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使用cpost實現C語言上下文的快速切換

STM32嵌入式開發 ? 來源:CSDN-NevermindZZT ? 2023-11-20 10:15 ? 次閱讀

我們通常認為,在中斷中,不能執行耗時的操作,否則會影響系統的穩定性,尤其對于嵌入式編程。對于帶操作系統的程序而言,可以通過操作系統的調度,將中斷處理分成兩個部分,耗時的操作可以放到線程中去執行,但是對于沒有操作系統的情況,又應該如何處理呢

比較常見的,我們可能會定義一些全局變量,作為flag,然后在mainloop中不停的判斷這些flag,再在中斷中修改這些flag,最后在mainloop中執行具體的邏輯,但是這樣,無疑會增加耦合,增加程序維護成本。

e05bcb34-86b1-11ee-939d-92fbcf53809c.png



cpost

cpost正是應用在這種情況下的一個簡單但又十分方便的工具,它可以特別方便的進行上下文的切換,減少模塊耦合。

cpost借鑒的Android的handler機制,通過在mainloop中跑一個任務,然后在其他地方,可以是中斷,也可以是模塊邏輯中,直接拋出需要執行的函數,使其脫離調用處的上下文,運行在mainloop中。cpost還支持延遲處理,可以指定函數在拋出后多久執行。


使用:


cpost的使用十分簡單,這里以使用在嵌入式無操作系統中為例,主要用作中斷延遲處理的情況



1、配置系統tick


配置cpost.h中的宏CPOST_GET_TICK(),配置成獲取系統tick,以stm32 hal為例:


#define     CPOST_GET_TICK()            HAL_GetTick()


2、配置處理進程


在mainloop調用cpostProcess函數:


int main(void)
{
    ...
    while (1)
    {
        cpostProcess();
    }
    return 0;
}


3、拋出任務


在中斷等需要進行上下文切換的地方調用cpsot接口,使其在mainloop中運行:


cpost(intHandler);


原理解析:


cpost的原理其實很簡單,其代碼量也十分少,總共加起來就只有幾十行代碼,cpost維護了一個而全局的數組


CpostHandler cposhHandlers[CPOST_MAX_HANDLER_SIZE] = {0};

其中,數組的每一個元素表示包含了需要執行的函數和參數,當調用cpost接口時,被post的函數和參數會被保存在這個數組中,然后mainloop中運行的cpostProcess函數會遍歷這個數組,當滿足條件時,執行對應的函數,從而達到上下文切換的目的。

void cpostProcess(void)
{
    for (size_t i = 0; i < CPOST_MAX_HANDLER_SIZE; i++)
    {
        if (cposhHandlers[i].handler)
        {
            if (cposhHandlers[i].time == 0 || CPOST_GET_TICK() >= cposhHandlers[i].time)
            {
                cposhHandlers[i].handler(cposhHandlers[i].param);
                cposhHandlers[i].handler = NULL;
            }
        }
    }
}

其實,cpost的方式,和一開始提到的使用全局的flag進行上下文切換的方法很像,只不過,cpost通過一個數組的維護和直接post函數的方式,省去了維護flag的成本,也不需要將需要執行的函數耦合到mianloop中,從而變得簡單易用。

cevent應用



對于模塊化編程來說,如何實現各模塊間的解耦一直是一個比較令人頭疼的問題,特別是對于嵌入式編程,由于控制邏輯復雜,并且對程序體積有控制,經常容易寫出各獨立模塊之間相互調用的問題。由此,cpost中的cevent組件,通過模仿Android系統中的廣播機制,提供了一種非常簡單的模塊間解耦實現。


原理:


cevent借鑒的是Android系統的廣播機制,一方面,各模塊在工作的時候,都會有多個具體的事件點,在高耦合的編程中,可能會在這些地方調用其他模塊的功能,比如說,在通信模塊接收到指令的時候,需要閃爍一下指示燈。
使用cevent,我們可以在這些地方拋出一個事件,當前模塊不需要關心在這各地方需要執行哪些其他模塊的邏輯,由其他模塊,或者用戶定義一個事件監聽,當具體的事件發生時,執行相應的動作。


