演講嘉賓 | 蔡萬蒼
回顧整理 | 廖 濤
排版校對 | 李萍萍
嘉賓簡介
蔡萬蒼,13年C++/Qt開發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗,曾任職Qt公司,擔(dān)任技術(shù)支持、Qt咨詢師,協(xié)助國內(nèi)多家Qt企業(yè)版用戶完成基于Qt的軟件框架搭建,參與Qt開源社區(qū)Bug維護及修改,在基于Qt框架的軟件架構(gòu)設(shè)計、Qt跨平臺適配上有多年的技術(shù)積累和經(jīng)驗,開源書籍QmlBook-in-Chinese在github上star數(shù)達到1000+,現(xiàn)任職于軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司,擔(dān)任成都圖形框架研究院軟件開發(fā)專家角色,負(fù)責(zé)圖形框架研究院的技術(shù)管理工作。
內(nèi)容來源
第一屆開放原子開源基金會OpenHarmony技術(shù)峰會——生態(tài)與互聯(lián)分論壇
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正 文 內(nèi) 容
在全球超過70個行業(yè),8000家公司,100萬的開發(fā)者都在使用Qt,通過Qt適配OpenHarmony,能夠豐富OpenHarmony的開發(fā)生態(tài)、應(yīng)用生態(tài),加速OpenHarmony在各行業(yè)的推廣使用。如何推進和完成Qt在OpenHarmony上的適配呢?軟通動力成都圖形框架研究院軟件開發(fā)專家蔡萬蒼在第一屆OpenHarmony技術(shù)峰會上分享了精彩觀點。
01?
Qt 適配 OpenHarmony 意義
Qt是一個C++跨平臺開發(fā)框架,主要用于開發(fā)圖形用戶界面(Graphical User Interface,GUI)程序,具有跨平臺類庫(支持目前所有主流軟硬件平臺組合)、集成開發(fā)工具(縮短軟件產(chǎn)品上市時間)以及跨平臺集成開發(fā)環(huán)境(高生產(chǎn)力開發(fā)環(huán)境)等。全球超過100萬研發(fā)者使用過Qt,Qt的跨平臺開發(fā)能力覆蓋70多個行業(yè),是從1994年至今得到廣泛的認(rèn)同和驗證的主流技術(shù)。
Qt適配OpenHarmony有什么意義?
一、擴大OpenHarmony開發(fā)者陣營:基于Qt跨平臺特性及Qt For OpenHarmony的適配,吸引數(shù)量龐大的Qt開發(fā)人員在OpenHarmony上進行跨平臺應(yīng)用遷移及應(yīng)用開發(fā),能夠?qū)崿F(xiàn)開發(fā)人員業(yè)務(wù)目標(biāo)與個人能力和OpenHarmony開源生態(tài)與技術(shù)發(fā)展的雙贏。
二、豐富OpenHarmony應(yīng)用生態(tài):Qt支持目前主流的所有操作系統(tǒng),如UBuntu、CentOS、OpenEuler、Android、OS X、iOS、Windows、VxWorks、QNX等,涵蓋從嵌入式平臺、移動平臺及PC桌面,基于Qt框架典型的桌面應(yīng)用,從娛樂到工業(yè)軟件都有所涉及,如暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)客戶端、WPS、VirtualBox等等,大部分應(yīng)用程序都可以使用Qt實現(xiàn)。通過Qt適配OpenHarmony,能夠加速OpenHarmony的行業(yè)應(yīng)用推廣。
02?
計劃貢獻內(nèi)容
2.1??
