索尼公司(Sony)已將一年一度設在美國的西南偏南(SXSW)藝術與娛樂大會作為一個重點展示平臺,展示滿是各種稀奇古怪的小玩意、演示、游戲和其他互動體驗。今年索尼打開了其“哇工廠”(Wow Factory)平臺大門,“哇工廠”的名字來自于其實驗性的、基于日本的未來實驗室項目,該項目將藝術和技術融合在了一起。在Wow工廠的體驗中索尼重點落在了展示索尼的顯示器技術上,特別是它在投影儀方面的進步,即推出了一款昂貴的消費產品,叫做XperiaTouch。
該產品的技術核心是通過高質量光源和混合深度探測和運動跟蹤功能的智能傳感器,創造出我們今天之間最接近于現實世界的互動全息圖。我們可以在投影儀前或下方的桌面平面上創建通常存在于平面上的物體。你可以用你的手與這些虛擬物體互動,因為投影儀的軟件能夠識別和跟蹤你的動作。實際上,索尼已經找到了一種方法,可以在不需要戴看起來笨拙的眼鏡或愚蠢的智能眼鏡的情況下實現增強現實效果。
索尼更進一步打造了模擬真實世界對象的定制演示案例。索尼今年回到了奧斯汀,將四個投影儀組合成一個單一的內聚系統,從而推出了一款音樂合作制作游戲。桌面上顯示包括一個小型的薩克斯管和一架鋼琴的小型的3D打印樂器模型,用戶可以通過將射燈射向每臺樂器來演奏一系列的歌曲。這些小型3d打印模型被軟件識別,并在投影儀的光線下走入現實世界,同時其他的傳感器在你移動桌子周圍的聚光燈時跟蹤你的手指運動。
這個演示看起來并不實用,因為它需要定制的軟件和定制的道具的配合才能使用。而且,沒有消費者只是為了玩一些很無聊的游戲,便會花上幾千美元來購買索尼的四個原型投影儀。但這是一個令人印象深刻的演示,因為當每個物體置于投影儀的光線下且在系統的傳感器范圍內時,這些物體看起來像在真實世界中被賦予生命的一樣,帶給人如此親切的感覺。
這是一個很好的例子,即說明了如何采取另一種方法來實現AR。這種方法不僅更容易獲得,而且可以讓集體進行AR體驗,且無需每個人都戴一副智能眼鏡或VR風格的頭盔,亦或是攜帶一款與必備軟件兼容的智能手機。索尼在這里的技術方法類似于全息圖,全息圖在現實世界已光的方式存在,每個人都能看到并與之互動。
今年索尼公司(Sony)的工程師們從公司之前的XperiaTouch開發中吸取了教訓,又開發了一個三人的虛擬冰球游戲。一個定制的圓形桌子配備了一個標準的投影儀,再加上一個可以跟蹤冰球和球拍的IMX382圖像傳感器,投影儀即可以創建出一個對你的身體動作做出反應的虛擬的界面來。
我們不知道是否這項技術會變成一種可行的主流消費產品——索尼售賣的迷你投影儀,目前其能夠運行這類AR風格的全息圖演示,售價約為1700美元。誠然它將不會像蘋果的ARKit和谷歌的ARCore那樣,通過在iOS和安卓上的AR應用程序取得成功。但是如果索尼確實找到了一種將這種技術商業化的方法,它將為打造一種獨特而新穎的創造沉浸式的、協作式的體驗方式鋪平道路,即這種體驗可以只需利用日常用品和普通的桌子便可以完成。從這方面來說,這項技術應用的未來更加令人興奮。
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原文標題:海外資訊 || 無需眼鏡和頭顯的索尼AR全息技術
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