儀器的原理是借助電磁感應,為線圈通電,不同含鐵量的成分會使線圈產生不同頻率的震蕩,由此來測試成分的含鐵量。我做的部分也非常簡單,使用51單片機操作12864做顯示,矩陣鍵盤控制系統的行為,1302存儲時間,可有可無,24c02用來存儲預設參數,用于方便計算,僅此而已。
接到任務后,準備一晚上把它弄完。這也是上大學以來首次通宵做東西(其實后半夜基本都在發呆),第一天晚上進展還算比較快,每個基本模塊的基本操作都能進行了。然后就可以回家輕松過五一啦。其實艱巨的任務還在后面。碰到的第一個問題就做一個什么樣的操作界面比較靠譜。由于沒有gui支持,做什么玩意全都需要自己安排。原儀器用的是數碼管,自然參考價值不大。起初就試著按照操作步驟來編排界面。時鐘顯示->設置參數1->設置參數2->......->測量結果->返回重測整個過程是一個線性的設置過程,逐一檢查每一個參數,然后進行測量。后來我發現既然要選擇參數進行設置,我們應該把參數選擇放入一個并排選擇的環境中,即參數選擇界面->1,...2... ... ->回參數選擇界面。這樣就可以方便地設置參數,修改需要修改的部分。
當時想也沒想就這么寫了,而且寫了一個超級長的大循環,里面嵌套了無數小循環,直接導致的后果就是冗長的程序搞亂了自己的思維,測試過程中發現鍵盤掃描出了問題,時常有檢測不到按鍵的現象。而回頭看看自己寫的程序,實現類似的鍵盤檢測卻運用了各種不同的方法,還都寫在同一個函數中,就算不出錯,自己也不想再看。真有種絕望的感覺,后來又將這段代碼全部刪除了,這是個教訓。*在實現類似功能的時候,最好是用同樣的方法,這種方法要經過仔細的推敲和實驗,可以不是最簡單的,但必須是最可靠的辦法。比如在這個程序中,每次顯示之后然后判斷按鍵值,從而進入下一個步驟。可見,每個步驟的切換都是相類似的,當然,我們可以用很多方式來實現這個功能,開始的做法就是想起來怎么做就怎么做,寫得多了自己也不明白了。
我們可以遵循這樣的模式:
key = KEY_NULL;
while(key == KEY_NULL)
{
key = keyscan();
switch(key)
{
... ...
}
}
這段代碼用于檢測按鍵相對比較清晰,可靠性高,可以作為通用模板。
寫完了按鍵的控制,下一個比較讓人糾結的就是12864的顯示問題。使用有字庫的12864本來應該是方便一些,但是被我奇葩地搞得一塌糊涂。開始寫了一個在12864上打印字符的函數,然后再上面循環打印出要顯示的數字。程序復雜也就算啦,關鍵是打印效果很讓人郁悶,我們知道12864帶字庫的是16*16為一大格,這樣一個字節寫下去,一個數字就占據1個方格,光標還亂飛。糾結一段時間知道,受到打印字符串的啟發,將數字轉換成ascii放到數組中,數組尾巴上加'\0',然后當做字符串顯示,就ok了。
然后就是最令人抓狂的問題,EEPROM讀取出錯。24c02是iic器件,51模擬iic時序是我以前從網上蕩的,測試單個寫入讀取正常。但是寫入一個數組,讀出來的卻是隔一格有,隔一格亂碼。網上沒見過這種問題。有問題,放一放吧。五一長假,人生中第一次約女生,然后...,不知道還有沒有然后了......玩了5天,回到學校,找高手們研究研究。于是大家集思廣益,各種辦法找問題,最后我們發現如果人為寫入一個數字,也是第一個正確,接下來的一個錯誤,然后又正確。我估計是延時的問題,兩次寫入之間加延時,正常存取。可見,找不出問題的時候,和大家討論一下是非常有益的。主要是選擇不同的測試方法,一步一步排查是顯示的問題?轉換的問題?eeprom讀出的問題?eeprom寫入的問題?開始一直懷疑是讀取方式的問題,也就沒考慮是寫的問題。同時也需要注意,延時函數的意義,尤其是對于這種有嚴格時序要求的總線協議。弄清每個延時的意義是有必要的。
搞完這些后,我發現keil2中最讓人蛋疼的問題來了,莫名其妙的不產生hex文件,一大堆warming以前見過(uncalled segment ),也不知道怎么就好了,這次做個了斷吧。仔細看過這些警告,全都是大寫但是可以看出是針對有些函數的,查看發現全都是沒有使用的函數,我們將這些沒有使用的函數與變量全部注釋掉,warming減少到一定程度,自然就可以了,貌似編譯器不知道什么函數被調用,而是將其都編譯,生成obj。也就是說我們平時要養成好習慣,不調用的函數和全局變量及時注釋掉。否則就和我一樣,程序沒多大,內存卻很容易就溢出,以至于無法定義變量和基本計算出錯。為了減少這種內存的浪費,我們必須犧牲一部分可讀性,將函數拆開直接寫到用的地方,盡量使函數并排而不是嵌套。
開始為了函數易讀寫了這么個奇葩的結構:
void test_fun()
{
//char key;
T0T1_init();
ascii_init();
disp_welcome();
initial_ds1302();
disp_clock();
while(1)
{
select_change(POINT_POSITION);
disp_bas(POINT_POSITION);
test_process(POINT_POSITION);
}
}
這個結構直接放到main函數中,其實這樣做,系統需要為里面的嵌套浪費許多內存來保存環境,所以內存很快就被吃光了。將這個結構拆解,直接裝入main函數,這樣定義變量就可以啦。目前數組還原數字方面計算總是出錯,原因還不明確。
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原文標題:單片機菜鳥的項目之路
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