- 相信大家對RPC協議都有一定的了解,并且或多或少都會在項目中涉及,但可能都和小編類似,都是直接使用平臺封裝的插件,對于其中的原理不是很了解,今天借此機會和大家分享下最近接觸的RPC框架-grpc,一同聊聊那些知其然卻不知其所以然的內容。
概述
- RPC(Remote Procedure Call)遠程過程調用協議,是一種本地可以通過網絡請求遠程計算機,完成計算機間的數據內容的交互的協議,不需要了解網絡底層技術就可以快速上手,使得開發更加容易,同時提升了交互體驗效率。
- 為了方便開發,有很多基于RPC協議實現的RPC框架,比如Thrift、Dubbo,和本文即將要介紹的gRPC。
什么是gRPC
- gRPC是由google開發的一種支跨平臺(語言)、高性能、開源通用的RPC框架。
- 它是基于HTTP2.0協議的,可以保持客戶端與服務端長連接,基于二進制流(字節流)傳輸數據。
- 客戶端與服務端交互過程
- 客戶端(gRPC Sub)調用A方法,發起RPC請求
- 請求內容使用Protobf進行對象序列化壓縮
- 服務端(gRPC Server)接收請求,解析請求內容,業務處理后返回
- 響應結果通過Protobuf進行對象序列化壓縮
- 客戶端接收響應,解析響應內容,最終完成交互
實踐案例
小編以java版進行案例展示,其它語言類似,可自行測試
- POM依賴
- gRPC官方提供完成的依賴配置,按照說明直接引用即可(依賴包含插件),版本僅供參考,也可選擇其它版本。
< !-- gRPC配置 -- >
< dependency >
< groupId >io.grpc< /groupId >
< artifactId >grpc-netty-shaded< /artifactId >
< version >1.29.0< /version >
< /dependency >
< dependency >
< groupId >io.grpc< /groupId >
< artifactId >grpc-protobuf< /artifactId >
< version >1.29.0< /version >
< /dependency >
< dependency >
< groupId >io.grpc< /groupId >
< artifactId >grpc-services< /artifactId >
< version >1.29.0< /version >
< /dependency >
< dependency >
< groupId >io.grpc< /groupId >
< artifactId >grpc-stub< /artifactId >
< version >1.29.0< /version >
< /dependency >
< !-- proto插件 -- >
< plugins >
< plugin >
< groupId >org.xolstice.maven.plugins< /groupId >
< artifactId >protobuf-maven-plugin< /artifactId >
< version >0.6.1< /version >
< configuration >
< protocArtifact >com.google.protobuf:protoc:3.11.0:exe:${os.detected.classifier}< /protocArtifact >
< pluginId >grpc-java< /pluginId >
< pluginArtifact >io.grpc:protoc-gen-grpc-java:1.29.0:exe:${os.detected.classifier}< /pluginArtifact >
< /configuration >
< executions >
< execution >
< goals >
< goal >compile< /goal >
< goal >compile-custom< /goal >
< /goals >
< /execution >
< /executions >
< /plugin >
< /plugins >
- 編寫protobuf文件
- 小編使用的是proto3版本,需要注意固定的目錄結構(src/proto/*.proto),否則會編譯失敗。
- proto文件有固定的編寫格式,可以自行上網搜索即可
syntax = "proto3";
//包所在路徑
option java_package = "com.greatom.dockerdemo.rule";
option java_multiple_files = true;
package rule;
//聲明服務和方法
service RuleService {
//查詢并更新規則
rpc getArchivesDic (RuleRequest) returns (RuleResponse);
//獲取當前規則字典
rpc getRule (Request) returns (Response);
}
//定義請求對象
message RuleRequest {
// message RuleRPCDTO {
// int32 ruleCode = 1;
// string administrativeCost = 2;
// }
Response ruleRPCDTO = 1;
int32 basicId = 2;
}
//定義響應對象
message RuleResponse {
int32 id = 1;
}
message Request {
}
//定義響應消息
message Response {
int32 ruleCode = 1;
string administrativeCost = 2;
}
- 使用maven插件編譯,雙擊執行(生成Bean,maven->Plugins->protobuf->protobuf:compile;生成具體接口,maven->Plugins->protobuf->protobuf:compile-custom)。
- 小編只執行protobuf:compile命令,然后在target目錄(targetgenerated-sourcesprotobuf)下就找到了生成的java文件,復制出來粘貼到項目執行目錄下即可。
