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如何使用Python在游戲中實(shí)現(xiàn)延時(shí)攝影

科技綠洲 ? 來源:Python實(shí)用寶典 ? 作者:Python實(shí)用寶典 ? 2023-10-30 09:52 ? 次閱讀

這個(gè)時(shí)代,隨著游戲引擎技術(shù)的快速發(fā)展,游戲畫面越來越精美,許多人迷上了游戲內(nèi)的角色、場(chǎng)景。

尤其是端游,顯卡技術(shù)能夠支撐精美的游戲畫面,最有名的莫過于《地平線》系列游戲。

很多玩家希望拍攝這些精美游戲中的畫面,尤其是希望能拍攝到游戲內(nèi)不同時(shí)刻的畫面,為了滿足這個(gè)需求,我們就需要用上延時(shí)攝影。游戲內(nèi)的時(shí)間過得比現(xiàn)實(shí)世界更快,一個(gè)小時(shí)內(nèi)可能你就能經(jīng)歷白天的夜晚的變化,這也為延時(shí)攝影提供了很好的環(huán)境。

那么究竟怎么在拍攝中實(shí)現(xiàn)延時(shí)的效果呢?方法大致有兩種,最簡(jiǎn)單的可以先錄制視頻,然后用后期剪輯軟件或者特效軟件通過丟幀的方法實(shí)現(xiàn),但這樣一來便造成了巨大的浪費(fèi)。拍幾個(gè)小時(shí)的視頻,如果通過丟幀實(shí)現(xiàn)延時(shí)效果,最后轉(zhuǎn)換為幾十分鐘的片段,那么被丟掉的幀就要比最后留下的多得多。如果要實(shí)現(xiàn)更高速的畫面運(yùn)動(dòng),這種浪費(fèi)無疑將會(huì)被更加擴(kuò)大。

本篇教程介紹第二種方法,定時(shí)截圖的形式,我們將結(jié)合前面Python實(shí)用寶典使用過的三個(gè)模塊——moviepy、win32gui 及 PIL 為大家講解如何使用Python在游戲中實(shí)現(xiàn)延時(shí)攝影,我還將教你如何將圖片拼接成視頻、添加背景音樂一條龍操作。

1.準(zhǔn)備

開始之前,你要確保Python和pip已經(jīng)成功安裝在電腦上,如果沒有,可以訪問這篇文章:超詳細(xì)Python安裝指南 進(jìn)行安裝。

**(可選1) **如果你用Python的目的是數(shù)據(jù)分析,可以直接安裝Anaconda:Python數(shù)據(jù)分析與挖掘好幫手—Anaconda,它內(nèi)置了Python和pip.

**(可選2) **此外,推薦大家用VSCode編輯器,它有許多的優(yōu)點(diǎn):Python 編程的最好搭檔—VSCode 詳細(xì)指南。

請(qǐng)選擇以下任一種方式輸入命令安裝依賴

  1. Windows 環(huán)境 打開 Cmd (開始-運(yùn)行-CMD)。
  2. MacOS 環(huán)境 打開 Terminal (command+空格輸入Terminal)。
  3. 如果你用的是 VSCode編輯器 或 Pycharm,可以直接使用界面下方的Terminal.
pip install moviepy
pip install pypiwin32
pip install pillow

本文所有代碼均開源在:https://github.com/Ckend/python-time-lapse-photo 倉庫,如果你無法訪問GitHub,也可以在Python實(shí)用寶典后臺(tái)回復(fù) 延時(shí)攝影 下載。

2.定時(shí)"拍攝"

為了實(shí)現(xiàn)定時(shí)拍攝的邏輯,我們需要用到pypiwin32模塊和pillow模塊,在之前的這篇文章中有介紹過:

超方便的 Python 自動(dòng)喚醒窗口截圖腳本

分為三個(gè)步驟:

  1. 獲得游戲窗口界面
  2. 獲得游戲界面大小
  3. 截圖

每隔N秒定時(shí)循環(huán)執(zhí)行以上三個(gè)步驟,代碼如下:

# main.py
# Python實(shí)用寶典
# 2022-03-25
import time
import win32gui
from PIL import ImageGrab


def get_window_pos(name):
    name = name
    handle = win32gui.FindWindow(0, name)
    if handle == 0:
        return None
    else:
        return win32gui.GetWindowRect(handle), handle

while True:
    try:
        (x1, y1, x2, y2), handle = get_window_pos('極限競(jìng)速:地平線 4')
        win32gui.SetForegroundWindow(handle)
        img_ready = ImageGrab.grab((x1, y1, x2, y2))
        img_ready.save(f"./result/{time.time()}.jpg")
        time.sleep(5)
    except Exception as e:
        print(e)

請(qǐng)注意,"極限競(jìng)速:地平線 4" 要改成你對(duì)應(yīng)拍攝的游戲名稱,這樣,運(yùn)行程序后就會(huì)自動(dòng)在result文件夾下定時(shí)生成截圖:

成功截取你想要的時(shí)間段的場(chǎng)景圖片后,就可以進(jìn)行下面的拼接和補(bǔ)充背景音樂部分。

3.拼接延時(shí)攝影視頻

為了達(dá)到延時(shí)攝影的效果,我們?cè)谶@一部分中將使用moviepy模塊,拼接所有圖片到一個(gè)視頻中。

當(dāng)然還要補(bǔ)充背景音樂,代碼其實(shí)非常簡(jiǎn)單,調(diào)用了部分moviepy模塊的功能:

# jointer.py
# Python實(shí)用寶典
# 2022-03-25
import os
import moviepy
import moviepy.video.io.ImageSequenceClip
from moviepy.editor import *

def pics2video(frames_dir, video_dst, music, fps=10):
    """
    圖片合成MP4

    Args:
        frames_dir (str): 圖片目錄
        video_dst (str): 目標(biāo)目錄
        fps (int, optional): 幀數(shù). Defaults to 25.
    """
    frames_name = sorted(os.listdir(frames_dir))
    frames_path = [frames_dir+frame_name for frame_name in frames_name]
    clip = moviepy.video.io.ImageSequenceClip.ImageSequenceClip(frames_path, fps=fps)
    
    audio_clip = AudioFileClip(music).volumex(0.5)
    audio = afx.audio_loop( audio_clip, duration=clip.duration)
    final_video = clip.set_audio(audio)

    final_video.write_videofile(video_dst, codec='libx264')

music = '打上花火.mp3'
frames_dir = './result/'
video_dst = 'screenshots.mp4'
pics2video(frames_dir, video_dst, music)

1.將你的音樂放在當(dāng)前目錄下,修改music變量為對(duì)應(yīng)的文件名。

2.調(diào)整你想要的fps參數(shù)——幀數(shù),這個(gè)值越低,畫面越順暢。

運(yùn)行此文件后就會(huì)在當(dāng)前文件夾下生成 'screenshots.mp4'. 這個(gè)就是我們的處理結(jié)果了。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
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