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一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

電子工程師 ? 作者:工程師陳翠 ? 2018-06-18 12:59 ? 次閱讀

圖形庫其實(shí)都是都是由底層的畫點(diǎn),畫線等這些基本函數(shù)組成。大家以前上數(shù)學(xué)都有學(xué)過點(diǎn)成線,線成面這些的,而圖形庫也是基于此的。

TI的圖形庫分3層,如下圖:

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

我們只需要修改顯示驅(qū)動層即可。上面兩層都是在調(diào)用最低層的驅(qū)動層。

顯示驅(qū)動層函數(shù)要我們重寫,不是很多,就只有幾個函數(shù)而已:

如下截圖:

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

分別是:

畫點(diǎn)函數(shù):void PixelDraw(void *pvDisplayData, long x, long y, unsigned longcolor);

畫多點(diǎn)的函數(shù):void PixelDrawMultiple(void *pvDisplayData,

longx,

longy,

longx0,

longlCount,

longBPP,

constunsigned char *pucData,

constunsigned char *pucPalette

{

畫橫線的函數(shù):void LineDrawH (void *pvDisplayData,long x1,long x2, long y,unsigned long color);

畫豎線的函數(shù):void LineDrawH (void *pvDisplayData,long x1,long x2, long y,unsigned long color);

矩形填充函數(shù):void RectFill (void *pvDisplayData, const tRectangle *pRect,unsigned long ulValue);

以下是我重寫的源代碼,我用的屏幕是2.4寸的TFT屏,主控是ILI9341,SPI通信的。

畫點(diǎn)函數(shù):

void PixelDraw(void *pvDisplayData, long x,long y, unsigned long color)

{

TFT_setXY(x,y);

TFT_sendData16(color);

}

畫線橫線的函數(shù):

void LineDrawH (void *pvDisplayData,longx1,long x2, long y, unsigned long color)

{

int32_ti = 0;

int32_tlength = x2 - x1;

TFT_setCol(x1,x2);

TFT_setPage(y,y);

TFT_sendCMD(0x2c);

TFT_DC_HIGH;

//TFT_CS_LOW;

for(; i 《 length; i++)

{

SPI_transfer8(color》》 8);

SPI_transfer8(color& 0xff);

}

//TFT_CS_HIGH;

}

畫豎線的函數(shù):

void LineDrawV (void *pvDisplayData,longx,long y1, long y2, unsigned long color)

{

int32_t i = 0;

int32_tlength = y2 - y1;

TFT_setCol(x,x);

TFT_setPage(y1,y2);

TFT_sendCMD(0x2c);

TFT_DC_HIGH;

//TFT_CS_LOW;

for(; i 《 length; i++)

{

SPI_transfer8(color》》 8);

SPI_transfer8(color& 0xff);

}

//TFT_CS_HIGH;

}

填充矩形的函數(shù):

void RectFill (void *pvDisplayData, consttRectangle *pRect, unsigned long ulValue)

{

uint32_tuY;

for(uY = pRect-》sYMin; uY 《= pRect-》sYMax; uY++)

{

LineDrawH(0,pRect-》sXMin, pRect-》sXMax, uY, ulValue);

}

}

最后的函數(shù)有些長的畫多點(diǎn)的函數(shù):

void PixelDrawMultiple(void *pvDisplayData,

longx,

longy,

longx0,

longlCount,

longBPP,

constunsigned char *pucData,

constunsigned char *pucPalette)

{

uint32_tulPixel = 0;

uint32_tulColor = 0;

TFT_setCol(x,DISPLAY_WIDTH);

TFT_setPage(y,DISPLAY_HEIGHT);

TFT_sendCMD(0x2c);

if(BPP == 1)

{

//1 bit per pixel in pucData

//lX0 is the index of the bit processed within a byte

//pucPalette holds the pre-translated 32bit display color

while(lCount)

{

ulPixel= *pucData++;

while(lCount && x0 《 8) // whilethere are pixels in this byte

{

ulColor= ((uint32_t *) pucPalette)[ulPixel & 1];// retrieve already translatedcolor

TFT_sendData16(ulColor);

lCount--; // processed another pixel

x0++; // done with this bit

ulPixel》》= 1; // prepare next bit

}

x0= 0; // process next byte, reset bitcounter

}

}

elseif (BPP == 4)

{

//4 bits per pixel in pucData

//lX0 holds 0/1 to indicate 4-bit nibble within byte

//pucPalette holds untranslated 24 bit color

while(lCount)

{

if(x0 == 0) // read first nibble

{

ulPixel= *pucData 》》 4;

x0= 1; // set index to second nibble

}

else

{ // readsecond nibble

ulPixel= *pucData & 0x0f;

pucData++;//increase byte pointer as we‘re done reading this byte

x0= 0; // set index to first nibble

}

ulColor= *(uint32_t *) (pucPalette + (ulPixel * 3)) & 0x00ffffff;// retrieve 24bit color

TFT_sendData16(COLOR24TO16BIT(ulColor));//translate and write to display

lCount--; // processed another pixel

}

}

elseif (BPP == 8)

{

//8 bits per pixel in pucData

//pucPalette holds untranslated 24 bit color

while(lCount)

{

ulPixel= *pucData++; // read pixel

ulColor= *(uint32_t *) (pucPalette + (ulPixel * 3)) & 0x00ffffff;// retrieve 24bit color

TFT_sendData16(COLOR24TO16BIT(ulColor));//translate and write to display

lCount--; // processed another pixel

}

}

elseif (BPP == 16)

{

//16 bits per pixel

//Pixel is in 16bit color, 5R 6G 5B format

//No color translation needed for this display

while(lCount)

{

ulPixel= *((uint16_t *) pucData);

TFT_sendData16(ulPixel);

pucData+= 2;

lCount--;

}

}

}

如果你的屏幕是控制芯片是其他的,可以拿廠家提供的底層驅(qū)動文件整合到TI的圖形庫的底層驅(qū)動中。

這次使用了TI圖形庫的庫文件grlib.a,我加上grlib.h的頭文件即可。工程結(jié)構(gòu)如下圖:

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

ti的圖像庫可以支持多種文件格式的輸出到屏幕顯示,還有畫圖像的函數(shù)。我也是參考壇友的帖子進(jìn)行操作的。TI的圖形庫有個工具可以把圖像轉(zhuǎn)換成c的代碼。只不過只支持pnm后綴的圖片格式。我們可以用圖像編輯軟件轉(zhuǎn)換格式。我使用了GIMP的軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

具體在目錄是StellarisWare oolsin;

首先我們打開GMIP軟件,然后可以直接把圖片拖到編輯區(qū),然后設(shè)置導(dǎo)出的參數(shù),步奏如下:

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

軟件默認(rèn)轉(zhuǎn)化后的文件放值得位置是在圖片所在的目錄:

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

軟件默認(rèn)是第一個選項(xiàng),但這樣生成的圖片數(shù)據(jù)太大,轉(zhuǎn)換軟件會爆出:顏色太多的信息而導(dǎo)致轉(zhuǎn)換失敗。所以我就選擇了網(wǎng)頁優(yōu)化版。

我們啟動cmd,把目錄切換到我們工具所在的位置,這些windows的命令自行百度去。我這里就不多說了,都是常用的命令。

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

然后打上pnmtoc -c image.pnm 》 image.c,image是你圖片的文件名,回車后就會生成一個c的文本。

一文詳解TI的grlib圖形庫移植到Atmel SAM4套件

以下是我的測試圖片:

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