一、前言:Oculus喜獲入華 小米VR再破局
Oculus,是VR設備制造商當中的巨頭之一。根據TrendForce的統計數字,Oculus一年出貨量超70萬臺,全球排名第二,這還是在其未能進入中國市場的情況之下(其余主流對手皆已入華)。
作為一個最早研發VR設備的巨頭,Oculus其實早在2016年就籌劃入華事項,卻因無合適的本地化落地方案和合作伙伴而遲滯多年。
另一方面,小米科技自打2016年就推出了自家VR設備上市,從VR玩具版到正式版一直迭代新產品,目前其全系列銷量已經逾百萬,看起來也是蠻拼的。
正巧,小米前國際副總裁Hugo離職后尋到的新東家是Facebook,更巧的是Hugo入職Facebook之后便接管其VR部門——也就是上面說到的Oculus。
如此牽線搭橋再加之雙方早就“郎情妾意”,小米與Oculus一拍即合即推出小米VR一體機。由此,Oculus成功入華,小米殺入千元VR市場。
小米VR一體機參數
二、外觀:國際范十足 原汁原味Oculus手筆
小米VR一體機的包裝盒依舊是小米一直以來的固有風格,看起來簡潔但是有品質感,這一次小米VR一體機的包裝盒正面頂部采用小米與Oculus的雙logo設計,昭示兩者合作關系。
包裝正面印有產品圖案
包裝左側面有部分亮點配置信息
包裝右側面是部分VR內容信息展示
小米VR一體機采用小米&米家生態鏈慣用的白色+灰色配色,有不錯的設計感的傳承,簡約而時尚。不過,有一點不同的是,相比以往的小米&米家產品,這次的小米VR一體機,通過高技派的線條輪廓展示了十足的國際范兒。
小米VR一體機外觀
這個外觀讓人想起來了他的海外版同胞兄弟——Oculus Go,兩者只存在微小的外觀差異,配色做了部分改動。
Oculus Go外觀
此外,小米VR一體機還提供了手柄、數據線/電源適配器、掛繩等主要配件,就連手柄所需要的兩節5號電池也已經備好,可謂是一條龍服務,武裝到牙齒。
手柄、數據線/電源適配器、掛繩等主要配件
附贈的兩節五號電池
三、硬件:亞洲???人性化定制舒適自如
1、頭戴體驗
頭戴體驗是VR一體機使用過程當中的第一先決觸感,影響佩戴者對于該機器的第一印象,即“先入為主”,所以筆者即對其頭戴體驗進行了全面考察,一探究竟。
根據佩戴近千度近視眼鏡的體驗者反饋,其采用了大眼框設計很好地照顧到了該群體。小米VR一體機支持近視者正常佩戴眼鏡使用,如圖所示參與體驗的眼鏡小哥表示這樣戴著眼鏡也能舒適玩VR。
可正常佩戴眼鏡使用
這里需要說一下的是其綁帶可以調節長短,也就是說,無論是較為飽滿的硬漢大叔,還是纖纖細肢的漂亮小姐姐都可以根據實際需要進行調節來佩戴,如下圖。
為了讓大家更量化地了解綁帶的延展性,筆者對綁帶進行了極限測量。測量結果顯示小米VR一體機所使用的綁帶最長可延展至22cm左右,遠遠超出普通成年人正常頭顱大小,而測量其極窄值發現該綁帶可收至5cm左右。
這樣來看,小米VR一體機于頭戴體驗方面下足了功夫,在營造VR沉浸感的同時,對于面部貼合、不同生理特征人群的兼容做了耐心打磨和考究。
綁帶延展性
2、遙控器按鍵及機身按鍵的操作體驗
小米VR一體機機身按鍵極少,只有開機/關機鍵以及音量+/-鍵,性冷淡的味道真是濃濃的,而且音量按鍵、開關機鍵的鍵程皆為0.25mm并采取白色的配色,這樣看起來其與機身渾然一體毫不突兀。
機身開機/關機鍵以及音量+/-鍵
其所附贈的手柄采用灰色+黑色的設計,外觀上與一體機氣場契合,其設計符合人體工學,握持的手感非常好。正面是兩個按鍵:返回鍵和圓圈鍵,上方是一個觸摸板。
返回鍵、圓圈鍵和觸摸板
而觸摸板本身也是一個按鍵,按下去便可“確認選擇”。手柄背后有一個類似扳機的按鍵,在游戲內操作使用。手柄全程捕捉手部移動,筆者在體驗當中,覺得其十分跟手,讓游戲真實而震顫,比平時電腦上操作鼠標算酸爽不少。
這一點來看其距離傳感器、慣性傳感器等多個傳感器已經在盡力朝著無縫隙反饋來做,游戲效果極度擬真,硬件優化十分給力。
手柄全程捕捉手部移動
四、軟件:千余優質資源享受 小米扛起本地化生態
除了以上所述硬件方面的國人定制優化,小米VR一體機在軟件方面的本地化也毫不松懈,畢竟是國內極好用的深度定制ROM的開山鼻祖,其在MIUI的積淀也在VR一體機上熠熠生輝,如下圖所見,其是走國人喜聞樂見的路線。
一體機主界面
大量的應用安裝、視頻下載與播放甚至是游戲啟動都可以通過手機端APP“小米VR”進行操作,免去了手柄操作的步驟,可以說是給懶人大開方便之門。
