例,可以看到,在基于STM32GUI軟硬件平臺開發過程中,當遇到一些顯示不正常的場景時,我們可以通過基于ST-LINK的幀緩存分析工具STM32GUI_Framebuffer_Analyer的輔助,對圖形像素數據流動過程進行分析,通過分析幀緩存圖形數據在不同數據處理/顯示階段是否正確,來快速定位問題并解決問題。
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原文標題:應用筆記 | 使用Framebuffer_Analyzer工具調試圖像顯示
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