LightTools是一個全新的具有光學精度的交互式三維實體建模軟件體系,提供最現(xiàn)代化的手段直接描述光學系統(tǒng)中的光源、透鏡、反射鏡、分束器、衍射光學元件、棱鏡、掃描轉(zhuǎn)鼓、機械結(jié)構(gòu)以及光路。由于LightTools把光學和機械元件集合在統(tǒng)一的體系下處理,并配有“放置”光源、發(fā)射光線的非順序面光線追跡的強大功能,使它在系統(tǒng)初步設計、復雜系統(tǒng)設計規(guī)劃、光機一體設計、雜光分析、照明系統(tǒng)設計分析、單位各部門間學術(shù)交流和數(shù)據(jù)交換、課題論證或產(chǎn)品推廣等各環(huán)節(jié)中均可發(fā)揮重要的作用,成為人們理想的工具。
LightTools中光學系統(tǒng)仿真示例
在LightTools中設置表面光源的方法,下面圖文并茂介紹一下,供LightTools軟件學習者們參考! 1.打開LightTools軟件,點擊“插入”菜單,選擇“光源”。
2.在光源類型中選擇“表面光源”,表面光源有很多不同的形狀,這里選擇“矩形”。
3.在樹狀圖中找到光源列表,鼠標右擊“RectSource”,選擇“屬性”。
4.隨后彈出“屬性”對話框,選擇上方的“坐標”選項,設置光源的XY坐標值和角度值,這里坐標設置為原點,點擊“應用”。
5.切換到“出射度”選項,點選“光通量”,在文本框中輸入光通量數(shù)值,角度分布選擇“朗伯”,點擊“應用”就可以了。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:光學軟件 | 在LightTools中設置表面光源
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