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陀螺儀LSM6DSV16X與AI集成(13)----中斷獲取SFLP四元數

嵌入式單片機MCU開發(fā) ? 來源:嵌入式單片機MCU開發(fā) ? 作者:嵌入式單片機MCU開 ? 2024-11-25 11:44 ? 次閱讀

概述

本文將介紹如何通過中斷機制獲取 LSM6DSV16X 傳感器的 SFLP(Sensor Fusion Low Power)四元數數據。LSM6DSV16X 是一款高性能的 6 軸慣性傳感器,支持低功耗傳感器融合(SFLP)功能。SFLP 功能允許在低功耗模式下實時融合加速度計和陀螺儀數據,以生成設備姿態(tài)的四元數表示。
為了優(yōu)化系統(tǒng)功耗,我們將通過配置中斷引腳,在四元數數據更新時觸發(fā)中斷。這樣可以避免頻繁輪詢傳感器數據,從而降低功耗,尤其適用于需要實時姿態(tài)檢測但對功耗敏感的場景,例如可穿戴設備和手勢識別系統(tǒng)。

視頻教學

[https://www.bilibili.com/video/BV1ic1fYjEj2/]

樣品申請

[https://www.wjx.top/vm/OhcKxJk.aspx#]

最近在弄ST的課程,需要樣片的可以加群申請:615061293 。

源碼下載

[https://download.csdn.net/download/qq_24312945/89851770]

硬件準備

首先需要準備一個開發(fā)板,這里我準備的是自己繪制的開發(fā)板,需要的可以進行申請。

主控為STM32H503CB,陀螺儀為LSM6DSV16X,磁力計為LIS2MDL。

SFLP

LSM6DSV16X 特性涉及到的是一種低功耗的傳感器融合算法(Sensor Fusion Low Power, SFLP).
低功耗傳感器融合(SFLP)算法:
該算法旨在以節(jié)能的方式結合加速度計和陀螺儀的數據。傳感器融合算法通過結合不同傳感器的優(yōu)勢,提供更準確、可靠的數據。
6軸游戲旋轉向量:
SFLP算法能夠生成游戲旋轉向量。這種向量是一種表示設備在空間中方向的數據,特別適用于游戲和增強現實應用,這些應用中理解設備的方向和運動非常關鍵。
四元數表示法:
旋轉向量以四元數的形式表示。四元數是一種編碼3D旋轉的方法,它避免了歐拉角等其他表示法的一些限制(如萬向節(jié)鎖)。一個四元數有四個分量(X, Y, Z 和 W),其中 X, Y, Z 代表向量部分,W 代表標量部分。
FIFO存儲:
四元數的 X, Y, Z 分量存儲在 LSM6DSV16X 的 FIFO(先進先出)緩沖區(qū)中。FIFO 緩沖區(qū)是一種數據存儲方式,允許臨時存儲傳感器數據。這對于有效管理數據流非常有用,特別是在數據處理可能不如數據收集那么快的系統(tǒng)中。

圖片包含了關于 LSM6DSV16X 傳感器的低功耗傳感器融合(Sensor Fusion Low Power, SFLP)功能的說明。這里是對圖片內容的解釋: SFLP 功能:

  1. SFLP 單元用于生成基于加速度計和陀螺儀數據處理的以下數據:
  2. 游戲旋轉向量:以四元數形式表示設備的姿態(tài)。
  3. 重力向量:提供一個三維向量,表示重力方向。
  4. 陀螺儀偏差:提供一個三維向量,表示陀螺儀的偏差。 激活與重置:
  5. 通過在 EMB_FUNC_EN_A(04h)嵌入式功能寄存器中設置 SFLP_GAME_EN 位為 1 來激活 SFLP 單元。
  6. 通過在 EMB_FUNC_INIT_A(66h)嵌入式功能寄存器中設置 SFLP_GAME_INIT 位為 1 來重置 SFLP 單元。 性能參數表: 表格展示了 SFLP 功能在不同情況下的性能,包括靜態(tài)精度、低動態(tài)精度和高動態(tài)精度,以及校準時間和方向穩(wěn)定時間。這些參數反映了傳感器在不同運動狀態(tài)下的精確度和響應速度。

開啟INT中斷

陀螺儀LSM6DSV16X的中斷管腳接到了PB0,需要將PB0設置為中端口。

開啟中斷。

中斷讀取傳感器數據

INT1_CTRL (0Dh) 是 LSM6DSV16X 傳感器的中斷控制寄存器,用于配置和啟用 INT1 引腳的各種中斷信號。該寄存器的每一位對應于不同的中斷源,通過設置這些位可以啟用或禁用相應的中斷信號。
INT1_FIFO_TH (bit 3):
● 啟用 FIFO 閾值中斷,將其路由到 INT1 引腳。當 FIFO 達到設定的閾值時觸發(fā)該中斷。默認值為 0(禁用)。

mian.c中定義變量。

/* USER CODE BEGIN 0 */
uint8_t fifo_flag = 0;
/* USER CODE END 0 */

mian.c中開啟中斷。

lsm6dsv16x_pin_int_route_t pin_int;    
  pin_int.fifo_th = PROPERTY_ENABLE;
  lsm6dsv16x_pin_int1_route_set(&dev_ctx, &pin_int);

