一、線程與進程
1.概念
線程:是程序執行流的最小單元,是系統獨立調度和分配CPU(獨立運行)的基本單位。
進程:是資源分配的基本單位。一個進程包括多個線程。
2.區別:
1、線程與資源分配無關,它屬于某一個進程,并與進程內的其他線程一起共享進程的資源。
2、每個進程都有自己一套獨立的資源(數據),供其內的所有線程共享。
3、不論是大小,開銷線程要更“輕量級”
4、一個進程內的線程通信比進程之間的通信更快速,有效。(因為共享變量)
二、多線程與多進程
多線程:同一時刻執行多個線程。如,用瀏覽器一邊下載,一邊聽歌,一邊看視頻,一邊看網頁......
多進程:同時執行多個程序。如,同事運行YY,QQ,以及各種瀏覽器。
三、并發與并行
并發:當有多個線程在操作時,如果系統只有一個CPU,則它根本不可能真正同時進行一個以上的線程,它只能把CPU運行時間劃分成若干個時間段,再將時間 段分配給各個線程執行,在一個時間段的線程代碼運行時,其它線程處于掛起狀。.這種方式我們稱之為并發(Concurrent)。
并行:當系統有一個以上CPU時,則線程的操作有可能非并發。當一個CPU執行一個線程時,另一個CPU可以執行另一個線程,兩個線程互不搶占CPU資源,可以同時進行,這種方式我們稱之為并行(Parallel)。
強烈注意:多核,多cup,多機是不同的概念。
補充:
多內核是指在一枚處理器中集成兩個或多個完整的計算引擎(內核)。
多核心cpu主要分原生多核和封裝多核。
- 原生多核指的是真正意義上的多核,每個核心之間都是完全獨立的,都擁有自己的前端總線,不會造成沖突,即使在高負載狀況下,每個核心都能保證自己的性能不受太大的影響,通俗的說,原生多核的抗壓能力強,但是需要先進的工藝,每擴展一個核心都需要很多的研發時間。
- 封裝多核是只把多個核心直接封裝在一起,和原生的比起來還是差了很多,而且后者成本比較高,優點在于多核心的發展要比原生快的多。
多個處理機及存儲器模塊構成的并行處理機被稱為多處理機系統(multiprocessor system),簡稱多處理機。多機系統是將多個VLSI(超大規模集成電路)工藝集成的微處理機芯片結合在一起,由多個處理機并行工作以達到所需的高速度的,因此多機系統實際上是并行處理技術和VLSI技術相結合的產物。
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原文標題:基礎知識:線程,進程,多進程,多線程,并發,并行的區別
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