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AR產業的發展

AR工業應用 ? 2018-03-28 15:18 ? 次閱讀

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索尼虛擬空氣曲棍球臺 揭示增強現實的未來

據The Verge北京時間3月11日報道,本周,索尼在SXSW展會上展示了多款科技含量很高的電子產品、游戲和原型產品。這次展會是索尼工程師和藝術家在試驗性項目上進行合作的一個機遇。這些項目強調了索尼顯示技術,特別是在成像傳感器和投影儀方面的技術進步,是如何演化成非常規硬件和軟件產品的。

這使得索尼能涉足增強現實領域,不過它利用了交互式全息圖技術,而不要求用戶佩戴笨重的頭顯。索尼的技術利用了投影儀和傳感器,它們能追蹤物體的運動、測量深度和壓力,使用戶與完全由光線組成的物體進行交互。

其中一個例子就是索尼專門為今年的SXSW展會開發的3人增強現實空氣曲棍球游戲。

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Bose將開發增強現實AR音頻技術

以揚聲器和耳機聞名于世的Bose,已經創建了一個5000萬美元的開發基金來支持全新的增強現實平臺研發。沒錯,Bose正在進入AR增強現實市場,但研發集中在AR音頻,而非視覺產品。 Bose將其稱為第一個“音頻增強平臺”,并稱其Bose AR原型是“聽到的AR眼鏡”,是移動聲音的未來。

Bose發言人告訴CNET,僅供開發人員和制造商使用的Bose AR SDK以及有限數量的Bose AR眼鏡的精制和更新版本將于今年夏季上市 。目前還不清楚他們何時可以提供給消費者,或者他們需要多少費用。Bose表示:“與其他增強現實產品和平臺不同,Bose AR不會改變您所看到的內容,但知道您在看什么,它沒有集成的鏡頭或手機相機,不是在現實世界中疊加視覺對象,Bose AR增加了可聽見的信息和經驗層,使每一天都變得更好,更容易,更有意義,更富有成效。”

Bose補充說,這種技術可以嵌入到耳機,眼鏡,頭盔等領域,它可以在頭戴手勢,語音或輕擊可穿戴設備上控制內容。Bose AR消費電子部門副總裁John Gordon說:“Bose AR代表了一種新型的增強現實,這種增強現實是為任何人和每一天創造的。 “它將音頻放在你周圍的環境中,而不是數字圖像,所以你可以專注于周圍的令人驚嘆的世界 - 而不是一個小小的顯示屏,它知道你面對的是哪條路,并且可以立即連接這個地方和時間,旅游,學習,音樂等等,而且它可以添加到我們已經使用和喜愛的產品和應用程序中,消除了一些讓AR在場觀望的重大障礙。“

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0glass danny AR眼鏡和NiginABC引擎工業應用實現突破

NiginABC引擎將開啟物流倉儲信息化的新起點。AR讓物流信息和數據可視化的同時,提高的是整個流水線的生產效率。

0glass danny AR眼鏡和NiginABC引擎工業應用實現突破,戴上0glass danny AR眼鏡再加上0glass自主研發的算法NiginABC引擎,富士康物流工人可以實現遠距離掃碼。

目前市場上沒有一款AR眼鏡能夠識別50cm之外的條碼,甚至15cm之外的條碼都識別不了,0glass AR眼鏡今天做到了,這就是工業級的AR眼鏡和算法,專注的力量!

據0glass CEO蘇波介紹:工業級與消費級AR眼鏡和算法的區別如同IBM的工業計算機與聯想的個人計算機,同樣都是計算機,但是設計理念、產品邏輯和應用場景等完全不同。

消費級的AR眼鏡應用于工業場景做個Demo還可以,但是要長期大規模應用則不行,如同把個人計算機作為工控機用,用一會還行,連續幾天這會死機甚至燒機,不是因為個人計算機質量不行,而是你用錯了場景,工業場景還必須用工業級的產品。

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曝Facebook正在測試基于標記打造的AR特效軟件

據外媒報道,近日,Facebook被披露正在其軟件中評估一項基于標記打造的增強現實(AR)功能,它將能為用戶提供特定標示實體物體的AR體驗。獲悉,該功能將與《頭號玩家》和《時間的皺折》影片捆綁出現。

從曝光的視頻可以看到,當用Facebook軟件中的攝像頭對準電影《頭號玩家》海報上的標記之后,這些特定的符號就會觸發AR特效。

Facebook Camera產品經理Matthew Simari對外確認了這一AR功能的存在,他表示,未來我們的世界里將到處都是AR,它不再是短暫的體驗,而像今日的手機和明日的眼鏡都將是訪問該畫面的設備。

獲悉,Facebook將會在SXSW上攜手《頭號玩家》展示這項全新的AR技術。未來它將被整合至這家公司的AR工作室,也就是說它將為軟件開發者提供一個成套的開發工作。

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谷歌眼鏡即將回歸:新增AR增強現實功能

最近有國外媒體表示,谷歌公司即將重新啟動谷歌眼鏡計劃,并且還會加入AR增強現實功能。日前,谷歌硬件業務負責人奧特洛接受采訪時表示:“我們正在試圖確定最適合體驗AR的其他方式,我們的測試范圍不僅只局限于手機,我們一直在研究各種不同的外形設計,但我們短期內沒有發布新產品的計劃,技術成熟將需要一段時間,我們將在這一領域進行長期的投資,因為技術已經開始趕上了人們的預期。”

