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鴻蒙Ability Kit(程序框架服務)【UIAbility組件生命周期】

jf_46214456 ? 來源:jf_46214456 ? 作者:jf_46214456 ? 2024-05-30 21:51 ? 次閱讀

UIAbility組件生命周期

概述

當用戶打開、切換和返回到對應應用時,應用中的UIAbility實例會在其生命周期的不同狀態之間轉換。UIAbility類提供了一系列回調,通過這些回調可以知道當前UIAbility實例的某個狀態發生改變,會經過UIAbility實例的創建和銷毀,或者UIAbility實例發生了前后臺的狀態切換。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四個狀態,如下圖所示。

圖1 UIAbility生命周期狀態
Ability-Life-Cycle

生命周期狀態說明

Create狀態

Create狀態為在應用加載過程中,UIAbility實例創建完成時觸發,系統會調用onCreate()回調??梢栽谠摶卣{中進行頁面初始化操作,例如變量定義資源加載等,用于后續的UI展示。

import type AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import type Want from '@ohos.app.ability.Want';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 頁面初始化
  }
  // ...
}

說明
開發前請熟悉鴻蒙開發指導文檔 :[gitee.com/li-shizhen-skin/harmony-os/blob/master/README.md]
[Want]是對象間信息傳遞的載體,可以用于應用組件間的信息傳遞。Want的詳細介紹請參見[信息傳遞載體Want]。

WindowStageCreate和WindowStageDestroy狀態

UIAbility實例創建完成之后,在進入Foreground之前,系統會創建一個WindowStage。WindowStage創建完成后會進入onWindowStageCreate()回調,可以在該回調中設置UI加載、設置WindowStage的事件訂閱。

圖2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy狀態
Ability-Life-Cycle-WindowStage

在onWindowStageCreate()回調中通過[loadContent()]方法設置應用要加載的頁面,并根據需要調用[on('windowStageEvent')]方法訂閱WindowStage的[事件](獲焦/失焦、可見/不可見)。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import hilog from '@ohos.hilog';

const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // 設置WindowStage的事件訂閱(獲焦/失焦、可見/不可見)
    try {
      windowStage.on('windowStageEvent', (data) = > {
        let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
        switch (stageEventType) {
          case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前臺
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage foreground.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 獲焦狀態
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage active.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦狀態
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage inactive.');
            break;
          case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后臺
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'windowStage background.');
            break;
          default:
            break;
        }
      });
    } catch (exception) {
      hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause:' + JSON.stringify(exception));
    }
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
    // 設置UI加載
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) = > {
      // ...
    });
  }
}

說明:

WindowStage的相關使用請參見[窗口開發指導]。

對應于onWindowStageCreate()回調。在UIAbility實例銷毀之前,則會先進入onWindowStageDestroy()回調,可以在該回調中釋放UI資源。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
import hilog from '@ohos.hilog';
import type { BusinessError } from '@ohos.base';

const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    this.windowStage = windowStage;
    // ...
  }
  onWindowStageDestroy() {
    // 釋放UI資源
    // 例如在onWindowStageDestroy()中注銷獲焦/失焦等WindowStage事件
    try {
      if (this.windowStage) {
        this.windowStage.off('windowStageEvent');
      }
    } catch (err) {
      let code = (err as BusinessError).code;
      let message = (err as BusinessError).message;
      hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
    };
  }
}

WindowStageWillDestroy狀態

對應onWindowStageWillDestroy()回調,在WindowStage銷毀前執行,此時WindowStage可以使用。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    this.windowStage = windowStage;
    // ...
  }
  onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage) {
    // 釋放通過windowStage對象獲取的資源
  }
  onWindowStageDestroy() {
    // 釋放UI資源
  }
}

說明:

WindowStage的相關使用請參見[窗口開發指導]。

Foreground和Background狀態

Foreground和Background狀態分別在UIAbility實例切換至前臺和切換至后臺時觸發,對應于onForeground()回調和onBackground()回調。

onForeground()回調,在UIAbility的UI可見之前,如UIAbility切換至前臺時觸發??梢栽?code>onForeground()回調中申請系統需要的資源,或者重新申請在onBackground()中釋放的資源。

onBackground()回調,在UIAbility的UI完全不可見之后,如UIAbility切換至后臺時候觸發??梢栽?code>onBackground()回調中釋放UI不可見時無用的資源,或者在此回調中執行較為耗時的操作,例如狀態保存等。

例如應用在使用過程中需要使用用戶定位時,假設應用已獲得用戶的定位權限授權。在UI顯示之前,可以在onForeground()回調中開啟定位功能,從而獲取到當前的位置信息。

當應用切換到后臺狀態,可以在onBackground()回調中停止定位功能,以節省系統的資源消耗。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onForeground(): void {
    // 申請系統需要的資源,或者重新申請在onBackground()中釋放的資源
  }

  onBackground(): void {
    // 釋放UI不可見時無用的資源,或者在此回調中執行較為耗時的操作
    // 例如狀態保存等
  }
}

當應用的UIAbility實例已創建,且UIAbility配置為[singleton]啟動模式時,再次調用[startAbility()]方法啟動該UIAbility實例時,只會進入該UIAbility的[onNewWant()]回調,不會進入其[onCreate()]和[onWindowStageCreate()]生命周期回調。應用可以在該回調中更新要加載的資源和數據等,用于后續的UI展示。

import type AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import type Want from '@ohos.app.ability.Want';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    // 更新資源、數據
  }
}

`HarmonyOSOpenHarmony鴻蒙文檔籽料:mau123789是v直接拿`

新文檔.png

Destroy狀態

Destroy狀態在UIAbility實例銷毀時觸發??梢栽趏nDestroy()回調中進行系統資源的釋放、數據的保存等操作。

例如調用[terminateSelf()]方法停止當前UIAbility實例,從而完成UIAbility實例的銷毀;或者用戶使用最近任務列表關閉該UIAbility實例,完成UIAbility的銷毀。

import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onDestroy() {
    // 系統資源的釋放、數據的保存等
  }
}

審核編輯 黃宇

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