物理按鍵,在很多嵌入式產品里面應用得非常廣泛,很多嵌入式軟件工程師在剛剛開始入門的時候,點完燈之后就開始學習按鍵輸入檢測。按鍵輸入可以說是繼點燈之后,又一經典的嵌入式入門必學內容之一。 在很多嵌入式入門學習的教程里面,按鍵原理普遍被認為是“很簡單”的知識點之一,按鍵輸入檢測的原理,無非就是通過CPU不斷掃描按鍵引腳的電平狀態,或者采用單片機引腳外部中斷方式,然后在死循環或者中斷服務程序里面處理按鍵被按下后的邏輯。 然而,在這個“很簡單的高低電平檢測”的原理背后,通過產品經理給物理按鍵各個動作賦予的(難以理解的)意義,一個小小的物理按鍵開始變得復雜起來,這些動作包括:按下、抬起、單擊、雙擊、點動、長按、組合按鍵。。。等等。 以上這些復雜的按鍵動作,已經不是一個“簡單的高低電平檢測”所能描述清楚的了,成熟的單片機按鍵檢測模塊,必須能很好地處理以上按鍵動作,并且具有很高的內聚度,與單片機的底層引腳盡量低耦合,且能提供靈活的應用層調用接口。 采用嵌入式 C 語言面向對象的思想,通過狀態機和回調函數的方式,我們來編寫一個通用的按鍵檢測模塊,以更好地覆蓋單片機的物理按鍵應用場合。
以下是物理按鍵模塊的設計過程。
1、這個通用的物理按鍵模塊,主要是由4個源代碼文件組成,key_driver.c和key_driver.h主要是驅動層接口,主要面向不同的單片機引腳適配。key_module.c和key_module.h主要是面向應用層接口,與芯片硬件引腳無關。
2、key_driver.c 和 key_driver.h主要是用來適配不同的單片機GPIO外設的,在key_driver.h里面,聲明了一個key_driver_t類型的結構體,主要提供GPIO引腳初始化接口以及引腳電平讀取接口,如下圖所示。
3、在key_driver.c里面,主要是對初始化接口和引腳電平讀取接口的具體實現,比如,引腳初始化接口_init()函數和電平讀取接口_read_pin_state(),其具體實現如下圖所示。
4、在key_driver.c里面,定義了一個key_driver結構體變量,記住這個變量,很重要,后面會被key_module進行調用,key_driver的具體內容如下圖所示。
5、在key_module.h里面,主要是聲明了兩個重要的結構體,key_t結構體是面向單個按鍵對象的,主要是包括按鍵ID以及按鍵狀態枚舉,還有一些變量是用來進行按鍵檢測過程的,key_manager_t結構體主要是用來管理多個按鍵對象的,包括各個按鍵動作的函數接口,還有按鍵引腳的驅動程序,如下圖所示。
6、按鍵模塊還對外提供了多個外部調用接口,包括模塊初始化,按鍵模塊時間更新,按鍵模塊的時基更新,按鍵模塊的按鍵動作回調函數處理,如下圖所示。
7、在key_module.c里面,主要是對以上外部接口的具體實現,比如,key_module_init()主要是對按鍵模塊的各個參數初始化,以及注冊按鍵模塊的引腳驅動程序,代碼如下圖所示。
8、在key_module_update()函數里面,主要是以狀態機和回調函數的方式,處理各個按鍵狀態和動作,按鍵狀態有KEY_IDLE、KEY_PRESSED、KEY_RELEASED、KEY_SINGLE_CLICK、KEY_DOUBLE_CLICK、KEY_LONG_PRESS。代碼如下圖所示。
9、在各個不同的狀態里面,通過回調函數的方式,分別對按下、抬起、單擊、雙擊、長按、等按鍵動作進行處理,限于篇幅,這里只列出部分代碼,具體實現請參考具體源碼和注釋。
10、按鍵模塊需要對其提供系統時基,通常以1毫秒或者10毫秒作為時間基準,key_module_ticks_update()主要是在外部定時器或者外部1毫秒線程中被調用,key_module_set_event_handler()主要是用來設置各個按鍵狀態的回調函數,如下圖所示。
11、如何使用key_module?假如項目采用RT-Thread進行調度,在main()函數里面,先創建一個key_module_thread()線程,然后在該線程里面先對按鍵管理器進行初始化,然后注冊各種按鍵狀態的回調函數,最后在while循環里面,更新按鍵管理器的時基以及狀態更新函數,線程主體以1毫秒的間隔進行調度,如下圖所示。
12、以上,就是一個通用的單片機按鍵模塊具體設計,通過這個按鍵檢測模塊,可以很好地處理各種按鍵狀態事件,并且該按鍵模塊在設計上遵循設備與驅動分離的原則,盡量做到了高內聚低耦合,具體很好的移植性和單片機平臺適配性。 13、美中不足的是,這個模塊還沒有加入組合按鍵處理,感興趣的讀者,可以下載該模塊的源碼,對其進行修改和擴展。源碼獲取請點擊【閱讀原文】。
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試了一下 GPT-4o,讓它幫我分析電路原理圖。
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原文標題:基于狀態機和面向對象的思想,設計一個通用的按鍵檢測模塊。
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