創(chuàng)建虛擬世界和人類角色需要一系列的軟件工具。但最終愿景很少是由單一工作室獨立完成的。對于大型項目,工作室需要通力合作,將全球的團隊成員和數(shù)字資產(chǎn)聯(lián)合起來。
Dimension Studio——體積內(nèi)容捕捉和虛擬制片領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者——不斷將新技術(shù)和新方法融入其工作流程中。為了推動多家供應(yīng)商之間的創(chuàng)新,Dimension Studio一直信賴并使用Perforce Helix Core版本控制系統(tǒng)。
本文將為您詳細介紹Dimension如何利用Helix Core這款功能強大的協(xié)作軟件,重新定義數(shù)字敘事,并提升其虛擬制片能力,簡化多供應(yīng)商協(xié)作。
注:本案例分為上下兩期,本文為上期,下期將于次周推出,敬請關(guān)注!
“Perforce Helix Core是我們工作的關(guān)鍵,因為我們的業(yè)務(wù)圍繞數(shù)字內(nèi)容展開,而數(shù)據(jù)是我們的命脈。在涉及多個供應(yīng)商的大型項目中展開協(xié)作,需要嚴格實施源代碼控制?!薄狹ark Holland,Dimension內(nèi)容管理主管
虛擬制片盒之外
自創(chuàng)立以來,Dimension就一直走在打造新型沉浸式體驗的前沿,為VR游戲、體育轉(zhuǎn)播、定位娛樂、時裝秀以及現(xiàn)代電影開創(chuàng)了實時內(nèi)容制作的先河。2017年,該團隊與Microsoft和Digital Catapult合作推出了先進的體積捕捉工作室,展示了其捕捉人類表現(xiàn)并為所有平臺創(chuàng)建高級數(shù)字人類的能力。
“虛擬制片是我們各個領(lǐng)域的融合。這種強大的結(jié)合使我們早期就占據(jù)優(yōu)勢,現(xiàn)在正在改變電影制作方式,并為創(chuàng)作者帶來新的可能?!癏olland說道。
“我們不斷創(chuàng)新,展望未來。對于故事講述者來說,總是有新的挑戰(zhàn)和問題需要解決?!盌imension北美虛擬制片總監(jiān)兼高級副總裁Jim Geduldick表示。
Dimension在英國和美國擁有超過90多名員工。他們的項目吸引著觀眾,也改變著行業(yè)。
項目標準化方法
Geduldick指出:“我們的項目涵蓋了故事片、劇集、廣播、混合現(xiàn)實和流媒體直播活動。我們不斷開拓新技術(shù)并將其帶給客戶,推動了整個行業(yè)及其想象力的發(fā)展?!?/p>
通過沉浸式體驗、體積捕捉、數(shù)字人類和虛擬制片等工作,Dimension可以在多個團隊之間共享這些知識,從而實現(xiàn)持續(xù)改進。
Holland解釋說:“我們的目標是盡可能地在所有項目中標準化我們的方法。這使我們的內(nèi)容和團隊更容易在各種項目之間順利轉(zhuǎn)換。像最佳實踐、文件夾結(jié)構(gòu)和命名規(guī)范這樣小的改進和標準化,對我們的團隊和項目都有巨大的好處。工作流程可以基于每個項目進行構(gòu)建和調(diào)整,但有一個已知的起點是必不可少的。
我們通過提供學(xué)習(xí)材料、文檔、培訓(xùn)和幫助,確保內(nèi)容團隊的每個成員都獲得他們所需的支持和結(jié)構(gòu)。
我們還實現(xiàn)了多個項目使用同一套工具。因此,隨著這些項目的開發(fā),所有項目都會受益,而不是重復(fù)工作。這是通過在虛幻引擎插件中使用一個包含我們工具的獨立倉庫來實現(xiàn)的。然后,可以使用流倉庫(stream depots)的“導(dǎo)入+”功能將此文件夾引入其他項目。”
Fireworks - 虛擬制片
Dimension最近參與了短片《Fireworks》的制作,該短片完全使用攝像機內(nèi)視覺效果(ICVFX)創(chuàng)作。
“《Fireworks》是一部緊張的驚悚片,其場景同時設(shè)定在軍情六處(MI6)的作戰(zhàn)室和黎波里的一個市場上。通過使用LED墻和實時場景,我們能夠在拍攝中就實現(xiàn)這一效果,包括通常需要在后期制作中添加的燈光和反射。我們能夠控制每個鏡頭的每個元素,并在短時間內(nèi)獲得大量鏡頭。
