什么是裸眼3D電視
裸眼3D,顧名思義就是直接裸眼觀看,無需借助眼鏡等輔助工具就能產生3D視覺,這在3D潮流化的時代無疑是一大突破,把裸眼3D技術和LED超級電視結合起來更是錦上添花。
因為LED超級電視是直接在LED面板上顯示畫面,區別于傳統LED背光源電視,不僅能耗較低,而且不受工藝限制,在尺寸上可以做到數倍放大,增加了可視角度,長達3米的出鏡效果和34個視點可保證水平170度的視角,避免了因視角產生的眩暈不適感。
主流裸眼電視技術
從顯示原理來說,目前的裸眼3D技術主要分為光柵式和棱鏡式兩種類別。光柵式3D技術在成本上比較有優勢,可以在現有的液晶面板生產線上制造,但是屏幕亮度偏低,分辨率下降。而棱鏡式3D技術不會降低屏幕亮度,但成本較高,不能在現有液晶面板生產線上生產。
裸眼3D電視機效果
專家指出,目前的裸眼3D電視,看的時間長就容易讓人眼產生疲勞甚至不適,這是需要攻克的最大的技術難點。據王涌天介紹,3D電視的顯示方式與平時用眼的方式不同,平時我們看一個立體的物體時,眼睛是把光線同時匯聚在一個位置上的,調焦也在這個位置。
但對于現在的3D電視以及裸眼3D電視,我們要看清圖像,眼睛要調焦到屏幕上,但是屏幕上顯示出的立體圖像要么凸出于屏幕之外,要么在屏幕之后,所以眼睛匯聚的距離也在屏幕之前或之后,從而導致這兩個距離不一致,時間長了眼睛就會覺得不舒服,甚至會出現頭暈、惡心的癥狀。
此外,裸眼3D電視另外一個致命的缺陷就是可視角度問題,一般可視角度只有兩到三個,偏一點看都會出現圖像模糊的現象。假如一家子四五個人在看電視,就會有很多個視點,那么這么多不同的視點看過去,裸眼3D電視就存在很大的問題。
裸眼3D的優缺點
1、光屏障式—光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
優點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢
缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低
2、柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其最大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。不過像素間的間隙也會被放大,因此不能簡單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復投射視區,而不是只投射一組視差圖像。之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。
優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響
缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線
3、指向光源—對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設備的交流和互動。
優點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色
缺點:技術尚在開發,產品不成熟
裸眼3d電視機多少錢
裸眼3D尚屬高新技術,未普及和量產。我在上搜尋的結果是,只有東芝有裸眼3D液晶電視,60999元一臺。我感覺3D電視沒有太大的用處,最多也就是奧林匹克 運動會,春節 聯歡 晚會等大型的節目和電影會拍攝成3D的,大量普通的綜藝娛樂節目都不會拍成3D的,我們平常看電視總不能總是帶著3D眼睛看吧,太累了。
裸眼3D電視發展困境
1、讓人疲勞
目前的裸眼3D電視,看的時間長就容易讓人眼產生疲勞甚至不適,這是需要攻克的最大的技術難點。
2、可視角度小
裸眼3D電視另外一個致命的缺陷就是可視角度問題,一般可視角度只有兩到三個,偏一點看都會出現圖像模糊的現象。“假如一家子四五個人在看電視,就會有很多個視點,那么這么多不同的視點看過去,裸眼3D電視就存在很大的問題。”
3、片源不足內容稀缺
目前3D片源不足的問題還未解決。國內電視臺的3D頻道很少,節目非常有限。而相比于普通3D,裸眼3D的片源內容更復雜。而且,裸眼3D很大程度上要取決于內容的制作,片源的呈現方式決定著電視上顯示的是2D、3D還是裸眼3D的圖像。
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