電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/黃晶晶)耗時(shí)五年創(chuàng)作完成的《哪吒2之魔童鬧海》在2025春節(jié)期間掀起哪吒熱,這部國產(chǎn)動(dòng)畫電影的全球票房已經(jīng)超過130億元,進(jìn)入全球前十的行列。這部動(dòng)畫電影精美的視覺效果給觀眾帶來了震撼的觀影體驗(yàn)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),有138家中國動(dòng)畫公司參與了此部電影的動(dòng)畫、特效、美術(shù)、后期制作等多個(gè)領(lǐng)域。影片特效鏡頭數(shù)量達(dá)到1900多個(gè)特效鏡頭和1萬多個(gè)特效元素。而這場(chǎng)視覺盛宴的背后離不開強(qiáng)大的GPU算力以及高性能海量存儲(chǔ)。
影視渲染的算力
該片的制作依托超算中心的計(jì)算和存儲(chǔ)資源得以進(jìn)行。據(jù)報(bào)道,《哪吒2》制作耗時(shí)5年,依托貴州貴安超級(jí)計(jì)算中心的1200張高性能圖形處理器和具備1.3PB數(shù)據(jù)存儲(chǔ)容量,渲染了近3年時(shí)間,該中心為整部電影提供了超過40%的特效鏡頭渲染。貴安超算中心有服務(wù)器等硬件設(shè)備715臺(tái),核心算力性能峰值約為30PFlops,每秒運(yùn)算峰值可達(dá)3億億次。
貴安超算中心通過集群算力的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),將單機(jī)需600年的渲染任務(wù),縮短至短短幾個(gè)月,甚至部分鏡頭僅需數(shù)小時(shí)即可完成,。在影片制作的高峰期,貴安超算中心調(diào)用了1000張高性能顯卡,全力投入到《哪吁2》的渲染工作。
據(jù)介紹,貴安超算中心提供圖像渲染平臺(tái)服務(wù),面向影視制作、動(dòng)漫游戲、工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供時(shí)效性強(qiáng)、便利度高的計(jì)算及存儲(chǔ)服務(wù)。2021年1月起,貴安超算中心與深圳瑞云科技有限公司合作,開拓?cái)?shù)字內(nèi)容計(jì)算服務(wù),在貴安新區(qū)建設(shè)以圖形渲染為核心的,科學(xué)計(jì)算、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為輔助的全國最大的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)集群。截至目前,貴安超算參與各類影視制作渲染100多部,共計(jì)10000余分鐘。數(shù)字內(nèi)容制作是當(dāng)前超算中心主要的市場(chǎng)化應(yīng)用。
在運(yùn)用算力比較突出的特效制作方面,例如特效粒子,它通過生成并控制大量的微小粒子,來模擬各種自然現(xiàn)象和奇幻效果,如火焰、煙霧、爆炸、魔法光芒等。特效團(tuán)隊(duì)采用了基于GPU的并行計(jì)算技術(shù),將粒子系統(tǒng)的渲染任務(wù)分配到多個(gè)GPU核心上同時(shí)進(jìn)行處理。GPU具有強(qiáng)大的并行計(jì)算能力,能夠快速處理大量的粒子染任務(wù)。同時(shí),特效團(tuán)隊(duì)還利用了GPU的硬件加速功能,如紋理映射、頂點(diǎn)緩存等,進(jìn)一步提高了粒子系統(tǒng)的渲染效率。
可以看到,GPU算力對(duì)于動(dòng)畫電影的高質(zhì)量渲染至關(guān)重要。據(jù)IDC預(yù)測(cè),2025年中國影視渲染算力缺口將達(dá)17.8EFLOPS,未來算力增長空間巨大。