適配計劃
Qt按使用及部署劃分,包含了設(shè)計工具、開發(fā)工具、框架必要模塊、框架附加模塊4個部分,基于OpenHarmony跨平臺開發(fā)考慮,總體計劃如下:
針對OpenHarmony的開發(fā)工具進行補充
對Qt必要模塊進行適配支持
對部分Qt附加模塊適配支持
具體工作如下:
成立 OH_QT sig,完成Qt Core(Qt核心模塊)、Qt GUI(顯示相關(guān)代碼)以及Qt QML適配
完成Qt工程部署,適配Qt相關(guān)的開發(fā)工具,實現(xiàn)Qt應(yīng)用程序北向開發(fā)封裝;適配Qt附加庫部分,如Qt Multimedia,QtRemoteObjects
完成Qt示例及DEMO適配驗證、Qt單元測試適配驗證;向Qt社區(qū)申請立項OpenHarmony支持,申請OH_QT sig畢業(yè)
開發(fā)Qt工程轉(zhuǎn)換DevEco工程工具實現(xiàn)快速的應(yīng)用遷移配置
2.2??
Qt 配套開發(fā)工具
Qt開發(fā)者通常使用Qt配套的集成開發(fā)環(huán)境Qt Creator,采用qmake或cmake進行軟件工程管理配置,為方便開發(fā)者對已有軟件進行移植適配,我們會開發(fā)對應(yīng)的工程轉(zhuǎn)換工具,將Qt的應(yīng)用工程轉(zhuǎn)換為DevEco Application工程,幫助開發(fā)者快速實現(xiàn)應(yīng)用的遷移配置。
03?
技術(shù)難點分享
Qt本身是跨平臺的框架,我們要把它跟OpenHarmony做移植,無非考慮幾個問題:一是Qt應(yīng)用程序的界面如何在OpenHarmony上進行顯示;OpenHarmony本身觸屏的輸入、鼠標(biāo)/鍵盤的輸入怎么能夠把它映射到Qt本身的應(yīng)用程序框架里去。需要了解Qt的QPA實現(xiàn)及系統(tǒng)接口調(diào)用的相關(guān)邏輯,就能實現(xiàn)Qt應(yīng)用程序在OpenHarmony上的運行。
3.1??
QPA 實現(xiàn)及系統(tǒng)接口調(diào)用
Qt平臺抽象(QPA)是Qt的平臺抽象層,QPA插件是通過子類化各種QPlatform*類來實現(xiàn)系統(tǒng)接口的接入,例如用于窗口系統(tǒng)集成的QPlatformIntegration和QPlatformWindow以及用于更深層次的平臺主題化和集成的QPlatformTheme。
QPA核心對象及作用:通過QPlatfromIntegration實現(xiàn)對QPA插件的對象聲明周期管理,Qt GUI等模塊通過Qt已完成的平臺抽象層相關(guān)類實現(xiàn)對系統(tǒng)底層的調(diào)用,其中比較重要的實現(xiàn)類包括:EventDispatcher(實現(xiàn)系統(tǒng)底層事件接入)、BackingStore(系統(tǒng)圖形繪制雙緩存實現(xiàn))、Screen(系統(tǒng)屏幕對象,用于管理Window顯示)、Window(系統(tǒng)窗口對象)、InputContext(系統(tǒng)輸入處理,包括鼠標(biāo)、輸入法等)、OpenGLContext(系統(tǒng)窗口OpenGL渲染上下文)以及Clipboard(系統(tǒng)剪切板)。
Qt Widget For OpenHarmony渲染流程:基于Qt框架自成體系的圖形框架和事件系統(tǒng),在OpenHarmony上基于XComponent生成的EGLSurface,采用圖像二維繪制的方式在OpenGL Surface上實現(xiàn)雙緩存渲染機制,完成Qt Widget的窗口內(nèi)容渲染。
Qt Quick For OpenHarmony渲染流程:Qt Quick采用自成體系的Scene Graph基于OpenGL標(biāo)準(zhǔn)接口實現(xiàn),QPA OpenHarmony插件基于XCompent生成EGL Surface,并通過QPA標(biāo)準(zhǔn)實現(xiàn)類重載實現(xiàn)PlatformIntegration實現(xiàn)與Scene Graph的OpenGLContext綁定,Qt Quick基于標(biāo)準(zhǔn)OpenGL接口在XComponent上實現(xiàn)圖形渲染。