我們可以提前可視化所有內(nèi)容。導(dǎo)演和我使用iPad上的虛擬攝像機進行預(yù)覽和技術(shù)預(yù)覽,這使他能夠做出創(chuàng)意決策、規(guī)劃每個鏡頭并創(chuàng)建詳細的故事板。我們知道將使用什么鏡頭,以及舞臺的哪些部分需要就位。這為制作過程提供了指導(dǎo),并幫助他們優(yōu)化拍攝順序?!盚olland介紹道。
Coldplay x BTS MV視頻 - 數(shù)字人類
最近,Dimension參與了Coldplay與BTS合作的《My Universe》MV制作。在這個項目中,他們使用了體積捕獲和處理技術(shù)來創(chuàng)建數(shù)字人類和全息影像。Geduldick表示:“對于Dimension來說,這個項目涉及了眾多不同的視覺特效供應(yīng)商?!?/p>
他們能夠與全球各地的工作室合作,創(chuàng)造出令人驚嘆的全息影像,并將它們?nèi)诤显谝黄?,呈現(xiàn)出超越現(xiàn)實的概念。Dimension團隊捕捉了Coldplay樂隊成員以及樂器的實時畫面,還監(jiān)督了所有樂隊成員的處理過程,以確保整個視頻中的一致性。
引領(lǐng)時尚的Balenciaga - 沉浸式體驗
隨著媒體和娛樂以外的行業(yè)尋求利用新技術(shù)來塑造品牌形象并推廣產(chǎn)品,Dimension可以為其提供幫助?!靶录夹g(shù)為公司提供了與受眾進行創(chuàng)意互動的機會,通過打造具有目的性和影響力的體驗,以宣傳自身形象,使其在眾多競爭者中脫穎而出?!盚olland說道。
Dimension就為Balenciaga打造了一個生動的例子。他們開發(fā)了一款網(wǎng)頁游戲《Afterworld: The Age of Tomorrow》,引導(dǎo)玩家瀏覽Balenciaga 2021年秋季系列。
“我們將他們的秋季時裝發(fā)布游戲化了,” Geduldick介紹 “我們體積捕捉了巴黎Polymotion Stage卡車穿著該系列的模特,然后創(chuàng)建了數(shù)字人類,并將他們添加到了使用虛幻引擎創(chuàng)建的游戲中。這是一個備受矚目的作品?!?/p>
自定義流水線的基石
對于Dimension而言,Helix Core版本控制系統(tǒng)是虛擬制片、數(shù)字人類和AR/VR/XR工作流程的基石。它使跨工作室的團隊成員能夠一起工作,共同創(chuàng)建最終資產(chǎn)。
“盡管許多典型的在線存儲解決方案能夠存儲、共享和同步文件,但它們并不是真正的版本控制系統(tǒng)。Perforce Helix Core 是一種類似“擱置”的解決方案,它允許團隊了解每個用戶正在處理哪些文件。這有助于防止因文件沖突導(dǎo)致用戶丟失工作。此外,Perforce擁有一個完整的工具生態(tài)系統(tǒng),用于實現(xiàn)對變更的智能管理。沒有它,我們就不會開展項目,因為風(fēng)險太大,也不穩(wěn)定。” Holland說道。
Helix Core加速了Dimension的創(chuàng)意和技術(shù)工作流程。其高性能系統(tǒng)能夠管理大型的二進制文件、多位貢獻者以及大量修訂版本。
Helix Core如何簡化協(xié)作
以Helix Core為基礎(chǔ)處理不同的項目,意味著團隊可以快速行動并有效協(xié)作。Dimension的許多項目都涉及世界各地的多個團隊處理相同的工作內(nèi)容。
Holland指出:“Perforce Helix Core對于我們的協(xié)作至關(guān)重要,因為它提供了一個單一的事實來源,支持版本控制,并為我們提供所有修訂的歷史記錄。除此之外,Perforce還使用一系列強大的工具簡化了我們的工作流程。在Helix Core中,我們能夠使用Stream進行智能分支,并且可以利用許多有用的操作,如協(xié)調(diào)和解決。它們是簡化我們工作流程的一種快速可靠的方法。”
Perforce Streams幫助團隊成員輕松協(xié)作。他們可以通過中斷項目的一部分來進行實驗性工作。在Helix Core中,成員可以看到何時創(chuàng)建新流以及誰簽出了文件,每個人都知道誰在做什么。
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