今年以來,VR行業聚焦“線下”,不僅2016年大火的VR體驗店和蛋椅在今年迎來了全面的升級,還誕生出了VR影院、VRKTV、VR主題公園、VR電競等多種VR線下娛樂業態。
“VR與電影院的結合是艾葵斯成立2年來最主要的探索方向。”艾葵斯CEO陳鑫在近日舉行的“沉浸世界VR影廳產品發布會”上表示。在會上,陳鑫發布了VR影廳解決方案“沉浸世界”,同時公布的還有3部國內團隊原創制作的大空間VR電影,以及基于明年暑期上映的電影《阿修羅》打造的VR奇幻體驗。
業內人士指出,奇幻類電影題材非常適合使用VR影廳的形式來體驗,觀眾不但可以身臨其境地體會電影畫面,更能親身參與到電影中成為主角。這種方式突破了電影的展示方式,使觀眾從被動觀影轉向主動參與,可以說在電影史上是非常有意義的形式突破。
陳鑫指出,隨著VR技術的不斷成熟,其對電影觀影方面帶來了與以往完全不同的體驗,雖然3D巨幕效果非常震撼,但是觀眾感受到的僅僅是立體畫面,無法做到真正的身臨其境。而利用VR技術,可以真正達到身臨其境的效果,這種方式是傳統電影產業鏈無法達到的。另外,觀眾可以參與其中,電影發展百年有余,為受眾提供的僅僅為“觀看”功能,故事情節、人物背景等都是電影主創的奇思妙想,但是VR電影的出現,在電影內容上的創新是史無前例的,編劇不再創作一條主線,而需要分不同的劇情進行創作,因為觀眾會根據內容的不同進行參與。或許在不久的未來,觀眾可以改變劇情的發展,與自己喜歡的明星共同出演電影。
據悉,目前,VR影廳還屬于起步階段,事實上,雖然VR技術在電影領域應用的時間并不長,但是全世界都將VR電影看做未來電影的重要形式,紛紛布局VR電影廳,希望可以給電影帶來顛覆性的變革。
隨著2017年3月1日起《中華人民共和國電影產業促進法》正式施行,電影產業正式納入到國民經濟支柱型產業建設規劃之中。政策松綁加上中國娛樂消費升級的大背景,電影產業也迎來了一次新的爆發。
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原文標題:【今日關注】VR電影或將變革傳統電影產業
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