根據大數據廠商QuestMobile近日公布的2018年第一季度中國移動互聯網數據報告顯示,今年一季度較去年年底相比,各品牌智能終端用戶規模蘋果穩居第一,而國內手機廠商華為、小米、OPPO、vivo競爭激烈。
根據這份報告,我們可以看到,在排名前十的智能終端份額的排行上,除了蘋果和三星外,再無其他國外品牌。蘋果以25.7%的市場份額占據第一位,但是相較于去年四季度,這一比例有所下降。
從去年全年數據來看,OPPO市場份額從15.2%上升到17.2%,這得益于去年OPPO R系列的大賣,幫助OPPO順利超越華為躍升第二位。當然,這目前僅僅是全國的數據,如果從全球來看,或許就不是這樣了。vivo市場占比微漲0.1%,因為X21的威力并沒有顯現出來,或許下一季度,將會有較為明顯的增長。
小米的情況相對比較糟糕,盡管去年全年小米從高端到低端市場都有推出相關產品,但是依舊無法阻擋其他廠商從自己手中搶走用戶。當然,隨著四五月份的來臨,廠商也都摩拳擦掌的開始發布新的產品,或許下一季度數據就會有較大的變化。
前十大廠商已經榨干了整個市場九成以上的份額,供小廠商生長的空間已經不多了,未來面對接近飽和的市場,各大廠商如何爭取用戶,這是它們所要思考的問題。
移動市場研究機構Sensor Tower今天發布了2018年Q1中國區App Store的海外手游產品收入榜,最吸金的海外手游為暴雪家的《爐石傳說》,其次為《部落沖突:皇室戰爭》和《夢幻花園》。
根據Sensor TowerStore的排行榜顯示,過去30天《爐石傳說》國區下載量超過20萬,截至4月17在App Store中國區暢銷榜排名第26,免費榜排名為37。另外自2014年上線以來,中國區收入一直是《爐石傳說》全球iOS收入最高來源。
俄羅斯休閑游戲廠商的layrix的《夢幻花園》,《夢幻家園》和《夢想小鎮》分列第三,第五和第七。
EA進入榜單的產品數量達到3款,分別是第6名的NBA LIVE、第8名的《植物大戰僵尸2》、第10名的FIFA ONLINE 3 M。
從游戲發布時間來看,《植物大戰僵尸2》發行于2013年、《部落沖突》發行于2013年、《爐石傳說》發行于2014,不同程度地出現了老化現象,顯示出了國內廠商實力增強,海外產品競爭力變弱。
根據《日本經濟新聞》消息,在世界范圍內,全球企業2017年度凈利潤合計金額達到4萬億美元,時隔3年創出歷史新高。《日本經濟新聞》通過企業業績和財務數據庫QUICK FactSet統計了世界約100個國家和地區的約8700家企業凈利潤,在凈利潤金額最大的20家企業中,美國有12家,中國有5家。
蘋果的凈利潤達到484億美元,增長6%,利潤規模連續3年居首位。居第2位的英美煙草集團增長了7.7倍,通過與美國同行業巨頭的業務整合推動了利潤的大幅增長。
在中國企業中,中國工商銀行,中國建設銀行,中國農業銀行和中國銀行四家大型銀行位居挺進前十。
與10年前相比,居利潤額前列的面孔完全改變。2007年度居首位的美國埃克森美孚下降至第17位。曾居第4位的美國通用電氣(GE)則出現虧損。“重厚長大”型產業的企業的存在感正在下降。
-
蘋果
+關注
關注
61文章
24423瀏覽量
199119 -
互聯網
+關注
關注
54文章
11166瀏覽量
103447 -
中國移動
+關注
關注
22文章
5552瀏覽量
71350
原文標題:2018年Q1國內手機份額出爐,還有點別的
文章出處:【微信號:kejimx,微信公眾號:科技美學】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論