之前,有一位粉絲問了這樣一個問題(問題在圖中已經標出),如下圖所示:
DQuestsion
頭文件的結構體的定義為:
typedefstruct{
u8bmRequestType;
u8bRequest;
u16 wValue;
u16 wIndex;
u16 wLength;
}USB_Request_Header_t;
雖然粉絲最后都理解了,但是仍想趁著這個機會整理一下結構體的用法,希望能夠對剛入行的童鞋們有所幫助。
1. 結構體
在實際的開發過程中,一組數據往往具有不同的數據類型,此時數組是不能夠滿足需求了。因為數組中各元素的類型必須是一致的。為了解決這個需求,C中給出了另一種數據類型-結構體
,每一個成員可以是任意一種數據類型。
定義一個結構體的類型為:
struct結構名{
成員列表
};
其中struct后面的叫做結構體名
,而struct 結構名
叫做結構體類型,只有結構體類型才可以定義變量,結構體名是不能定義變量的。注意}
后面是需要加;
的。
structstu{XXX};
stu stu1;//fail
structstustu1;//true
三種結構體類型變量說明
結構變量有以下三種方式:
1、先定義結構,再定義結構變量
structstu{
intage;
};
structstustu1;//定義了變量stu1
2、定義結構體類型的同時說明變量
structstu{
intage;
}stu1;
3、直接說明結構變量
struct{
intage;
}stu1;
這種方法和第一種方法相比,就是省略了結構體名
,而省略的結構體名,就無法組合結構體類型了,而無這種結構體類型,自然就不能再定義這種結構體類型的變量了。
這種結構體也被稱為匿名結構體,即沒有結構體名。匿名結構體通常作為結構體成員的一個變量去使用。如下:
structstu{
intage;
struct{
intmonth;
}birthday;
}stu1;
sut1.birthday.month=10;//用法
結構體成員表示方法
structstustu1,*pstu1;
pstu1=&stu1;
stu1.age=10;//true
(&stu1)->age=10;//true
pstu1->age=10;//true
(*pstu1).age=10;//true
*pstu1.age=10;//fail
如果對變量訪問成員,則使用.
運算符,如果是對指針訪問成員則使用->
運算符。
上例中除了最后一個都是對的。因為.
運算符的優先級高于*
,所以會先執行pstu1.age
,而pstu1是一個指針,不可以使用.
運算符去訪問,需要正確使用->
運算符訪問。所以最終會報錯。
結構體指針做參數
structstustu1;
voidfun(struct stu*val);
fun(&stu1);
在這里也有新手誤解的地方,在函數入參這一塊,傳入的是一個指針,并不是說外部一定要先定義一個指針變量struct stu *xxx
,然后把xxx
傳進去。就像下面一樣。
structstustu1;
structstu*p_stu1=&stu1;
fun(p_stu1);
結構體初始化
定義變量的同時初始化
structstu{
intage;
}stu1={18};
先定義在初始化
structstustu1,stu2;
stu1.age=18;
stu2=stu1;//結構體之間可以直接賦值
常用初始化
在開發過程中,一個結構體之間會存在若干成員,極其復雜。這個時候通常是將成員全部清零,然后再對需要的成員進行構造。
structstustu1;
memset(&stu1,0,sizeof(stu1));
XXX_Init(&stu1.xxx);
2. typedef與struct
常規定義結構體類型需要用struct 結構名
的方式,比較繁瑣。所以結構體定義往往與typedef相結合使用。
如果使用下面這種方法,結構體名我通常是省略的,因為我已經不打算使用struct方式定義變量了。
typedefstruct_stu{
intage;
}STU;
此時STU
就等價于struct _stu
,只不過換了個名字。
struct_stustu1;//true
STU stu2;//true
structSTUstu3;//fail,多了struct
_stu stu4;//fail,缺少struct
3. 前置聲明
在定義結構體的時候,往往會碰到這種情況,結構體成員中需要用到此結構體的類型。首先下面定義是正確的,如下:
structstu{
intage;
structstustu2;
}stu1;
如果和typedef一塊使用,然后用重新定義的類型。就需要前置聲明。
typedefstructstuSTU;
structstu{
intage;
STU stu2;
};
這樣成員變量中就不用struct加結構體名的形式定義了,直接可以用STU定義所需變量。
4. 結構體對齊
結構如何對齊呢,使用的是偽指令#pragma
#pragmapack(push,2)
typedefstructstu{
charsex;
intage;
}STU;
#pragmapack(pop)
2代表是以2個字節對齊的,此時sizeof(STU)等于6,因為sex為char型占1個字節,但是指定了兩個字節對齊,所以分配給sex的內存實際有兩個字節的空間。
注意:字節對齊是以2的n次冪對齊的,即1、2、4、8等,不能是3字節對齊。
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原文標題:C語言結構體(struct)用法詳解
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