1. 怎么編寫字符設備驅動程序
主設備號
構造 file_operations 結構體,填充 open/read/write 等成員函數
注冊驅動:register_chrdev(major, name, &fops)
入口函數
出口函數
2. Framebuffer 驅動程序框架
分為上下兩層:
fbmem.c:承上啟下
實現、注冊 file_operations 結構體
把 APP 的調用向下轉發到具體的硬件驅動程序
xxx_fb.c:硬件相關的驅動程序
實現、注冊 fb_info 結構體
實現硬件操作
調用關系:
例子1:
app:open("/dev/fb0",...)主設備號:29,次設備號:0
--------------------------------------------------------------
kernel:
fb_open
intfbidx=iminor(inode);
structfb_info*info==registered_fb[0];
例子2:
app:read()
---------------------------------------------------------------
kernel:
fb_read
intfbidx=iminor(inode);
structfb_info*info=registered_fb[fbidx];
if(info->fbops->fb_read)
returninfo->fbops->fb_read(info,buf,count,ppos);
src=(u32__iomem*)(info->screen_base+p);
dst=buffer;
*dst++=fb_readl(src++);
copy_to_user(buf,buffer,c)
3. 怎么編寫Framebuffer驅動程序
核心結構體:
分配 fb_info
framebuffer_alloc
設置 fb_info
var
fbops
硬件相關操作
注冊 fb_info
register_framebuffer
4. 閱讀源碼
http://aospxref.com/
審核編輯 黃宇
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