- 編寫接口實現類
- 編譯完后會生成RuleServiceGrpc接口,接下來就是按照自己的業務需求編寫邏輯即可。小編定義的兩個接口分別是 getArchivesDic(更新規則)、getRule(查詢規則)。具體實現如下
// 繼承生成的RuleServiceGrpc.RuleServiceImplBase
// 實現接口具體邏輯
@Component
public class RuleGRPCServer extends RuleServiceGrpc.RuleServiceImplBase {
// 更新規則字典
@Override
public void getArchivesDic(RuleRequest request, StreamObserver< RuleResponse > responseObserver) {
Response ruleRPCDTO = request.getRuleRPCDTO();
RuleDTO ruleDTO = new RuleDTO();
BeanUtils.copyProperties(ruleRPCDTO, ruleDTO);
RuleResponse ruleResponse = RuleResponse.newBuilder().setId(1).build();
responseObserver.onNext(ruleResponse);
responseObserver.onCompleted();
}
// 查詢規則字典
@Override
public void getRule(Request request, StreamObserver< Response > responseObserver) {
Response response = Response.newBuilder().setRuleCode(1)
.setAdministrativeCost("2222").build();
responseObserver.onNext(response);
responseObserver.onCompleted();
}
}
- 服務端與客戶端
- 服務端啟動類
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 設置service接口.
Server server = ServerBuilder.forPort(9999).addService(new RuleGRPCServiceImpl()).build().start();
System.out.println(String.format("GRpc服務端啟動成功, 端口號: %d.", port));
server.awaitTermination();
}
日志 --- GRpc服務端啟動成功, 端口號: 9999.
- 客戶端啟動類
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1. 拿到一個通信的channel
ManagedChannel managedChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 9999).usePlaintext().build();
try {
// 2.拿到道理對象
RuleServiceGrpc.RuleServiceBlockingStub rpcDateService = RuleServiceGrpc.newBlockingStub(managedChannel);
Request rpcDateRequest = Request
.newBuilder()
.build();
// 3. 請求
Response rpcDateResponse = rpcDateService.getRule(rpcDateRequest);
// 4. 輸出結果
System.out.println(rpcDateResponse.getRuleCode());
} finally {
// 5.關閉channel, 釋放資源.
managedChannel.shutdown();
}
}
日志:
- 16:05:44.628 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] INBOUND DATA: streamId=3 padding=0 endStream=false length=12 bytes=0000000007086f1203323232
- 16:05:44.648 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] INBOUND HEADERS: streamId=3 headers=GrpcHttp2ResponseHeaders[grpc-status: 0] padding=0 endStream=true
- 輸出結果-----111
- 16:05:44.664 [grpc-nio-worker-ELG-1-2] DEBUG io.grpc.netty.shaded.io.grpc.netty.NettyClientHandler - [id: 0x8447cc92, L:/127.0.0.1:60973 - R:localhost/127.0.0.1:9999] OUTBOUND GO_AWAY: lastStreamId=0 errorCode=0 length=0 bytes=
- 客戶端日志輸出結果即表示客戶端通過gRPC調用服務端成功,并返回結果。
總結
- gRPC本質上就是傳統的C|S模型,這樣看角色分的清楚,也很容易理解。
- 還有就是它很聰明的點是基于HTTP2.0協議的,而不是自己制定,這就對未來的網絡開發很友好,降低了門檻。
- 比較難上手的點在于proto文件的編寫和使用,這部分需要插件等依賴,過程相對復雜,但也可能會出現工具或腳本,可以簡化下這部分。但生成代碼確實是真香~ 減少了一部分工作量。
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