存儲(chǔ)容量消耗大
特效制作和動(dòng)畫渲染是影視制作中最為耗時(shí)的環(huán)節(jié)之一,也是數(shù)據(jù)量最大的部分。央視此前報(bào)道,電影《哪吒2》的制作過程中,數(shù)以億計(jì)的特效粒子、復(fù)雜的光影渲染以及細(xì)膩的角色表情都對(duì)算力和存儲(chǔ)提出了極高要求。比如影片中的反光的龍鱗,需要12層材質(zhì)渲染,單幀數(shù)據(jù)量達(dá)800GB。又例如,哪吒大戰(zhàn)石磯娘娘這一場(chǎng)5分多鐘的戲份,承擔(dān)這一場(chǎng)景特效、燈光與合成的制作公司就消耗了200TB的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)。
總之,我們可以看到利用高性能算力對(duì)動(dòng)畫效果進(jìn)行處理,將需要TB甚至PB級(jí)存儲(chǔ)容量的支撐。高質(zhì)量動(dòng)畫制作對(duì)存儲(chǔ)容量的需求是顯而易見的。
存儲(chǔ)性能要求高
當(dāng)然,除了需要超大存儲(chǔ)容量之外,存儲(chǔ)還需穩(wěn)定且快速讀取海量數(shù)據(jù)的特性。
渲染是動(dòng)畫制作的核心環(huán)節(jié),它是將三維計(jì)算機(jī)模型轉(zhuǎn)化為最終的二維圖像或視頻的過程。據(jù)報(bào)道,《哪吒2》中制作團(tuán)隊(duì)采用了多種先進(jìn)的渲染技術(shù),包括云渲染、動(dòng)態(tài)水墨渲染和實(shí)時(shí)渲染等,使得影片中巖漿的流動(dòng)、水的波浪、龍王的水龍卷等特效場(chǎng)景,都通過復(fù)雜的物理模擬和光影計(jì)算得以完美呈現(xiàn)。
渲染處理需要極高的硬件資源,高性能GPU集群、大容量內(nèi)存等,尤其實(shí)時(shí)渲染要求極高的存儲(chǔ)讀寫速度,更高的IOPS和更低延遲等。如果存儲(chǔ)速度慢,則易降低渲染速度,從而影響制作的進(jìn)度。
京存中央存儲(chǔ)表示,在動(dòng)畫電影后期制作過程中,編輯師、調(diào)色師、特效師等多個(gè)角色需要頻繁地訪問和修改素材。京存中央存儲(chǔ)系統(tǒng)通過采用高速的存儲(chǔ)介質(zhì)(如SSD固態(tài)硬盤、NVMe技術(shù)等)和優(yōu)化的數(shù)據(jù)訪問路徑,實(shí)現(xiàn)了極高的I/O吞吐能力。這確保素材的快速加載和實(shí)時(shí)處理,減少等待時(shí)間,提高工作效率。
此外,冷熱數(shù)據(jù)分層管理,熱數(shù)據(jù)(如正在渲染的資產(chǎn))需高速存儲(chǔ),而歸檔數(shù)據(jù)(如歷史版本)可遷移至低成本存儲(chǔ)介質(zhì),以優(yōu)化成本。
長江存儲(chǔ)表示,憑借創(chuàng)新的晶棧Xtacking技術(shù)和優(yōu)秀的企業(yè)級(jí)閃存芯片,長江存儲(chǔ)打造了高性能、大容量及低功耗的企業(yè)級(jí)固態(tài)硬盤,有效應(yīng)對(duì)了海量數(shù)據(jù)對(duì)存儲(chǔ)設(shè)備不斷增長的需求。長江存儲(chǔ)為包括影視行業(yè)在內(nèi)的更多行業(yè)提供更加優(yōu)質(zhì)、高效的存儲(chǔ)解決方案,也將以創(chuàng)新持續(xù)為AGI時(shí)代夯實(shí)高質(zhì)量存力底座。
《哪吒2》的熱映顯現(xiàn)了國產(chǎn)動(dòng)畫片創(chuàng)作的實(shí)力,相信未來還有更多高品質(zhì)的國產(chǎn)電影,在AI、GPU算力、存儲(chǔ)、高速傳輸速率等科技力量的加持下,創(chuàng)造更佳的視覺盛宴。
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