Lake|Flato 使用 NVIDIA CloudXR 升級建筑工作流,加強虛擬協作并為終端用戶快速提供高保真渲染圖。
Lake|Flato 利用擴展現實(XR)環境實現建筑項目的沉浸式審核,使設計師和客戶能夠深入了解設計項目,以便在施工開始前提出反饋意見。為進一步改進這一工作流,Lake|Flato 希望能夠為辦公地點外的人員提供沉浸式體驗。借助 NVIDIA CloudXR 的流式傳輸,團隊現在可以隨時將沉浸式內容輕松傳輸到任何地點。
領先的設計公司 Lake|Flato 專注于利用最新技術實現可持續設計。該公司的目標是為所有客戶和相關方提供高質量且舒適的沉浸式虛擬現實(VR)體驗。
公司的許多設計師都非常依賴 Autodesk AutoCAD、Autodesk Revit、Chaos Enscape 等設計和可視化程序。但當他們在辦公室以外的地方使用 Enscape 運行 VR 體驗時,就會遇到各種挑戰。
因此,Lake|Flato 團隊需要找到一種即使在辦公地點以外也能提供 VR 體驗的辦法。NVIDIA CloudXR 能夠幫助他們隨時將擴展現實(XR)內容輕松傳輸到任何地點。
圖片由墨西哥灣沿岸研究實驗室海洋教育中心提供。
攝影:Casey Dunn
Lake|Flato 使用 NVIDIA CloudXR 流式傳輸技術打破了傳統 VR 工作流的限制。團隊通過 Innoactive 的編排平臺和 CloudXR 獲得了許多優勢,包括:
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無線的工作流:CloudXR 的完全無線功能使該公司無需與高性能臺式電腦進行有線連接,就能運行高質量的 VR 體驗。
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提高 VR 的易用性:CloudXR 使該公司能夠更加輕松地與身在任何地點的設計師、客戶及相關方開展沉浸式審核與協作會議。
圖片由 Confluence Park 提供。
攝影:Casey Dunn
使用 VR 處理繁重的項目
Lake|Flato 與客戶一起通過沉浸式審核評估建筑設計。通過使用增強現實(AR)或 VR 審核建筑設計,設計師和客戶都可以在開始施工前提出反饋意見。這種設計審核既節約了成本,又節省了時間。
Lake|Flato 的線下辦公室擁有專門的高質量 VR 空間。公司為員工配備了戴爾平板電腦,可以遠程連接到在 NVIDIA RTX 5000 Ada 等 NVIDIA 專業 GPU 上運行的戴爾高性能臺式電腦。
但要想在 Enscape 等應用中驅動實時渲染 VR 體驗,除了平板電腦之外,設計師還需要高性能的筆記本電腦。
雖然所有這些都為線下協作和審核流程提供了頂級配置,但仍無法完全滿足在辦公室外使用 Enscape 提供完整 VR 體驗的要求。由于只有在局域網(LAN)上才能使用無線 VR,因此它只能在辦公室內進行設計審核和客戶體驗。
通過使用 Innoactive Portal(用于遠程托管 VR 應用的服務器平臺)和 NVIDIA CloudXR,Lake|Flato 解決了這一難題并為辦公室內外的客戶都提供高質量、實時渲染的 VR 體驗。Innoactive Portal 使 Lake|Flato 的設計師能夠如同視頻一樣,從播放列表中選擇先前上傳的 VR 體驗。只要連接網絡,他們就可以在任何地方運行所選擇的體驗。
“在 NVIDIA CloudXR 的加持下,該平臺將能夠增加高質量 VR 在建筑、工程和施工行業的使用。從性能強大的顯卡到云的流式傳輸無疑將提升我們的體驗。”
——Dan Stine
Lake|Flato 設計技術總監
擺脫傳統設計審核的束縛
CloudXR 加持下的 VR 體驗使 Lake|Flato 的設計師在使用無線頭顯(HMD)時不必擔心圖形質量下降。CloudXR 還支持向 AR 設備(如手機和平板電腦)流式傳輸內容,這意味著用戶只需攜帶 Meta Quest 2 和普通平板電腦,就能享受到沉浸式的全保真虛擬體驗。
戴爾平板電腦可連接到亞馬遜云科技(AWS)、Microsoft Azure 等云端的 VR 串流,Innoactive 根據用戶的位置將 VR 軟件連接到最近的數據中心,從而最大程度地減少延遲。
從云端傳輸 VR 體驗還讓 Lake|Flato 無需擔心電腦硬件的升級問題。Innoactive 使設計師可以從云端為每個體驗分配 NVIDIA GPU,因此該團隊能夠為更大、更復雜的項目分配更強大的 GPU。
Lake|Flato 設計技術總監 Dan Stine 表示:“在 NVIDIA CloudXR 的加持下,該平臺將能夠增加高質量 VR 在建筑、工程和施工行業的使用。硬件的升級在云端完成,消除了設計公司這方面的負擔。并且由于攜帶方便,客戶和設計師能夠更頻繁地享受沉浸式 VR 體驗。”
現在,Lake|Flato 的設計師和客戶可以在充分利用 RTX GPU 強大性能的同時,通過 CloudXR 將內容傳輸到任何 XR 設備。
通過 RTX 為設計增添更多細節
Lake|Flato 團隊還在使用 NVIDIA RTX 改進設計工作流。RTX 5000 的實時渲染功能使設計師能夠輕松管理復雜的 3D 模型和場景,即使是在沉浸式環境中也不例外。
Stine 和他的團隊經常使用實時可視化工具 Chaos Enscape 將建筑文件可視化并創建立體全景圖。通過在 RTX 5000 上運行的 Enscape,Lake|Flato 可以每天將他們的項目可視化、開發設計方案并為團隊和客戶制作演示。
32GB 的顯存幫助 Lake|Flato 無需刪除部分文件或減少場景中的紋理數量,就可以在 Enscape 中打開大型項目。
得益于 RTX 5000 的強大性能,Lake|Flato 的設計師能夠制作出高質量的渲染圖,并為客戶提供更加舒適和場景化的 VR 體驗。
圖片由 Marfa Ranch 提供。
攝影:Casey Dunn
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原文標題:通過實時 VR 打造高質量建筑設計
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