使用:


cevent使用注冊的方式監聽事件,會依賴于編譯環境,目前支持keil,iar,和gcc,對于gcc,需要修改鏈接文件(.ld),在只讀數據區添加:


_cevent_start = .;
KEEP (*(cEvent))
_cevent_end = .;

1、初始化cevent

系統初始化時,調用ceventInit:


ceventInit();

2、注冊cevent事件監聽


在c文件中,調用CEVENT_EXPORT導出事件監聽:


CEVENT_EXPORT(0, handler, (void *)param);


3、發送cevent事件


在事件發生的地方,調用ceventPost拋出事件:


ceventPost(0);


使用cevent解耦模塊初始化


嵌入式編程中,我們習慣會在程序啟動的時候,調用各個模塊的初始化函數,其實這也是一種耦合,會造成main函數中出現很長的初始化代碼,借助cevent,我們可以對初始化進行優化解耦。


1、定義初始化事件


定義初始化事件的值,對于初始化,有些模塊可能會依賴于其他模塊的初始化,會有一個先后順序要求,所以這里我們可以把初始化分成兩個階段,定義兩個事件,當然,如果有更復雜的要求,可以再多分幾個階段,只需要多定義幾個事件就行


#define     EVENT_INIT_STAGE1       0
#define     EVENT_INIT_STAGE2       1


2、初始化cevent,拋出事件



在main函數中初始化cevent,并拋出初始化事件:


int main(void)
{
    ...
    ceventInit();


    ceventPost(EVENT_INIT_STAGE1);
    ceventPost(EVENT_INIT_STAGE2);
    ...
    return 0;
}


3、注冊事件監聽


對所有需要初始化的函數注冊事件監聽,這里我以對letter-shell注冊事件監聽為例,分為兩個部分,初始化串口和初始化shell。
在serial模塊中,將串口初始化注冊到初始化第一階段,cevent支持將不大于7個的參數直接傳遞到注冊的監聽函數中,下面的注冊方式,相當于在EVENT_INIT_STAGE1事件發生的地方,也就是main函數中對應的位置,調用serialInit(&debugSerial)



CEVENT_EXPORT(EVENT_INIT_STAGE1,serialInit,(void*)(&debugSerial));


然后再shell模塊中,將shell初始化函數注冊到初始化第二階段。

CEVENT_EXPORT(EVENT_INIT_STAGE1, shellInit);


使用cevent解耦mainloop


再無操作系統的嵌入式編程中,我們如果同時希望運行多個模塊的邏輯,通常是在mainloop中循環調用,這種將函數寫入mainloop的做法,也會增加耦合


int main(void)
{
    ...


    while (1)
    {
        // 寫在mainloop中的模塊邏輯
        shellTask(&shell);
        LedProcess();
        ...
    }
    return 0;
}

通過使用cevent,也可以很方便的消除這種耦合:


1、定義mainloop事件


定義mainloop事件的值。


#define     EVENT_MAIN_LOOP         3


2、在mainloop中拋出事件


去掉mainloop中對其他模塊的調用,改為排除mainloop事件:


int main(void)
{
    ...


    while (1)
    {
        ceventPost(EVENT_MAIN_LOOP);
    }
    return 0;
}


3、在各模塊中注冊事件監聽


分別在各個模塊中,注冊對mainloop事件的監聽:

CEVENT_EXPORT(EVENT_MAIN_LOOP,shellTask,(void*)(&shell));
CEVENT_EXPORT(EVENT_MAIN_LOOP, LedProcess);

結語

cevent是一個非常小的模塊,本身代碼及其簡單,但是,通過模仿廣播機制,讓cevent可以發揮很強大的功能,通過,還可以結合cpost,實現延遲事件等功能。 審核編輯:湯梓紅

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原文標題:嵌入式編程:上下文切換,解決代碼耦合問題

文章出處:【微信號:c-stm32,微信公眾號:STM32嵌入式開發】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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