OpenHarmony Touch事件接入:基于XComponent的事件監(jiān)控回調(diào),在QPA的InputContext實現(xiàn)中實現(xiàn)對XComponent的輸入監(jiān)控,將監(jiān)控的輸入轉(zhuǎn)換為Qt Event發(fā)送到Qt Event隊列中,由Qt框架實現(xiàn)對輸入的處理,完成對觸屏操作和鼠標(biāo)操作的處理。
基于NAPI的應(yīng)用框架接口調(diào)用:基于OpenHarmony的應(yīng)用接口規(guī)范,部分接口未提供NDK接口,需要通過Node.JS的C++插件NAPI調(diào)用ETS SDK的接口進行實現(xiàn),QPA For OpenHarmony部分系統(tǒng)接口采用該種方式完成對系統(tǒng)接口的調(diào)用,例如系統(tǒng)剪切板。
基于TS腳本自定義符合Qt標(biāo)準(zhǔn)的對話框:Qt上層接口的QMessageBox支持系統(tǒng)默認(rèn)樣式對話框彈出,該接口在OpenHarmony的SDK中有提供,由于參數(shù)差異,無法通過NAPI直接調(diào)用,我們采用ETS語言實現(xiàn)后導(dǎo)入到DialogHelpers中進行使用。目前系統(tǒng)輸入法采用NAPI接口進行調(diào)用,通過Custom ETS實現(xiàn)對系統(tǒng)輸入法的調(diào)用進行監(jiān)控,再傳入Qt Input Context轉(zhuǎn)換為Qt Key Event輸入到Qt框架,由于輸入法的高性能要求,后續(xù)會與OpenHarmony團隊進行溝通,考慮開放系統(tǒng)底層輸入法NDK接口。
3.2??
Qt For OpenHarmony 應(yīng)用管理
符合OpenHarmony標(biāo)準(zhǔn)的應(yīng)用管理:
啟動流程:(1)Qt框架按照Stage模型開發(fā)符合Stage-Ability,應(yīng)用程序通過EntryAbility調(diào)用啟動;(2)在QtAbilityStage的onCreate中,使用NAPI機制初始化Qt的Native模塊,并調(diào)用App自己的main入口函數(shù),拉起應(yīng)用邏輯。
退出流程:在EntryAbility的onDestory中,使用NAPI機制通知Qt的QPA模塊,退出Qt Framework的主循環(huán)及業(yè)務(wù)邏輯。
與傳統(tǒng)的C++應(yīng)用程序不同,遵循Openharmony的北向開發(fā)應(yīng)用管理,需要通過eTS框架完成應(yīng)用程序C/C++應(yīng)用程序main函數(shù)入口調(diào)用啟動。
由于XComponent的動態(tài)創(chuàng)建問題,目前QPA的NAPI函數(shù)調(diào)用放在index.ets中進行調(diào)用,該問題還需要與OpenHarmony團隊進行溝通,討論基于OpenHarmony的最優(yōu)解:(1)基于ETS框架自定義ETS腳本,實現(xiàn)XComponent的動態(tài)創(chuàng)建,在ETS框架下實現(xiàn)應(yīng)用程序窗口管理;(2)基于NDK開發(fā)的XComponent的新增接口,在Qt App側(cè)實現(xiàn)應(yīng)用程序的窗口管理。
04?
總結(jié)與展望
基于Qt跨平臺特性及Qt For OpenHarmony的適配,能夠促進OpenHarmony跨平臺應(yīng)用遷移及應(yīng)用開發(fā),對OpenHarmony技術(shù)生態(tài)有一定的積極作用,期待大家一塊參與到Qt適配OpenHarmony的相關(guān)工作中來。
E N D
審核編輯 黃宇
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OpenHarmony
+關(guān)注
關(guān)注
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