在近日召開的2024年中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)上,騰訊公司副總裁張巍宣布了一項(xiàng)重大技術(shù)突破——騰訊自主研發(fā)的全新AI引擎,該引擎在游戲場景構(gòu)建與內(nèi)容生成等領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了工作效率的飛躍,提升幅度高達(dá)40倍以上。這一里程碑式的成就,標(biāo)志著人工智能等前沿技術(shù)正以前所未有的速度推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)乃至整個(gè)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)邁向新的高度。
張巍強(qiáng)調(diào),人工智能技術(shù)的迅猛發(fā)展不僅促進(jìn)了生產(chǎn)力的跨越式提升,還深刻改變了生產(chǎn)要素的配置方式,其影響力已滲透到日常生活的方方面面,對(duì)各行各業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響,尤其是對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的重塑作用尤為顯著。作為科技與文化的完美結(jié)合體,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,在培育新型生產(chǎn)力方面扮演著舉足輕重的角色。
過去一年中,整個(gè)數(shù)字內(nèi)容行業(yè)如同駛?cè)肟燔嚨溃W(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)更是加速升級(jí),展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢頭。超過半數(shù)的全球頂尖科技企業(yè)紛紛布局游戲產(chǎn)業(yè)鏈,充分證明了這一領(lǐng)域的巨大潛力和吸引力。同時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)芯片制造、人工智能、云計(jì)算等關(guān)鍵技術(shù)的貢獻(xiàn)率持續(xù)攀升,分別達(dá)到18%、31%和51%,成為激發(fā)科技創(chuàng)新的重要源泉。
騰訊作為游戲行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),其自研AI引擎的推出,正是對(duì)這一趨勢的積極響應(yīng)和深度探索。張巍透露,騰訊在內(nèi)容生產(chǎn)流程優(yōu)化、游戲角色訓(xùn)練、智能體動(dòng)作生成等方面取得了顯著成果,以《火影忍者》手游為例,通過大規(guī)模強(qiáng)化學(xué)習(xí)方案的應(yīng)用,極大地降低了訓(xùn)練所需的時(shí)間和資源成本,效率提升超過90%。
更令人矚目的是,游戲的原生技術(shù)價(jià)值正不斷向其他領(lǐng)域拓展。騰訊利用自研游戲引擎與南航虛像顯示技術(shù)共同打造的全動(dòng)飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng),已成功通過中國民用航空局最高等級(jí)鑒定,并完成了超過400小時(shí)的飛行訓(xùn)練任務(wù)。此外,“數(shù)字中軸”項(xiàng)目等基于游戲科技支持的創(chuàng)新應(yīng)用也即將發(fā)布階段性成果,展現(xiàn)了游戲技術(shù)在非娛樂領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用前景。
張巍指出,騰訊游戲之所以能在全球范圍內(nèi)持續(xù)取得成功,主要得益于兩大戰(zhàn)略堅(jiān)持:一是注重精品驅(qū)動(dòng),不斷培育“長青樹”和“新芽”;二是堅(jiān)持長線積累,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)“接力”和“合力”。這種既追求短期爆發(fā)力又注重長期耐力的策略,為騰訊游戲在全球市場的競爭中贏得了先機(jī)。
展望未來,張巍表示,在前沿技術(shù)的賦能下,游戲產(chǎn)業(yè)已具備了“快跑”的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。面對(duì)高質(zhì)量發(fā)展的新起點(diǎn),騰訊游戲?qū)⒗^續(xù)保持創(chuàng)新活力,既要具備百米沖刺的爆發(fā)力,也要練就跑好“馬拉松”的耐力,持續(xù)推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)乃至整個(gè)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。
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