在线观看www成人影院-在线观看www日本免费网站-在线观看www视频-在线观看操-欧美18在线-欧美1级

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

烘焙vs渲染:3D模型制作中的效率與質量之爭

穎脈Imgtec ? 2024-05-12 08:27 ? 次閱讀

在3D建模和渲染領域,模型烘焙(Baking)和模型渲染(Rendering)是兩個經常被提及的概念。盡管它們都與最終圖像的生成有關,但它們在技術實現、目的、優勢和劣勢等方面存在顯著差異。

本文會詳細探討這兩個過程,并分析它們在3D制作流程中的作用,二者之間的差異,以及在效果上的區分。


模型烘焙

模型烘焙是一個將動態或復雜模型信息轉換為靜態紋理的過程。這通常涉及將高多邊形模型的細節映射到低多邊形模型上,或者將動畫和變形信息存儲為紋理。

烘焙的本質是預計算和簡化。它將復雜的模型信息轉換為可以在渲染時快速處理的紋理數據,從而減少渲染時的計算量。

優勢

性能提升:烘焙可以顯著提高渲染速度,特別是在處理高多邊形模型或復雜動畫時。

跨平臺兼容性:烘焙出的紋理可以在不同的渲染器和平臺上使用,提高了模型的通用性。

細節保留:通過烘焙,可以在低多邊形模型上保留高多邊形模型的細節。

劣勢

  • 靈活性降低:一旦烘焙完成,模型的某些屬性就變得難以修改。
  • 存儲空間增加:高分辨率的烘焙紋理會占用更多的存儲空間。
  • 可能的質量問題:不適當的烘焙設置可能導致紋理失真或細節丟失。

模型渲染

模型渲染是指根據3D模型、場景設置和材質屬性,通過渲染引擎生成最終圖像或動畫的過程。

渲染的本質是最終輸出。它是整個3D制作流程的最后階段,涉及到光照、陰影、反射、折射等復雜計算。

優勢

真實感:渲染可以產生高度逼真的圖像,包括復雜的光照和材質效果。

創造性:渲染允許藝術家進行大量的創造性控制,包括相機角度、光照設置和后期處理。

動態效果:渲染可以捕捉動態效果,如粒子系統、流體模擬和軟體動力學。

劣勢

時間長:高質量的渲染可能需要很長時間,尤其是對于復雜場景和高分辨率輸出。

資源消耗:渲染過程中對計算資源的需求很高,可能需要高性能的硬件支持。

技術要求:渲染設置和優化需要專業知識和經驗,對于新手來說可能有一定的學習曲線。


最終效果的區別

模型烘焙和模型渲染在最終效果上的區別可以很大,這取決于具體的應用場景和需求。

  • 對于實時應用:如游戲或虛擬現實,模型烘焙更為常見,因為它可以提供足夠的細節同時保持高性能。
  • 對于電影和視覺效果:模型渲染則更為重要,因為它可以提供更高的圖像質量和更多的創造性控制。

模型烘焙和模型渲染是3D建模和渲染流程中的兩個關鍵環節,它們各自有著獨特的優勢和劣勢。設計師需要根據項目的具體需求和目標,選擇合適的技術和方法。

隨著技術的發展,兩者之間的界限越來越模糊,許多現代渲染引擎已經開始集成烘焙技術,以提高渲染效率和質量。無論如何,理解烘焙和渲染的基本原理和差異,對于任何3D藝術家來說都是至關重要的。

來源:渲染101動畫渲染

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 存儲
    +關注

    關注

    13

    文章

    4314

    瀏覽量

    85846
  • 3D模型
    +關注

    關注

    1

    文章

    72

    瀏覽量

    15710
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    Labview如何導入3D模型

    Labview如何導入3D模型,例如3Dmax生成的模型。嘗試過用.STL格式導入Labview。但是
    發表于 01-26 13:13

    李增老師:Cadence Allegro 17.2 如何制作逼真的3D PCB模型和進行3D設計檢查

    本文是電子發燒友學院講師李增老師(@wareleo)經驗分享,希望能與工程師一起交流探討各位小伙伴大家好,Cadence Allegro 軟件一直以來,都能夠支持3D PCB的模型制作和預覽功能
    發表于 11-21 17:31

    [經驗] 李增老師:Cadence Allegro 17.2 如何制作逼真的3D PCB模型和進行3D設計檢查

    ://t.elecfans.com/live/1043.html 各位小伙伴大家好,Cadence Allegro 軟件一直以來,都能夠支持3D PCB的模型制作和預覽功能,但是一直以來立體感和視角的效果都不
    發表于 11-22 13:45

    [經驗] 李增老師:Cadence Allegro 17.2 如何制作逼真的3D PCB模型和進行3D設計檢查

    本文是電子發燒友學院講師李增老師(@wareleo)經驗分享,希望能與工程師一起交流探討各位小伙伴大家好,Cadence Allegro 軟件一直以來,都能夠支持3D PCB的模型制作和預覽功能
    發表于 11-22 13:49

    你沒看錯,浩辰3D軟件CAD圖紙與3D模型高效轉化這么好用!

