籠統的來說就是人和計算機(或者其他電子設備)可以實現“交流”:比如,你對計算機輸入一個指令,計算機按你的需求進行工作,打個最簡單的比方,你單擊一下MP3上的播放鍵,MP3開始播放音樂,這可以算作是簡單的人機交互。
那么人機交互是什么意思?人機交互通俗的解釋就是:容易學,高效實用,并具有豐富的用戶體驗,從用戶角度出發的設計理念。
人機交互技術(Human-Computer Interaction Techniques)是指通過計算機輸入、輸出設備,以有效的方式實現人與計算機對話的技術。它包括機器通過輸出或顯示設備給人提供大量有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息及提示請示等,人通過輸入設備給機器輸入有關信息,回答問題等。人機交互技術是計算機用戶界面設計中的重要內容之一。它與認知學、人機工程學、心理學等學科領域有密切的聯系。
人機交互系統(HCI)是研究人與計算機之間通過相互理解的交流與通信,在最大程度上為人們完成信息管理,服務和處理等功能,使計算機真正成為人們工作學習的和諧助手的一門技術科學。
人機交互系統是伴著計算機的誕生就發展起來的。在現代和未來的社會里,只要有人利用通信、計算機等信息處理技術,為社會、經濟、環境和資源進行活動時,人機交互都是永恒的主題。鑒于它對科技發展的重要性,研究如何實現自然、便利和無所不在的人機交互,成是現代信息技術,人工智能技術研究的至高目標,也是數學、信息科學、智能科學、神經科學,以及生理、心理科學多科學交叉的新結合點,并將引導著二十一世紀前期信息和計算機研究的熱門方向。
人機交互和交互設計的區別是什么?
人機交互 (HCI) 和交互設計 (Interaction Design) 的區別是什么?人機交互技術,從字面去理解,就是人與機器之間的交互技術,軟件設計也可以算是人機交互的,只是人機交互涉及的范圍較廣,而現在大多人機交互的學科都是比較專業的領域,比如飛機操控倉等,也可以解釋為人與機器的互動;
而軟件UI領域,準確來講應該是界面交互,現在大部分講到的交互設計其實說的就是應用界面的交互設計。
HCI是一門交叉學科,是指人機交互,顧名思義就是人和計算機的互動。在這個過程中,人通過和計算機界面的互動,產生一系列的輸入和輸出,然后完成一個任務達到一個目的。
首先,HCI是有關于計算機的。沒有輸入和輸出,沒有計算機圖形學,沒有算法,就不會有HCI。這也就是為什么美國很多HCI專業設立在計算機學院下面,而HCI的幾個老牌牛校,都同時是計算機牛校。
其次,HCI是關于人的,從很大程度上來說,主要關注人的行為科學及認知(而非傳統意義上的心理學)。比如UX界的鼻祖Don Norman老先生就是Cognitive Science背景的。HCI不研究單個人的心理動態,而是廣義上的人為什么做特定的事情。舉個栗子吧,我在亞馬遜的時候曾經做過一個項目,就是去建立一個模型,關于用戶如何做決策的。說起來好像很復雜又高大上,其實就是研究一下“用戶在亞馬遜網站上通過什么決定買還是不買某個產品”。
再次,HCI是關于設計的。其實這一點,可能也是和交互設計聯系最緊密的一個點。比如我應該怎么設計一個界面,讓人知道哪里應該是可以點擊的哪里又應該是純敘述性的。
什么是交互設計
首先肯定一點,交互設計絕對不是做UI那么簡單的。其覆蓋的學科非常廣 (見下圖)。
交互設計在我的理解上,更多的是HCI的一種實踐模式。你通過學習HCI,可能做得東西會更廣泛一點,比如你可以去做AR和VR,或者accessibility,但是交互設計通常關注的,是一種更偏向實踐的模式。
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