谷歌眼鏡是谷歌公司于2012年4月發布的一款智能產品,它具備和智能手機一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話和辨明方向,以及上網沖浪、處理文字信息和電子郵件等。谷歌眼鏡這一發明,引發了全球媒體和輿論的高度關注。

可惜的是,這款產品遭到侵犯個人隱私的質疑,由于佩戴者能夠悄無聲息的對周圍進行拍照,所以全球的一些電影院、酒吧等機構公開宣布,禁止佩戴谷歌眼鏡人士入場,隨后,谷歌停止了該項目。

6

致力于增強現實硬件研發,Magic Leap再獲沙特公共投資基金4.61億美元投資

3月7日,據外媒消息,增強現實初創公司——Magic Leap公司宣布,已經從來自沙特阿拉伯的主權投資機構公共投資基金獲得了D輪4.61億美元的投資。該公司表示,公共投資基金作為領投方占據了其中4億美元的投資,另外0.61億美元來自于其他新的投資者。

去年10月,該公司同樣獲得了來自于淡馬錫領投的5.02億美元,迄今為止該公司的總融資金額已經超過了23億美元。然而這家公司目前還沒有推出任何一款真正的產品。據了解,Magic Leap正在研發一種我們之前從來沒有見過的硬件產品,并且將大量的資源投入到開發新的顯示技術和能夠快速高效映射周圍環境的傳感器套件上。同時Magic Leap還在開發了屬于自己的操作系統,并且為開發者專門搭建了平臺。

對于此次融資,Magic Leap公司首席執行官Rony Abovitz表示:“Magic Leap團隊和我都非常歡迎公共投資基金和其它新投資者加入到Magic Leap大家庭。我們期待有新成員加入我們的新旅程,共同打造出一個讓人驚嘆的未來。”

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教育移動平臺SCHOOOL發布新功能 允許用戶利用AR技術實現教育目的

教育移動平臺SCHOOOL發布了一項新功能,允許用戶利用增強現實(AR)技術實現教育目的。

SCHOOOL已經允許英語教師和學習者有機會利用社交功能來幫助使學習英語的過程更容易。由于學生和老師之間的爭奪越來越容易,SCHOOOL正在進行社交學習。這是通過讓學習者互相交流,分享英語表達,問問題以及通過應用程序接收答案來完成的。用戶甚至可以創建課程并一起學習,邀請朋友參加自己的課程或找到提供課程的教師。現在,名為“玻璃筆記”的新功能為SCHOOOL應用程序的用戶提供了另一種方式,可以與他們周圍的世界進行互動,同時進行學習。

Glass Notes通過使用基于位置的AR技術直接在移動設備上的SCHOOOL應用程序中運行,以創建虛擬便利貼。這些被稱為玻璃筆記的筆記可以放置在世界任何地方,并且可以用來幫助教育,這要歸功于根據位置添加的生成的英語短語。用戶還可以利用其他筆記并將其捕獲,稱為“Glass-ing”,以便大聲朗讀筆記,幫助識別位置并學習有用的短語。該過程還確保即使不在進一步學習過程的位置也可以稍后訪問筆記。

SCHOOOL Inc 首席執行官Mark Kim 談到了一項新功能:“Glass Notes的實際應用是如果用戶靠近一家銀行,該功能可讓包含銀行常用的英語表達的Glass Notes彈出在用戶的手機上“。

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AR游戲后來者居上 2021年收入將達70億美元

一度轟轟烈烈的VR應用突然沉寂之后,市場重新把目光投向了曾被認為“較為保守”的AR,這種一直被蘋果/庫克所鼓吹的體系,在3D場景的實現上,比VR確實稍微保守。但似乎更容易投入到實際應用中去。

蘋果和谷歌也分別推出了ARKit以及ARCore,蘋果甚至在AppStore專門列出了AR分類,MagicLeap公司前不久還拿到了5億美元融資。那么,AR的潛力到底有多大?它到底只是智能機的一個附屬功能,還是可以成為獨立的新平臺呢?

所謂AR,即增強現實,又稱擴張實境,是一種利用攝影機的影像,將屏幕上的虛擬世界嵌套到現實世界中的技術,從而將真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間中,這就是對現實的“增強”。

隨著VR、AR、MR技術及硬件設備的日漸成熟,游戲產品可以發揮的空間也會越來越大。來自國際知名游戲行業投行服務公司Digi-Capital的最新分析顯示,預計2021年時,AR游戲的收入或接近70億美元,將超過VR游戲的收入。

近日,Google正式對開發者開放ARCore增強現實SDK的1.0正式版本,并允許開發人員將AR應用、游戲發布到GooglePlay商店,首批應用合作商包括網易等多家游戲公司。

早在去年9月1日,在德國柏林消費電子展(IFA2017)上,聯想與迪士尼合作的一款由智能手機驅動的增強現實頭戴設備——LenovoMirage,全球首發。作為全球首款沉浸式AR游戲設備,LenovoMirage打通了現實與虛擬世界之間的阻隔,讓星球大戰粉絲們以一種前所未有的方式,重溫《星球大戰》系列電影中他們最喜愛的片段。

一直以來,AR游戲產業的發展都未曾停止過。但是目前來看,AR產業最大的困難,在于核心技術掌握在幾家巨型企業手中。行業中的中小團隊能否借著AR的東風揚帆起航,完全取決于這幾家巨頭的態度。

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原文標題:AR周報|AR眼鏡開啟物流倉儲信息化的新起點|0glass低調原創

文章出處:【微信號:KingseeAR,微信公眾號:AR工業應用】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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