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Rust GUI實踐之Rust-Qt模塊

科技綠洲 ? 來源:TinyZ ? 作者:TinyZ ? 2023-09-30 16:43 ? 次閱讀

Rust-Qt 是 Rust 語言的一個 Qt 綁定庫,它允許 Rust 開發者使用 Qt 框架來創建跨平臺的圖形界面應用程序。Qt 是一個跨平臺的應用程序框架,它提供了一系列的工具和庫,可以幫助開發者創建高質量的應用程序,包括圖形界面、網絡、數據庫等方面。

Rust-Qt 的優勢在于 Rust 語言的安全性和高性能,以及 Qt 框架的強大功能和跨平臺性。使用 Rust-Qt 可以讓開發者更加輕松地創建跨平臺的圖形界面應用程序。

基礎用法

創建一個簡單的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何使用 Rust-Qt 創建一個簡單的窗口,并設置窗口的標題和大小。

創建一個帶有按鈕的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::push_button::PushButton;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut button = PushButton::new(&qt_core::string::String::from("Click me!"));
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    button.move_2a(50, 50);
    button.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個按鈕,并設置按鈕的文本和位置。

創建一個帶有標簽的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::push_button::PushButton;
use qt_widgets::label::Label;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut button = PushButton::new(&qt_core::string::String::from("Click me!"));
    let mut label = Label::new(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    button.move_2a(50, 50);
    label.move_2a(50, 100);
    button.set_parent(&mut window);
    label.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個標簽,并設置標簽的文本和位置。

創建一個帶有文本框的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::push_button::PushButton;
use qt_widgets::line_edit::LineEdit;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut button = PushButton::new(&qt_core::string::String::from("Click me!"));
    let mut line_edit = LineEdit::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    button.move_2a(50, 50);
    line_edit.move_2a(50, 100);
    button.set_parent(&mut window);
    line_edit.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個文本框,并設置文本框的位置。

創建一個帶有菜單的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::menu::Menu;
use qt_widgets::menu_bar::MenuBar;
use qt_widgets::action::Action;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut menu_bar = MenuBar::new(&mut window);
    let mut file_menu = Menu::new(&qt_core::string::String::from("File"), &mut menu_bar);
    let mut exit_action = Action::new(&qt_core::string::String::from("Exit"), &mut window);
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    file_menu.add_action(&mut exit_action);
    menu_bar.add_menu(&mut file_menu);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個菜單,并設置菜單的選項。

創建一個帶有復選框的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::check_box::CheckBox;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut check_box = CheckBox::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    check_box.move_2a(50, 50);
    check_box.set_text(&qt_core::string::String::from("Check me!"));
    check_box.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個復選框,并設置復選框的文本和位置。

創建一個帶有單選框的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::radio_button::RadioButton;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut radio_button = RadioButton::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    radio_button.move_2a(50, 50);
    radio_button.set_text(&qt_core::string::String::from("Select me!"));
    radio_button.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個單選框,并設置單選框的文本和位置。

創建一個帶有滑塊的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::slider::Slider;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut slider = Slider::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    slider.move_2a(50, 50);
    slider.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個滑塊,并設置滑塊的位置。

進階用法

創建一個帶有表格的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::table_widget::TableWidget;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut table_widget = TableWidget::new_2a(4, 2, &mut window);
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    table_widget.move_2a(50, 50);
    table_widget.set_item(0, 0, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("Name")));
    table_widget.set_item(0, 1, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("Age")));
    table_widget.set_item(1, 0, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("Tom")));
    table_widget.set_item(1, 1, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("20")));
    table_widget.set_item(2, 0, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("Jerry")));
    table_widget.set_item(2, 1, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("30")));
    table_widget.set_item(3, 0, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("Bob")));
    table_widget.set_item(3, 1, &qt_widgets::table_widget_item::TableWidgetItem::new(&qt_core::string::String::from("25")));
    table_widget.set_parent(&mut window);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個表格,并設置表格的內容。

創建一個帶有進度條的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::progress_bar::ProgressBar;
use std::thread;
use std::time::Duration;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut progress_bar = ProgressBar::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    progress_bar.move_2a(50, 50);
    progress_bar.set_range(0, 100);
    progress_bar.set_value(0);
    progress_bar.set_parent(&mut window);
    window.show();
    thread::spawn(move || {
        for i in 0..=100 {
            progress_bar.set_value(i);
            thread::sleep(Duration::from_millis(50));
        }
    });
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個進度條,并設置進度條的范圍和初始值。

創建一個帶有標簽頁的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::tab_widget::TabWidget;
use qt_widgets::widget::WidgetTrait;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut tab_widget = TabWidget::new(&mut window);
    let mut tab1 = Widget::new().into_raw();
    let mut tab2 = Widget::new().into_raw();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    tab_widget.move_2a(50, 50);
    tab_widget.set_parent(&mut window);
    tab_widget.add_tab_2a(tab1, &qt_core::string::String::from("Tab 1"));
    tab_widget.add_tab_2a(tab2, &qt_core::string::String::from("Tab 2"));
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個標簽頁,并設置標簽頁的選項。

創建一個帶有滾動條的窗口

use qt_widgets::application::Application;
use qt_widgets::widget::Widget;
use qt_widgets::window::Window;
use qt_widgets::scroll_area::ScrollArea;
use qt_widgets::label::Label;
use qt_gui::pixmap::Pixmap;
use qt_gui::image::Image;

fn main() {
    let mut app = Application::new();
    let mut window = Window::new();
    let mut scroll_area = ScrollArea::new(&mut window);
    let mut label = Label::new(&mut scroll_area);
    let mut pixmap = Pixmap::new();
    let mut image = Image::new();
    window.set_title(&qt_core::string::String::from("Hello, Rust-Qt!"));
    window.resize_2a(400, 300);
    pixmap.load_2a(&qt_core::string::String::from("image.jpg"), &qt_core::string::String::from("JPG"));
    image.set_pixmap(&pixmap);
    label.set_pixmap(&pixmap);
    scroll_area.set_widget(&mut label);
    scroll_area.move_2a(50, 50);
    scroll_area.set_widget(&mut label);
    scroll_area.set_widget_resizable(true);
    scroll_area.set_widget(&mut label);
    window.show();
    app.exec();
}

這個示例演示了如何在窗口中添加一個滾動條,并設置滾動條的內容。

最佳實踐

  • ? 盡可能使用 Rust-Qt 提供的 Rust 風格的 API,而不是直接使用 Qt 的 C++ 風格的 API。
  • ? 在創建窗口之前,先創建應用程序對象 Application
  • ? 使用 set_parent 方法將控件添加到父控件中。
  • ? 在創建菜單和工具欄時,使用 Action 類來創建菜單項和工具欄項。
  • ? 在使用 Qt 的圖形界面設計器時,將生成的代碼放在單獨的模塊中,以便進行修改和維護。

結論

Rust-Qt 是一個強大的 Rust 語言的 Qt 綁定庫,它允許開發者使用 Rust 語言來創建跨平臺的圖形界面應用程序。本教程提供了 Rust-Qt 的基礎用法和進階用法的示例,以及最佳實踐建議,幫助開發者更加輕松地使用 Rust-Qt 創建高質量的應用程序。

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