在stm32h5xx_it.c中添加回調函數引用。

/* USER CODE BEGIN 0 */
extern void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin);


/* USER CODE END 0 */

處理PB0外部中斷線0(EXTI Line0)的中斷。

/**
  * @brief This function handles EXTI Line0 interrupt.
  */
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 0 */
    HAL_GPIO_EXTI_Callback(INT1_Pin);
  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 0 */
  HAL_GPIO_EXTI_IRQHandler(INT1_Pin);
  /* USER CODE BEGIN EXTI0_IRQn 1 */

  /* USER CODE END EXTI0_IRQn 1 */
}

在main.c中添加回調函數的定義,檢查中斷是否由 GPIO_PIN_0引腳觸發(fā)。

/* USER CODE BEGIN 4 */
void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin){
    if(GPIO_Pin == GPIO_PIN_0)
    {
        mlc_flag=1;
        }    
}
/* USER CODE END 4 */

主程序

/* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {

        if(mlc_flag==1)
        {
            mlc_flag=0;
            uint16_t num = 0;

    /* Read watermark flag */
    lsm6dsv16x_fifo_status_get(&dev_ctx, &fifo_status);
    if (fifo_status.fifo_th == 1) {
      num = fifo_status.fifo_level;

      printf( "-- FIFO num %d rn", num);

      while (num--) {
        lsm6dsv16x_fifo_out_raw_t f_data;
        int16_t *axis;
        float quat[4];
        float gravity_mg[3];
        float gbias_mdps[3];

        /* Read FIFO sensor value */
        lsm6dsv16x_fifo_out_raw_get(&dev_ctx, &f_data);

        switch (f_data.tag) {
//        case LSM6DSV16X_SFLP_GYROSCOPE_BIAS_TAG:
//          axis = (int16_t *)&f_data.data[0];
//          gbias_mdps[0] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[0]);
//          gbias_mdps[1] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[1]);
//          gbias_mdps[2] = lsm6dsv16x_from_fs125_to_mdps(axis[2]);
//          printf("GBIAS [mdps]:%4.2ft%4.2ft%4.2frn",
//                         (double_t)gbias_mdps[0], (double_t)gbias_mdps[1], (double_t)gbias_mdps[2]);

//          break;
//        case LSM6DSV16X_SFLP_GRAVITY_VECTOR_TAG:
//          axis = (int16_t *)&f_data.data[0];
//          gravity_mg[0] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[0]);
//          gravity_mg[1] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[1]);
//          gravity_mg[2] = lsm6dsv16x_from_sflp_to_mg(axis[2]);
//          printf("Gravity [mg]:%4.2ft%4.2ft%4.2frn",
//                         (double_t)gravity_mg[0], (double_t)gravity_mg[1], (double_t)gravity_mg[2]);

//          break;
        case LSM6DSV16X_SFLP_GAME_ROTATION_VECTOR_TAG:
          sflp2q(quat, (uint16_t *)&f_data.data[0]);
//          printf("Game Rotation tX: %2.3ftY: %2.3ftZ: %2.3ftW: %2.3frn",
//                  (double_t)quat[0], (double_t)quat[1], (double_t)quat[2], (double_t)quat[3]);

                    float sx=quat[1];  
                    float sy=quat[2];  
                    float sz=quat[0];  
                    float sw=quat[3];

                    if (sw< 0.0f) 
                    {
                        sx*=-1.0f;
                        sy*=-1.0f;
                        sz*=-1.0f;
                        sw*=-1.0f;
                    }

                    float sqx = sx * sx;
                    float sqy = sy * sy;
                    float sqz = sz * sz;
                    float euler[3];
                    euler[0] = -atan2f(2.0f* (sy*sw+sx*sz), 1.0f-2.0f*(sqy+sqx));
                    euler[1] = -atan2f(2.0f * (sx*sy+sz*sw),1.0f-2.0f*(sqx+sqz));
                    euler[2] = -asinf(2.0f* (sx*sw-sy*sz));

                    if (euler[0] < 0.0f)
                        euler[0] +=2.0f*3.1415926;

                    for(uint8_t i=0; i< 3; i++){
                            euler[i] = 57.29578 * (euler[i]);
                    }

                    printf("euler[0]=%f,euler[1]=%f,euler[2]=%fn",euler[0],euler[1],euler[2]);


          break;
        default:
         break;
        }
      }

    }                



        }  
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

需要注意優(yōu)化等級。

演示

審核編輯 黃宇

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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