細數近年來變革足球賽事的科技判罰手段,從門線技術到VAR再到半自動越位技術,背后都離不開科技革新力量。
日前,索尼科技體育沙龍第一期·“智能科技賦能足球競賽新視角”主題沙龍在索尼影像技術學院成功舉行。作為中國技術經濟學會數字體育專委會委員成員,索尼(中國)有限公司攜手中國技術經濟學會|數字體育委員會、百度智能云等單位,匯聚了中國足協、中超俱樂部、國際級裁判、教練員、資深導演、媒體人等各界代表、專家與學者,共同探討了前沿科技在足球判罰領域的應用,以及智能科技將如何重塑這項全球受歡迎的體育運動的當下與未來。
索尼(中國)有限公司電子系統本部總裁謝飚、副總裁彭筱珊出席了本次沙龍活動。索尼(中國)有限公司電子系統本部總裁謝飚在開幕致辭中表示:“索尼的企業宗旨是用創意和科技的力量感動世界。體育運動不管是自身參與還是觀賞,一定是個非常感動、激動的過程。我們希望能夠在國內數字體育蓬勃發展的過程中,讓索尼參與進來做一點自己的貢獻,幫助大家一起發展新的行業。”
前沿黑科技,助力足球賽事判罰
索尼SMART(Synchronised Multi-Angle Replay Technology )同步多角度回放技術和EPTS數字化表現和跟蹤系統(Electronic Performance and Tracking Systems)是這場變革的核心技術。在沙龍活動,索尼(中國)有限公司電子系統本部體育發展科經理鄭昭發表了主題為“足球賽事智能判罰科技新發展”的主題演講,介紹了索尼賦能足球賽事判罰的高精度跟蹤技術。
索尼以AI輔助判罰角度切入體育行業,基于索尼全球先進的骨骼級追蹤捕捉技術以及EPTS電子數字化運動員表現和追蹤系統,可以準確追蹤球的運動軌跡及運動員的肢體動作。基于該技術的SAOT半自動越位識別技術,將越位判定的平均時間從70秒縮短至25秒,并生成3D動畫圖像,使越位原因和位置更加直觀。
索尼(中國)有限公司電子系統本部體育發展科經理鄭昭介紹索尼賦能足球賽事判罰的高精度跟蹤技術
SMART(Synchronized Multi-Angle Replay Technology 同步多角度回放)技術則是視頻助理裁判(VAR)系統的支撐技術。基于SMART技術,可實時攝取并多角度記錄比賽畫面,捕捉場上運動員的每一個微小動作,實時抓取并呈現給視頻助理裁判查看,確保判罰的準確性及公正性。
鄭昭介紹,索尼目前在已全球積極開展體育業務,旗下Hawk-eye Innovations公司的前沿技術和產品已經廣泛服務于國際足聯、歐足聯以及全球超過35個協會、聯賽和聯盟。隨著人工智能、大數據、傳感器技術的應用,索尼技術正朝著智能化與自動化的方向發展。面向全球不同地區的不同級別賽事,索尼還提供了VAR、VAR Light以及FVS(Football Video Support)等多種數字體育解決方案,旨在降低使用門檻,確保技術能夠適應不同規模與預算的賽事需求。
大數據采集,優化賽場內外多場景決策
智能科技的融入,特別是骨骼級追蹤捕捉技術及EPTS系統的應用,在革新足球判罰的同時,也正在重塑足球運動的技戰術分析和球員選拔機制。
通過精確追蹤球員動作和足球移動數據,為球隊技戰術分析提供了更細致的數據支持。這些豐富的數據將幫助教練追蹤球員的成長軌跡,以科學的方法評估技術和戰術執行情況,提高訓練效率。與此同時,通過視頻云渲染技術和AI公有云,對球員數據進行虛擬形象可視化呈現后,也為青少年球員的選拔提供了公平競爭的機會。
在運動表現領域,索尼正在加大投入。今年10月,索尼收購了在體育領域提供高精度無標記運動捕捉技術、收集運動員比賽中的生物力學表現數據的知名公司KinaTrax,增強了索尼在體育數據領域的重要應用場景方面的服務能力。KinaTrax的數據捕捉和分析工具可供球員、總經理、教練、訓練師、醫療團隊和研究人員日常使用,提供的價值超越了傳統的球探、訓練和陣容管理。
值得一提的是,今年11月,國際足聯和Hawk-eye Innovations聯手成立了合資企業足球技術中心股份公司(Football Technology Centre AG),將致力探索和開發足球領域的新興技術。除了通過生成算法自動收集數據外,此次合作還涉及開發自動越位技術。該技術可立即為比賽官員提供一致且準確的信息,從而進一步加快越位判罰的決策過程。
娛樂化融合,創新球迷觀賽體驗
技術的革新也意味著球迷觀賽體驗的創新升級。2022年索尼收購荷蘭人工智能的數據可視化公司Beyond Sports后,力圖使用球員追蹤數據來創建逼真的模擬,打破虛擬與現實的界限,實現技術與體育娛樂的創意融合,為觀眾帶來打破次元壁的觀賽娛樂體驗。
中國技術經濟學會副秘書長張大勇主持圓桌論壇,清華大學體育教授、國際級足球裁判孫葆潔、索尼(中國)電子系統本部虛擬制作與體育業務部總監白逸之、北京體育大學中國足球運動學院碩士生導師、亞足聯A級教練員董午志、北京星拓視聯文化傳媒有限公司資深導演章驥、吉特沃斯(北京)數字科技有限公司工體元宇宙GT verse市場發展總監喬彥共同討論。
下一步,索尼將在既有產品與技術的堅實基礎上進行升級,把現實中的比賽帶入VR空間,通過收集的數據創建虛擬形象,為球迷提供增強娛樂內容與沉浸式觀賽體驗。
鄭昭講解了索尼探索的三個具體應用場景——AR轉播增強、任意視角數字觀賽、IP娛樂化驅動賽事轉化,旨在通過提供一系列富想象力的解決方案,豐富體育的趣味性,吸引更多年輕人的關注與參與。
具體來說,通過增強現實技術,賽事可以為觀眾提供更加豐富的觀賽信息,如實時球速、球員跑動距離等。球迷還可以根據喜好自由選擇觀賽視角,如俯視、平視、跟隨特定球員,大大提高了觀賽樂趣。在賽事的專屬元宇宙空間,基于球員虛擬化身形象,索尼還將聯合央視動開發賽事相關的動漫數字內容,為體育賽事球迷群體,特別是青少年群體,提供寓教于樂的數字體育教育內容及觀賽體驗。
未來,索尼將通過科技體育沙龍系列活動促進業內交流,探索和實踐現有技術和新興技術對體育運動產生的積極影響。
智能科技的浪潮正席卷全球,體育運動同樣正在經歷開創性的變革。索尼作為科技創新企業,將通過科技體育沙龍系列活動促進業內交流,探索和實踐現有技術和新興技術對體育運動產生的積極影響。未來,索尼將繼續發揮前沿體育技術和豐富娛樂內容的協同優勢,為中國體育行業發展提供更多樣化的產品和服務,為建設體育強國、健康中國、數字中國貢獻更多智慧和力量。
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原文標題:索尼體育助力足球判罰 數字技術賦能體育未來
文章出處:【微信號:Sonystudio,微信公眾號:索尼中國專業】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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