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摜蛋起源于江蘇淮安,故又稱“淮安摜蛋”,是勞動人民在日常生產(chǎn)生活中總結和創(chuàng)造的產(chǎn)物,不僅具有簡單易上手、講究團結協(xié)作、技戰(zhàn)術組合千變萬化等特點,也鍛煉人的思維能力和決策能力,融合了多種撲克牌特點,因此迅速在民間流行開來。2016年2月,國際智力運動聯(lián)盟智力運動精英賽在淮安舉行,淮安摜蛋作為表演項目首次登上國際大賽的舞臺。2017年1月,國家體育總局棋牌運動管理中心將淮安摜蛋列入全國趣味棋牌類正式競賽項目。同年4月,國家體育總局棋牌運動管理中心在淮安市正式對外發(fā)布國家版《淮安摜蛋競賽規(guī)則》。
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隨著棋牌作為智力運動興起,各地紛紛舉辦大大小小的賽事,滿足了棋牌愛好者們的競技需求,同時,以棋牌賽事為主的視頻內容也逐漸在電視和互聯(lián)網(wǎng)上風靡開來,愛好者們對棋牌視頻內容的需求越來高,棋牌直播設備也在根據(jù)人們的需求不斷革新。
撲克首次登陸熒屏:撲克的歷史非常悠久,并且一直都有觀眾。但在很長一段時間并沒有像現(xiàn)在這樣受歡迎,直到1970年代左右撲克才在美國的電視上首次出現(xiàn)。雖然有助于提高其整體吸引力,但影響不大。當時,電視節(jié)目以超然的眼光描繪撲克。觀眾可以看到牌桌上的選手和他們的動作,但看不到選手手中的牌。只有通過評論員和解說員,他們才能了解具體情況。
不過,對于選手們的底牌,連解說都一無所知。他們必須依靠自己的游戲知識和讀人技巧來確定桌上發(fā)生的事情。不用說,他們只能做這么多,而且他們的猜測并不總是正確的。結果,觀眾很難跟上比賽的節(jié)奏并理解選手決定背后的原因。
撲克底牌可視化:底牌相機是一個小的記錄設備,放在撲克桌上。1999年英國的Late Night Poker秀首次介紹了Orenstein的底牌相機,觀眾第一次清楚地看到牌桌上的動作。
他們可以看到選手手中的牌,知道棄牌的原因,可以猜測游戲的結果等等。最重要的是,解說員有更多的材料可以使用,這讓比賽更加精彩和愉快。該節(jié)目很快獲得了大批粉絲,并大受歡迎。
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撲克數(shù)字化--RFID撲克牌:這些直播工具幫助撲克節(jié)目獲得吸引力并吸引觀眾。然而,就像任何一項技術一樣,它們必須在某個時間點變得過時。這種變化的原因在于技術的發(fā)展。數(shù)字化時代在短時間內帶來了許多改進。其中之一是 RFID 撲克牌(嵌入rfid芯片的撲克牌)。
RFID技術是一種非接觸式的自動識別技術,可通過射頻信號自動識別目標對象,并獲取相關數(shù)據(jù)。
通過在牌桌上嵌入RFID讀寫器,可以感應到桌面上的RFID撲克信息(每個RFID標簽都有一個唯一的ID碼,該ID碼被存儲在芯片中,每個ID相對應撲克牌的點數(shù)和花色信息)。當牌在桌上分發(fā)后,RFID讀寫器會自動讀取芯片的信息,隨后傳送給后臺的計算機系統(tǒng),后臺會對牌況進行評估,具有與底牌相機相同的功能,它們以或多或少相同的方式向觀眾展示選手們所持牌的詳細信息,讓觀眾可以實時了解到每位選手的手牌狀況,增加比賽的觀賞性,但選手自己則不能知道其他選手的牌面,保證了比賽公平性。
然而,RFID系統(tǒng)識別過程中對于選手來說會更加方便。在底牌相機時代,選手必須完美地放置他們的牌,以便攝像機可以正確的記錄。玩家沒有很好地彈牌或沒有足夠快讓相機捕捉到他們的情況是相對常見的。使用RFID技術后,選手則無需在常規(guī)游戲之外做任何事情。這項技術給了他們更多的放松空間,讓他們專注于比賽。
審核編輯 黃宇
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