就在《頭號玩家》上映不久前,一位來自意大利的開發者Enea Le Fons挑戰了30天的VR生活。除了吃飯、睡覺及上廁所等基礎生理需求以外,在整整30天的過程中,Le Fons幾乎所有時間都在VR世界中度過。在這個挑戰中,Le Fons一方面想要打造VR生活的必備應用,另一方面也在探索長時間VR生活的可能性。
在挑戰結束后,Enea Le Fons、HTC Vive中國區總裁汪叢青以及北京理工大學的翁冬冬教授一同接受了媒體的采訪。
VR中的30天,樂趣大于挑戰
在這次挑戰中,Le Fons在VR世界中打造了一個與其工作室完全相同的VR場景,從桌椅家具到餐具器皿,每一個物品和其位置都是按照相同比例與布局打造。
一開始,Le Fons在VR中每天花費五個小時左右,隨著時間的推移,他逐漸增加了使用時長,在最高時達到16-18個小時。對Le Fons來說,最大的挑戰在于要在VR環境中創造工具,并保持在一個房間內待30天。但這些挑戰對他來說同時也是樂趣所在。他解釋道:“能有這樣一個自由創造的機會,這讓我非常享受。”
“現在的VR體驗有一些地方可以改進,一個是設備可以更輕便一點,另外,內容可以更吸引人,讓人更長時間生活在VR環境當中也會感覺非常有意思。我覺得在接下來三五年,說到的改進以及長時間讓人在VR場景里面生活都會實現的。”
對于使用時長,汪叢青補充道:“我們是希望用一個健康的角度去持續性擴展這個時間?!彼硎?,這個項目不是為了破紀錄而進行的,更多在于科學性的學習。
在實驗過程中,Le Fons還為自己創造了一個眼部訓練來緩解疲勞,在結束后他發現自己的視力反而有所提高。而對于網上流傳的“VR眩暈”的問題,他表示由于VR里的生活環境是1:1比例重建的,為自己帶來了很多移動和活動的空間,這不僅避免了眩暈問題,還增加了運動量。作為一位前Unreal引擎的開發者,每天工作時運動步數只有700多步。但自從用上Vive進行開發,平均每天能走10,000步,高峰時每天能走16,000步。心率也降到了每分鐘64次。
在設備選擇上,Le Fons體驗了包括Vive、Vive Pro和Vive Focus。他表示之所以選擇HTCVive的原因是其擁有最穩定的系統,而Vive Pro和Vive Focus也讓他的整個VR生活體驗更加簡易,更加輕松。他說道:“第一點,Vive Focus的see through功能可以讓我看到現實中的一些東西,讓生活更加方便,這是其它頭顯無法實現的。第二點是我在使用Vive Pro并用Unreal引擎開發的時候,它的高分辨率的顯示,高DPI,讓我在VR當中看到的事物更加真實,工作起來也更方便。”
在對于如何平衡VR生活與現實生活社交需求沖突的問題上,Le Fons答道:“現在通過VR已經可以實現遠程的社交和聯合工作,其實在非VR環境中我們是通過看不見對方的一種方式進行,但是在VR中你是可以在家足不出戶就與聊天對象、工作對象一起在一個環境當中互動。而see through功能也可以更好的把現實和虛擬結合在一起,在現實的基礎上增加了一層新的信息,這層新的信息也將給大眾對于現實帶來一層新的理解?!?/p>
與人工智能結合,VR將得到大規模應用
對于此次的30天挑戰,汪叢青稱從一開始這項長達30天的挑戰目的就是為了學習,而不是破紀錄。目的在于將學習結果分享給整個行業和用戶群,讓大家了解到以后花更多時間在VR中的時候,健康狀態、思維模式以及心情狀態都會是怎樣的。在出現問題后,可以提早解決問題。
“任何一個產業都不可能建立在一個短時間使用的基礎之上,尤其是像VR,我們把它定義為生產力工具,既然是生產力工具,用它來創造各種其他事物的時候一定要是一個長時間的,”翁冬冬表示。
在他看來,VR真正大規模使用其實在更早期的時候是會與人工智能相結合,并在人機角度,語音,姿態,眼神等方式來進行交互。一旦系統變得更智能化,除了在VR中敲碎一些東西以外,VR里面的虛擬角色能夠跟用戶進行直接的語音、眼神和動作的交互,就足以讓VR得到大規模使用。
翁冬冬還補充道:“長時間沉浸以后需要解決的工程問題,包括引發的行為和心理方面的問題,這是我們組這些年一直在做的。Enea LeFons,這次我覺得他最大的作用是在發現問題的過程,必須要有人進行前期的嘗試才能發現問題?!?/p>
據悉,Le Fons已成為威尼斯大學的教授,將會把這個項目繼續延展下去,例如開展七天生活在VR的項目,讓任何想挑戰自己的人都可以參與到這樣的項目中來,課程或將在6月份上線。屆時會有大學生參與進來,變成一個正規的課程。汪叢青說道:“在這里面學習到的信息會被分享給整個行業,我覺得這樣的一個做法其實是非常有貢獻態度的?!?/p>
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原文標題:在VR中生活30天還能日均行走10000步?這位開發者探索了VR的可能性
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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