APP徑直啟動游戲&視頻
應用方面小米VR一體機所配套的應用商店雖然剛剛起步,但是已經囊括了諸多必備的應用資源,且已經根據其性質特點進行分類歸納。
截止到發稿前,根據官方所提供信息,已經有上百近千款應用上架,還在持續增加當中,足夠看出小米于“召喚”應用開發者的號召力之大,能夠如此快速聚攏并沉淀相關資源,幾近一呼百應。
小米VR應用商店
值得注意的是,其海外版同胞兄弟——Oculus Go上的Rooms、Venues以及YouTube等預裝應用都沒有在小米VR一體機上出現,因為以上應用目前尚不能在國內使用。
為填補空白,小米VR一體機引入愛奇藝、優酷、暮光、UtoVR、Vsbit 8k VR等平臺作為替代,這樣讓小米VR一體機的用戶能享受到本地化的內容資源。
本地化內容平臺
雷總沒有食言,小米VR一體機果然隨機器附贈了一個滿滿當當的免費大禮包,內含五款不同類型的游戲可永久下載使用,其原價一共為230元人民幣。另外商店之中還常常會有限時特價、各種折扣的應用&游戲隨機出現,還是薅到羊毛的感覺最爽了。
如上所言,小米為其VR內容的生態構建不斷推出優惠引流、免費體驗的活動,也是助推生態應用、內容快速迭代的舉措,足見其誓要打造“年輕人的第一個VR生態”的拳拳之心。
免費禮包
五、續航與溫度測試:2600mAh電池足夠用 接近室溫散熱無憂
1、游戲續航
為了更好地了解小米VR一體機在極限使用場景下的續航能力,筆者選取《魔軌飛車》作為測試用的游戲。《魔軌飛車》在筆者所安裝游戲當中畫質較為優秀,且其還原“過山車”的游戲屬性對于傳感器調用較為頻繁,是一個具有代表性的適合作為極限續航考察的VR游戲。
筆者于11:44開始測試,后臺無其他程序運行,音量開至最大且未插耳機,電量為98%。
如下圖所示,在持續進行《魔軌飛車》的游戲體驗半小時之后,也就是12:14,筆者發現電池電量已降至77%。
半小時游戲續航
由此,我們可以從以上評測數據計算得知,30分鐘耗去21%的電量,那么電量全部耗盡則大約需要2.38個小時。
在手機上,2.38小時的續航對于用戶是一個噩夢,但是VR略有不同。因為根據中國VR產業發展研究報告課題組調查,中國VR重度用戶每天使用VR設備的時間主要集中在16分鐘-60分鐘,平均每天使用時間是34分鐘。
圖源中國VR產業發展研究報告課題組
所以說,小米VR一體機所采用2600mAh電池所表現出的續航能力足夠應付日常的使用,甚至于正常使用強度之中基本使用不完。
2、溫度測量
VR一體機因為在工作過程當中需要完成大量的運算、傳感器數據收集、顯示,且這一切都集中在小小的頭顯當中,所以產生熱量是正?,F象。那么我們所關心的就是機身對于散熱的處理能力,這關系著設備在整個使用過程的體驗感好壞與否。
為了讓大家更直觀了解到小米VR一體機的散熱能力,筆者在室溫恒定29攝氏度的室內,對小米VR一體機與人體親密接觸的面貼附近進行了溫度測量,并選擇其優酷VR平臺動漫《名偵探柯南》進行高清播放伴隨整個溫度測量的始終。
機身溫度測試
如上圖所示,從左至右依次為小米VR一體機在待機、30分鐘、60分鐘、90分鐘的機身溫度分別為29.8、31、32.1、34攝氏度。在90分鐘之后,其溫度穩定在34到35攝氏度之間。
在溫度測量的整個環節過程當中,筆者的主觀感受是機器面貼處十分溫涼,當然,測溫槍實測結果也足以證明這一點。這樣來看,小米VR一體機鋁合金前蓋配合U型管散熱系統的設計確實是發揮出了應有實力,不得不點一個贊。
六、總結:性價比毫不妥協 千元VR扛鼎血戰
經過上述對于小米VR一體機的使用體驗與測試過程,一個性價比高企的水桶型千元VR已然映入眼簾。
何謂水桶?在千元束縛之下,驍龍821處理器火力全開,搭配Fast Switch 2K超清屏還原VR世界絢麗多彩,卻實測無功耗過熱之障礙。1499起售能一條龍配齊所需配件,海量資源與巨頭平臺筑建內容生態,這就是水桶般無短板的平衡。
從此次的小米VR一體機評測來看,小米初心仍在,在國內VR業界一片紅海依然堅持性價比毫不妥協,以優秀的高素質千元VR切入未來,為VR的全面發展加火添柴。
雖距《頭號玩家》般的“綠洲”之城還有漫長的路要慢慢走來,但筆者與小米VR一體機相處一段時間之后已經滿懷期待,PC、手機之后,VR世界似乎……真的要來?
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