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Omniverse Connectors的版本控制及安裝指南

麗臺科技 ? 來源: 麗臺科技 ? 2024-01-11 11:10 ? 次閱讀

NVIDIA Omniverse Connectors(連接器是連接 NVIDIA Omniverse 與各類行業軟件應用程序和微服務的插件。現已推出的 Omniverse Connectors 包括 Adobe Substance 3D Painter、Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Trimble SketchUp、Epic Games Unreal Engine 等。本篇文章教你如何進行 Omniverse Connectors 的版本控制以及安裝。

版本控制

版本控制由 NVIDIA Omniverse Nucleus Server 提供。當使用 Nucleus Server 時,許多 Omniverse Connectors 提供與該特性相關的功能。

此功能不適用于 Nucleus Server 位置之外的目錄項。

Checkpoints(檢查點)

版本控制的目標之一是為大多數文件操作提供歷史文件版本。這些文件版本稱為檢查點。當創建、保存、上傳、復制文件等時,就會創建一個檢查點。

在實時同步模式下,由于文件內容更改速度過快,因此不會自動創建檢查點。但是許多 Omniverse Connectors 支持在實時同步會話前后創建檢查點。在此模式下僅更新最新版本文件。因此,建議在開始實時同步之前就保存文件。

0dce50a4-b016-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

Maya Connector 會在實時同步會話后提供檢查點選項。

0ddb5c9a-b016-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

Omniverse Nucleus Navigator 列出了 Maya 中實時同步會話的檢查點。

0df2ea86-b016-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

Maya 導出選項支持輸入檢查點描述。

Omniverse Connectors 不會列出檢查點,但可以在 Omniverse Navigator 中或通過應用程序(如 NVIDIA Omniverse USD Composer)訪問檢查點。

安裝指南

NVIDIA Omniverse Launcher 用于安裝 Omniverse Connectors。

接下來是 Omniverse Connectors 的安裝步驟。

① 首先,導航到“EXCHANGE”選項卡:

② 選擇“CONNECTORS”選項:

③ 在此菜單中,選擇要安裝的 Omniverse Connector:

*注意:相應的應用程序必須已安裝在主機中。

④ 最后,選擇“INSTALL”。若主機應用程序已安裝成功,將開始安裝流程:

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:Omniverse 教程 (7) : Omniverse Connectors 版本控制及安裝指南

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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