導讀
AWTK 可以使用相同的技術棧開發各種平臺的應用程序。有時我們需要使用 Web 界面與設備進行交互,本文介紹一下如何使用 JS 語言開發 AWTK-WEB 應用程序。
用AWTKDesigner新建一個應用程序
1.新建應用程序
這里假設應用程序的名稱為 AwtkApplicationJS,后面會用到,如果使用其它名稱,后面要做相應修改。
在窗口上放置一個按鈕;
將按鈕的名稱改為“close”;
將按鈕的文本改為“關閉”。
2.為按鈕編寫代碼
2.1 刪除 src 目錄下全部文件(留著也可以,只是看起來比較亂),在 src 目錄創建 js 目錄。2.2 在 src/js 下創建 application.js ,內容如下:
function applicationInit() { home_page_open();}
applicationInit()
2.3 在 src/js 下創建 home_page.js,內容如下:
function home_page_open() { var win = TWindow.open('home_page'); var close = win.lookup("close", true);
close.on(TEventType.CLICK, function(evt) { var e = TPointerEvent.cast(evt); var target = TButton.cast(e.target);
console.log("click at " + e.x + " " + e.y + " on " + target.name); console.log("global: " + TGlobal.getPointerX() + " " + TGlobal.getPointerY() + " " + TGlobal.isPointerPressed()); return TRet.OK; });
win.layout();}
注意:控件的名稱一定要和 home_page.xml 保持一致。
3. 在 AWTK Designer 中,執行“打包” “編譯” “模擬運行”
正常情況下可以看到如下界面:
點擊“關閉”按鈕,退出應用程序。
編寫配置文件
具體格式請參考,特殊平臺編譯配置:
https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/build_config.md
這里給出一個例子,可以在此基礎上進行修改,該文件位于:
examples/AwtkApplicationJS/build.json
{ "name": "AwtkApplicationJS", "version": "1.0", "app_type":"js", "copyright": "Guangzhou ZHIYUAN Electronics Co.,Ltd.", "themes":["default"], "sources": [ "src/js/*.js" ]}
編譯 WEB 應用程序
進入 awtk-web 目錄,不同平臺使用不同的腳本編譯:
- Windows平臺
./build_win32.sh examples/AwtkApplicationJS/build.json release
- Linux平臺
./build_linux.sh examples/AwtkApplicationJS/build.json release
- MacOS平臺
./build_mac.sh examples/AwtkApplicationJS/build.json release
請根據應用程序所在目錄,修改配置文件的路徑。
運行
1. 正常啟動
./start_web.sh
2. 調試啟動
start_web_debug.sh
3. 用瀏覽器打開 URL:http://localhost:8080/AwtkApplicationJS,可以看到:
4. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationJS/simulator.html,可以看到:
5. 用瀏覽器打開 http://localhost:8080/AwtkApplicationJS/app.html,可以看到:
AWTK-WEB-JS和AWTK-JS不同
兩者在 API 上基本上是一樣的,但是由于瀏覽器和 Jerryscript 的差異,導致少量功能無法做到完全一致,需要應用程序自行規避。
- AWTK-WEB-JS 不支持模態對話框。
- AWTK-WEB-JS 中的 print 函數是打印。請使用 console.log 輸出調試信息。
- AWTK-WEB-JS 不支持自動回收在 wasm 中分配的對象(如:color/rect/value 等)。如果希望兩者通用,請避免使用這類函數。
圖像顯示應用芯片ZMP110X
硬件高集成化
豐富的多媒體特性
廣泛的應用場景
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