    3D模型精度低,無法有效利用?零件設計很復雜,手忙腳亂、效率低?各類CAD圖紙,都要一筆一畫來繪制?每次設計修改,都仿佛是渡劫修仙,熬夜加班,咖啡續命?是時候,改變這一切了!你沒看錯,浩辰3D
    發表于 05-13 14:33

    如何制作逼真的3D PCB模型和進行3D設計檢查

    Step Package Mapping的窗口中,對選擇的封裝和顯示3D STEP模型效果的器件進行匹配。需要對各個參數進行設置調整,根據模型顯示對比效果找到最佳的匹配效果。通過在View
    發表于 07-06 16:26

    浩辰3D軟件如何創建槽特征?3D模型設計教程!

    3D模型設計創建槽特征是十分常見的,那么在浩辰3D軟件如何創建槽特征呢?下面小編就來給大家介紹一下浩辰
    發表于 09-28 16:16

    浩辰3D的「3D打印」你會用嗎?3D打印教程

    ,從而幫助設計工程師快速設計、試制復雜曲面、異形結構以及非標零部件,高效推進新產品的設計研發與設計驗證。1、模型處理在浩辰3D打開模型文件,選擇「
    發表于 05-27 19:05

    【Altium小課專題 第207篇】AD軟件如何導入3D封裝模型

    6-51所示的對話框,可以調整X、Y、Z的坐標直到模型放置正確,如圖4-80所示。圖4-803D Body的參數調整及正確視圖(5)同樣,存儲制作好的3D封裝庫,更新此庫到PCB
    發表于 09-23 14:51

    關于 AD 如何創建 3D 模型及設計教程 Ver1.0

    關于Altium_Design如何創建3D模型3D設計教程Ver1.0
    發表于 01-25 17:24 ?29次下載

    HarmonyOS 3D渲染引擎介紹

    隨著3D技術的應用普及,越來越多的場景都能看到3D的身影,比如充電動效、3D壁紙、游戲等等,給用戶帶來了更有趣、更豐富的體驗。要滿足用戶的3D體驗需求,離不開
    的頭像 發表于 12-23 09:49 ?4374次閱讀
    HarmonyOS <b class='flag-5'>3D</b><b class='flag-5'>渲染</b>引擎介紹

    3D渲染——光柵化渲染原理解析

    隨著技術的發展,基于 GPU 的渲染技術得到了廣泛應用,日常生活中常見的 3D 動畫和游戲都是通過計算機渲染技術來實現。當前主要的 3D 渲染
    的頭像 發表于 05-18 17:29 ?2270次閱讀
    <b class='flag-5'>3D</b><b class='flag-5'>渲染</b>——光柵化<b class='flag-5'>渲染</b>原理解析

    洞悉 Omniverse:Marmoset 帶來渲染方面的突破,通過擴展對 OpenUSD 的支持改進 3D 藝術創作流

    的最新版 3D 軟件支持互操作性、實時降噪和 DLSS 圖像放大。 實時渲染、動畫和紋理烘焙3D 藝術制作的基本工作流。借助 Marm
    的頭像 發表于 10-27 19:55 ?501次閱讀
    洞悉 Omniverse:Marmoset 帶來<b class='flag-5'>渲染</b>方面的突破,通過擴展對 OpenUSD 的支持改進 <b class='flag-5'>3D</b> 藝術創作流

    CASAIM沙盤模型3D打印的優勢和應用

    模型3D打印的優勢和應用。 一、CASAIM沙盤模型3D打印的優勢 1. 高精度:沙盤模型3D
    的頭像 發表于 12-19 16:44 ?582次閱讀
    CASAIM沙盤<b class='flag-5'>模型</b><b class='flag-5'>3D</b>打印的優勢和應用

    VIVERSE 推行實時3D渲染: 探索Polygon Streaming技術力量與應用

    Streaming 3D 串流技術。 Polygon Streaming 3D 串流技術,支持高保真3D模型分享與協作,跨平臺兼容,可以提升虛擬世界的流暢度和互動
    的頭像 發表于 05-31 15:49 ?2344次閱讀
    VIVERSE 推行實時<b class='flag-5'>3D</b><b class='flag-5'>渲染</b>: 探索Polygon Streaming技術力量與應用
    主站蜘蛛池模板: 国产精品电影一区| www.激情五月.com| 天天射天天草| 久久亚洲免费视频| 天天操天天插天天干| 在线观看日本亚洲一区| 四虎传媒| 手机在线电影你懂的| www.婷婷| 欧美xxxx性疯狂bbbb| 特级全黄一级毛片免费| 美女一级一级毛片| 天天爱天天做色综合| 青青热久免费精品视频在线观看| 日韩a视频| 天天色天天综合| 久久久久国产成人精品亚洲午夜| 在线电影亚洲| 国产午夜精品不卡片| 777午夜精品免费播放| 午夜理伦| 在线观看精品国产入口| 精品午夜久久福利大片免费| 中文字幕一区二区三区永久| 三级在线免费观看| 天天拍夜夜添久久精品中文| 日本欧美一区二区免费视 | 亚洲人在线| 丁香月婷婷| 在线观看一区二区三区视频| 免费拍拍视频| 大色综合色综合资源站| 色天使色婷婷丁香久久综合| 色综合天天| 性欧美videofree丝袜| 午夜免费观看_视频在线观看| 久久99热久久精品| 99久久99久久精品免费看子伦| 亚洲偷偷| 丁香色婷婷| 美女露出扒开尿口让男人桶|