今年的Google Play大獎提名已由Google宣布,獲獎名單將在5月7日的Google I/O Conference上正式宣布。提名的應用中不少是輔助生活的實用工具,還有些制作優良且評價不錯的游戲。此外,今年的Google Play大獎中還有兩個新的類別:AR和VR。
最佳AR、VR體驗的提名包括:
·BBC地球:VR中的生活
·Porshe Mission E
·Asteroids
·Brickscape
·Figment AR
看得出Google對AR開發的支持力度還是挺大的,近幾個月來Android平臺上的ARcore應用也在增長迅速著,但是ARCore依然同ARKit存在差距。差距不僅存在于應用數和下載數方面,由于ARKit1.5已經在三月份的更新中支持了垂直表面識別和圖像識別,這使得ARCore在功能上也有所落后。
缺乏內容依然是ARCore面對的問題,為了解決該問題,提名榜上有名的Figment AR背后制作方Viro Media通過其ViroAR平臺增加新工具,讓開發者們更加輕松地開發應用,使得ARCore應用程序數量增加,讓ARCore具備同ARKit像匹敵的競爭能力。
Viro Media于去年三月完成第一輪250萬美元融資,隨后發布了簡易AR/VR內容開發工具Viro Core。這是款類似于SceneKit并且適配安卓的工具,支持使用Java進行AR/VR的本地開發,借助Viro Core開發者可以使用自己書寫的語言工具來構建AR/VR應用,開發者可以輕松地從相同的代碼庫為ios和Android開發具備圖像識別的AR程序應用。
Figment AR就是該公司推出的一款示例APP。
用戶可以添加各式物體、表情,創造富有想象力的場景并將其記錄下來,分享給其他朋友。
制造通往海邊的任意門。
Viro Media通過這款示例應用展現Viro Core平臺能力,開發者可以輕松將大量效果構建進自己的應用程序中。
iOS 11.3的更新讓ARKit支持垂直表面識別以及圖像識別,而目前這是ARCore不具備的。Viro表示將為Android提供這個關鍵的AR功能。
借助圖像識別,開發人員可以在現實世界中找到并識別2D圖像的位置,并在其應用程序中對其進行響應。圖像識別將使更多的AR體驗成為可能,例如在博物館中進行交互式展示,為電影海報帶來3D角色,并通過標記和標志輔助導航。
ViroCore也是該平臺下的一大亮點,如上文提到的那樣,這是一款類似于scenekit的3D渲染工具?!癡iroCore結合了高性能渲染引擎和描述性API來創建身臨其境的AR / VR應用程序,ViroCore只需要高級場景描述。輕松地將模型,動畫,物理,粒子效果等添加到您的Android應用程序中。”
按照Viro方面所說,VrioCore簡單易學,比起OpenGL這樣的API更具表現力和容易學習,可以配合常用的Java API與常用的Android開發工具使用,不需要學習游戲引擎的入門知識便可以開始開發。
ViroCore還將AR和VR功能添加到現有的2D應用程序中,帶來一些有趣的新功能。
Viro還增加了對PBR模型的支持,以使得場景更加逼真。基于物理的渲染(PBR)是一種通過結合現實世界燈光和材料的高級模型的渲染技術,為場景提供更逼真的照明效果。PBR背后的理論與現實世界的照明和表面的物理學原理相似。
移動AR的光照一致性一直是個難解決的問題(基于移動AR的光照一致性),Viro的實時光照、陰影處理效果可以說是很優秀了。
Viro平臺免費,功能優秀,目前已經吸引了不少客戶。對于ARCore開發者而言,或許是一款很好的協助開發工具,況且它還具備跨平臺的特性,“讓AR/VR開發民主化”如果能夠實現,基于ARCore的應用數量或許將迎來爆發。
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原文標題:AR開發平臺Viro將幫助ARCore奮起直追
文章出處:【微信號:ARchan_TT,微信公眾號:AR醬】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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