索尼于2024年12月發布適用于空間現實顯示屏ELF-SR1和ELF-SR2的空間現實顯示播放器新版本。
索尼一直致力于追求更具真實感和立體感的裸眼3D體驗,從而支持創作者實現從3D立體圖像“制作”到“展示”的無縫銜接。索尼空間現實顯示播放器,作為“展示”環節的利器,是一個可以實現“空間再現”的應用程序。使用該播放器,可以輕松實現3DCG數據在索尼空間現實顯示屏上的可視化呈現,非常適合需要展示3DCG作品的場景。隨著本次新版本的發布,空間現實顯示屏的易用性得到了進一步提升。
索尼空間現實顯示播放器概述
導入模型:導入本地存儲的3DCG數據,并支持自定義分類。本播放器支持導入的3D數據格式為:FBX格式/OBJ格式/GLTF格式/GLB格式/STL格式。*1
演示:選中導入的模型進行演示,該播放器默認自帶豐富的交互方式,包含模型預覽所需要的放大/縮小/移動/旋轉等基礎功能。這些交互不僅可以通過鍵盤鼠標來實現,也可以通過符合Windows標準的USB游戲手柄來實現,比如PS5手柄。*2
新版本新增和改進了以下功能
支持HDRP:能夠更忠實地再現3DCG數據的真實紋理和色彩,并提升空間感。*1
新增信息面板功能:通過自定義設計演示內容簡介(可通過各種平面設計軟件甚至是PowerPoint進行設計),從而更便捷地對3DCG數據進行介紹和演示。
支持壁掛模式:新版本播放器支持SDK 2.4.0版本,在播放器設置界面選擇壁掛模式,即可進行垂直方向的演示。也可以自定義角度,進而配置適合實際演示場景的展示角度。
升級了背景設置功能:增加了預設的背景數量,并可以通過上傳PNG格式的內容進行自定義。
強化燈光/材質調整功能:對于演示使用的系統燈光和材質設置進行了優化。燈光部分,可以對包括色溫、顏色、強度和角度等燈光細節進行調節。材質部分,可以更便捷地結合演示需求,更改透明度、金屬度和粗糙度。
多模型布局:支持多模型同時展示。
其他更新:同比例展示模型尺寸、3D縮略圖改進等等。*3
建議的PC環境
*1 這些內容由主流的DCC工具創建和轉換(需包含材質和原始數據所涉及到的動畫),并經過索尼驗證。本播放器支持基本3D模型參數,但某些參數可能無法以3D形式呈現。
*2 本播放器可連接以下設備:符合Windows標準的USB鍵盤和鼠標;符合Windows標準的USB游戲手柄;用于PlayStation 4/5的控制器(通過USB連接)。
*3 這是一款功能非常強大的應用程序,更多細節請點擊“閱讀原文“進入索尼空間現實顯示屏開發者網站進行了解。
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原文標題:索尼空間現實顯示播放器版本更新公告
文章出處:【微信號:Sonystudio,微信公眾號:索尼中國專業】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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