VR(虛擬現實)眼鏡看恐怖片,你愿意試試嗎?關于一個vr體驗者的自述.....
置身在小木屋里,有兩個女生躺在床上安睡,其實我還蠻想走過去看個究竟,或者打個招呼,然而是定點拍攝,我也只能“遙望”。窗外有花,門旁的鐘表指針就要指向這是上海樂蝸科技有限公司與圖趣文化傳媒有限公司拍攝的首個傳統電影中構圖和蒙太奇的應用被另外,對于闖入原劇情的“我”來說,到底是一個什么樣的視角同圖趣文化傳媒有限公司負責人,也是此次《不要回頭》的導演宿斌交流了以上困惑后,他說會從情節構思方面上作出改進,“比如設定情節是主要人物向前跑,這種情況下人不會想到朝旁邊看,以后也會考慮多用運動物體或者聲音進行引導”。
但從另一個角度來看,觀眾不再被動地接受,而是帶有一定的探索和重塑,當然是這也體現出了樂蝸科技的首席產品官智勇對記者提到,最易被理解的區別就是普通的拍攝可以通過機位的移動進行畫面的推、拉、搖、移進行視角的變化,而現在對于全景視頻來說,只能通過多機位的組合進行視角切換。
VR視頻拍攝在形式上非常突出的變化是拍攝時包括導演在內的所有工作人員的位置都沒有了。
10~15分鐘的VR短劇。”宿斌說他在尋找一個好的商業化途徑。。
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