近日,據(jù)索尼 PlayStation 在一次業(yè)務(wù)策略會(huì)議上發(fā)布的最新信息顯示,PS5已然超越歷代產(chǎn)品,成為了其最為盈利的游戲主機(jī)。
據(jù)索尼官方披露,自PS5于2020年推出至今,其營(yíng)業(yè)利潤(rùn)已高達(dá)100億美元(約合726億元人民幣),遠(yuǎn)超PS4在2013年至2019年間所創(chuàng)下的90億美元。
而PS1與PS2的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)分別為30億美元及20億美元,PS3則虧損40億美元。值得注意的是,PS5的銷售額在較短時(shí)間內(nèi)便已趕超PS4。
盡管PS4與PS5的用戶數(shù)量基本相當(dāng),各占一半,但從索尼自身角度看,本世代主機(jī)無疑是其最成功的一代。同時(shí),盡管用戶數(shù)量相近,但玩家在PS5上的使用時(shí)長(zhǎng)卻顯著增加。截至目前,PS5已售出超過5000萬臺(tái),且預(yù)計(jì)今年銷量還將繼續(xù)攀升。
在此之前,前任CEO吉姆·瑞恩曾預(yù)測(cè)PS5將成為索尼最賺錢的主機(jī)世代。如今看來,這一預(yù)測(cè)已得到驗(yàn)證。
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